关于工期
17年下半年shaft总共有5部作品,分别是戏言 物语 烟花 三狮 FELE
戏言企划时间非常早,是五部中最早
伤物语上映时公布动画化,同期西尾展
"渡边:要说最开始的话,应该是挺早以前的事了。第一部预定要动画化的作品本身并非《化物语》而是《斩首循环》,也有这样的说法。"
"岩上:这就要从2002年说起了,还真是久远呢,那时候原作刚出版,我看完后确实受到了冲击,发出了“这个作家好厉害呀”这样的感想。就在那时,从讲谈社编辑部那里来了电话问我,“这部作品有没有可能动画化呢?”…这次谈话,就是企划的开篇。正是借此机会,大概7年后我们成功将『化物语』动画化,可是从各种意义上来说,这次『斩首循环』的动画化其实才意味着我们达成了初心。"
物语在伪物语后基本上是属于每年一部,而19年又是十周年,终物语必须做且早已决定的
烟花
作为每年的东宝夏日企划,完全没有其他时间上映的可能性
企划早在12年,剧本在14年
"――そもそも東宝の川村元気プロデューサーからのオファーは、いつぐらいでしたか。
新房:たぶん……2012年です。"
"大根:大约三年前开始,我们三个和川村制片在内的七八个主创,会每两周一次在SHAFT集合开创作会议,为期大约半年左右。"
三狮
大概在11年,作者是看过物语小圆後指名SHAFT
同时真人版上映,属于联合企画
"友:刚才我也说过,最初的时候很多电视台和公司都来找过我,其中就有NHKEnterprise公司的制作人野岛。
——大概六年之前呢。 "
FELE
企划时间14年末,16年3月公布,预定播放17年10月
跟FA HF连播,同时游戏新作开播
17年下半年shaft总共有5部作品,分别是戏言 物语 烟花 三狮 FELE
戏言企划时间非常早,是五部中最早
伤物语上映时公布动画化,同期西尾展
"渡边:要说最开始的话,应该是挺早以前的事了。第一部预定要动画化的作品本身并非《化物语》而是《斩首循环》,也有这样的说法。"
"岩上:这就要从2002年说起了,还真是久远呢,那时候原作刚出版,我看完后确实受到了冲击,发出了“这个作家好厉害呀”这样的感想。就在那时,从讲谈社编辑部那里来了电话问我,“这部作品有没有可能动画化呢?”…这次谈话,就是企划的开篇。正是借此机会,大概7年后我们成功将『化物语』动画化,可是从各种意义上来说,这次『斩首循环』的动画化其实才意味着我们达成了初心。"
物语在伪物语后基本上是属于每年一部,而19年又是十周年,终物语必须做且早已决定的
烟花
作为每年的东宝夏日企划,完全没有其他时间上映的可能性
企划早在12年,剧本在14年
"――そもそも東宝の川村元気プロデューサーからのオファーは、いつぐらいでしたか。
新房:たぶん……2012年です。"
"大根:大约三年前开始,我们三个和川村制片在内的七八个主创,会每两周一次在SHAFT集合开创作会议,为期大约半年左右。"
三狮
大概在11年,作者是看过物语小圆後指名SHAFT
同时真人版上映,属于联合企画
"友:刚才我也说过,最初的时候很多电视台和公司都来找过我,其中就有NHKEnterprise公司的制作人野岛。
——大概六年之前呢。 "
FELE
企划时间14年末,16年3月公布,预定播放17年10月
跟FA HF连播,同时游戏新作开播