总结一下自己的感想,也十分感谢贴内大佬的提示,要不然依照百度有限的资源和这游戏本体的热度,在琢磨最后两个隐藏成就是什么都要废上个好几天。
话不多说,说点重点吧。
现在三周目推到准备处决黎明圣母的进度,但是由于白金已经达成了,那就懒得推下去了。
对这款游戏的总体评价就是,可以深究耐玩的部分其实还是不够。
为什么这么说,理由很简单,前两周目甚至三周目都可以采用一些多样的玩法和配装,尤其是二周目,玩法最出彩的周目。但是随着周目提升,玩家的装备和武器等级始终保持在XX的等级(即20封顶),这样使得提升空间降低了,只能开始纯粹考虑被动和装备效果的增益来实现最大化的收益。
但是目前,从第三周目的体验来看,可玩性已经大大受限。
以下是我三周目常用出装。
话不多说,说点重点吧。
现在三周目推到准备处决黎明圣母的进度,但是由于白金已经达成了,那就懒得推下去了。
对这款游戏的总体评价就是,可以深究耐玩的部分其实还是不够。
为什么这么说,理由很简单,前两周目甚至三周目都可以采用一些多样的玩法和配装,尤其是二周目,玩法最出彩的周目。但是随着周目提升,玩家的装备和武器等级始终保持在XX的等级(即20封顶),这样使得提升空间降低了,只能开始纯粹考虑被动和装备效果的增益来实现最大化的收益。
但是目前,从第三周目的体验来看,可玩性已经大大受限。
以下是我三周目常用出装。