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二测玛丽,同僚进

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视频来自:百度贴吧


IP属地:四川1楼2020-06-02 11:40回复
    昨儿我打塔也发现这问题了,目标不对


    IP属地:河北2楼2020-06-02 11:43
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      这游戏已经没啥人手动玩了,反正都是自动,等于随机


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-06-02 12:05
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        想表达什么?不是你自己把绝技扔到另一个人身上吗?


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-06-02 12:18
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          不是目标的问题,之前争论玛丽的输出机制。这次测试说明了。
          1.玛丽不管前排后排,输出无区别。等于不吃伤害率加成。
          2.打龙二身上的大的伤害跟李珍珠一样,龙二为防卡,李珍珠为技卡,说明玛丽确实无视防御。


          IP属地:四川5楼2020-06-02 14:26
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            之前我自己带玛丽双苍光加黑炎,回头发现有点愚蠢啊。


            IP属地:四川6楼2020-06-02 14:27
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              因为之前的视频需要审核,下午才来补发的结论。


              IP属地:四川7楼2020-06-02 14:29
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                继续接楼上,我战魂全部摘,单带了一个小苍光,平均输出比现在低1000多。就是战魂防御的输出差。
                另外前后排有1000多点的输出差距。
                然后我把小仓光下了,上的柳絮,这样直接少了15%伤害率,结果跟带仓光输出一致。平均输出无误差。


                IP属地:四川8楼2020-06-02 15:27
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                  80区雅典娜


                  来自iPhone客户端9楼2020-06-02 15:33
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                    那玛丽是不是只带防御战魂就好了


                    IP属地:山东10楼2020-06-02 17:14
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                      所以说5星玛丽和四星玛丽的输出应该差不多


                      IP属地:湖北11楼2020-06-02 17:24
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                        之前有位老哥跟我说是因为算法的问题,防御不能减防御


                        IP属地:湖北12楼2020-06-02 17:26
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                          是的,玛丽就带柳絮和+防御力的战魂最合适,+伤害率的战魂给玛丽是浪费了。


                          14楼2020-06-02 21:02
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                            基本每个战魂都加防御力,我也没研究过这个,到底配那些防御战魂最合适呢


                            IP属地:河北15楼2020-06-03 09:09
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                              还有个问题,昨天测试的带无敌魂伤害不削减,今天在竞技实战还是会削弱伤害。所以神圣干涉的伤害计算在其他加成算法的最后一步生效


                              IP属地:四川16楼2020-06-03 17:04
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