开发一款游戏,这个游戏是永远都做不完的。
一款游戏一直做下去最终会有两种可能的结局。一种是团队遭遇各种问题,无法处理的问题越积越多,游戏坑了,团队挂了。另一种就是大家进行合理的考虑后感觉差不多了,“我们就这么上了吧”。
没有做完这种可能,游戏是不会被做完的。
避免在前期就在意细节,避免完美主义这种想法。先把整个游戏的主要框架做完跑通,然后丰满内容,插入周边系统,最后打磨细节。
一款游戏一直做下去最终会有两种可能的结局。一种是团队遭遇各种问题,无法处理的问题越积越多,游戏坑了,团队挂了。另一种就是大家进行合理的考虑后感觉差不多了,“我们就这么上了吧”。
没有做完这种可能,游戏是不会被做完的。
避免在前期就在意细节,避免完美主义这种想法。先把整个游戏的主要框架做完跑通,然后丰满内容,插入周边系统,最后打磨细节。