[第二季游戏修正项目表]
①政令条目不再是无限,可发布的基础政令数目为:内政两条,军事两条,外交一条,后宫一条。其中内政和军事的政令为可移动项,即可根据需要将其名额移至外交或后宫,外交和后宫的政令名额则不可移动。剧情和玩家初始的治国倾向都会对政令数目有影响。
②游戏重心由治国转向治人,玩家所扮演的国君或其他角色的个人剧情增加,增大角色扮演比重,以凸显个人在历史中的巨大影响。
③修复楼主随意给玩家安排垃圾剧情的bug。
④修复“玩家全都是贤君”等不符合实际的bug,并对过于清心寡欲,毫不贪图享乐的玩家随机给予积劳成疾和抑郁症等特性。
⑤修复上一季以楚为代表的玩家过于强大的bug。
⑥增加“特性”系统,对政令和治国、剧情都会产生很大影响。
⑦玩家不仅可以扮演国君,也可以扮演名将和名士,具体的报名表格将在第二回合后给出。
①政令条目不再是无限,可发布的基础政令数目为:内政两条,军事两条,外交一条,后宫一条。其中内政和军事的政令为可移动项,即可根据需要将其名额移至外交或后宫,外交和后宫的政令名额则不可移动。剧情和玩家初始的治国倾向都会对政令数目有影响。
②游戏重心由治国转向治人,玩家所扮演的国君或其他角色的个人剧情增加,增大角色扮演比重,以凸显个人在历史中的巨大影响。
③修复楼主随意给玩家安排垃圾剧情的bug。
④修复“玩家全都是贤君”等不符合实际的bug,并对过于清心寡欲,毫不贪图享乐的玩家随机给予积劳成疾和抑郁症等特性。
⑤修复上一季以楚为代表的玩家过于强大的bug。
⑥增加“特性”系统,对政令和治国、剧情都会产生很大影响。
⑦玩家不仅可以扮演国君,也可以扮演名将和名士,具体的报名表格将在第二回合后给出。