RM早期的巅峰时期,RM是大众娱乐,情节连贯,创意十足,游戏简单活泼有趣,这样受众面就大,这是收视率的根本原因。
现在的RM表面上回到了老样子,实际上却是弄出个尴尬的破案式解题式综艺,这就是RM收视率上不去的根本原因。
电视机前的主流是普通民众,这是根本关键。这些人看综艺为的就是好玩,开心,笑一笑,娱乐放松,早期的RM做到这一点,所以收视率才高。
现在的RM总是弄一些绕来绕去的设计,安排各种解谜破案式的创意,对于真正高智商的人来说,简单的没意思,对于电视机的普通民众来说,生活已经亚历山大了,看个综艺只是想放松一下而已,你弄这些弯弯绕绕的,要看明白就要费神,不费神就看不明白,怎么办?
这就是RM现在的问题,定位偏离了,看看现在其他的所有综艺,无论什么性质的,只要做的好的,都是简单直观模式,不需要过于思考,只要跟着情节走就行,但凡要费神的节目,普遍都不怎么样。这就是普通民众的欣赏程度和娱乐追求,绝大多数的人都是市井小民,过着中低层日子,欣赏不了什么高大上,RM如果不回到真正的打中娱乐,那么RM就回不到曾经的巅峰。
现在的RM表面上回到了老样子,实际上却是弄出个尴尬的破案式解题式综艺,这就是RM收视率上不去的根本原因。
电视机前的主流是普通民众,这是根本关键。这些人看综艺为的就是好玩,开心,笑一笑,娱乐放松,早期的RM做到这一点,所以收视率才高。
现在的RM总是弄一些绕来绕去的设计,安排各种解谜破案式的创意,对于真正高智商的人来说,简单的没意思,对于电视机的普通民众来说,生活已经亚历山大了,看个综艺只是想放松一下而已,你弄这些弯弯绕绕的,要看明白就要费神,不费神就看不明白,怎么办?
这就是RM现在的问题,定位偏离了,看看现在其他的所有综艺,无论什么性质的,只要做的好的,都是简单直观模式,不需要过于思考,只要跟着情节走就行,但凡要费神的节目,普遍都不怎么样。这就是普通民众的欣赏程度和娱乐追求,绝大多数的人都是市井小民,过着中低层日子,欣赏不了什么高大上,RM如果不回到真正的打中娱乐,那么RM就回不到曾经的巅峰。