看了一个。陆雪琪中单圣枪,上单刀锋意志,打野龙女,辅助风暴之女,AD是EZ。对面是卡沙丁,对面打野蜘蛛,上单是猴子,下路辅助璐璐,AD暗夜猎手。
从中野来看,龙女不强势,要发育。中单奥巴马很强势,对面卡沙丁不强势,对面蜘蛛很强势。所以,前期的节奏和伤害要看陆雪琪的圣枪和对面蜘蛛,节奏和伤害都在圣枪和蜘蛛身上。
那么,我们可以看到,蜘蛛是要带打野刀的,所以前期蜘蛛是少一个召唤师技能,蜘蛛前期是打不过圣枪的。也就是,圣枪在前期是所有人中最强。节奏也是最强。
我认为,圣枪首先,召唤师技能要带好,圣枪不缺伤害,点燃的那点伤害,感觉有点锦上添花的感觉,有和没有都一个样。净化和虚弱比较适合圣枪,圣枪缺伤害吗,不缺,圣枪缺的事打伤害的环境和时间。净化和虚弱能让圣枪把伤害打满,能让圣枪杀人,而点燃不能。对面蜘蛛有结茧,对面卡沙丁有减速,圣枪的点燃完全不能让圣枪打伤害。如果是净化,蜘蛛在野区打不过圣枪,线上卡沙丁无法减速到圣枪。所以净化完全克制蜘蛛和卡沙丁,带净化的圣枪完全能够打满自己的伤害,能够一套杀掉蜘蛛和卡沙丁。从召唤师技能来说,点燃完全就是浪费了一个召唤师技能。
带着净化,虚弱或者护盾或者加血的圣枪,在前期有两个方向做:一个是控线,然后卡沙丁敢吃兵就打卡沙丁,带着净化的圣枪完全免疫卡沙丁的减速。让卡沙丁敢吃兵就要回家。然后拿卡沙丁的人头,然后带着净化杀蜘蛛。带着净化各种游走杀人。
第二个方向是推线游走。带着净化或者虚弱的圣枪,一级如果能打一级团,就打一级团,如果不能打一级团,我们就可以在对面的野区放一个眼,我们放眼是要在3级抓对面打野的位置。等到我们等级3。我们直接去野区,推了线我们不管卡沙丁,直接去野区杀蜘蛛去,对面的卡沙丁动不了,而且中前期没有节奏的,对面的中前期节奏都在蜘蛛身上。我们可以通过杀蜘蛛,来让龙女发育,并让对面打野没有节奏,对面打野是前期和中期唯一的节奏和主要伤害来源。带着净化去野区,找蜘蛛,就是毁掉对面前期和中期的节奏和主要伤害。只要能够带着净化去野区找蜘蛛,对面中野中前期就没有作战能力,对面中野前中期没有作战,就意味着龙女发育被中单圣枪带好了,意味着能够越卡沙丁的塔,意味能下路4包二,越下塔和上路三包一,能越上塔。
我完全不知道,陆雪琪选了一个圣枪,为什么要带点燃,圣枪游侠缺一个点燃的伤害?不缺。完全无法理解。带上净化,想怎么杀蜘蛛就怎么杀蜘蛛。我也不知道,为什么陆雪琪推了卡沙丁的线不游走,一直在塔下,看卡沙丁一个一个补塔刀。反正对面蜘蛛和卡沙丁是挺开心的。
我方是个龙女,这就意味着中前期伤害和节奏完全是中单在控制。中单应该推了卡沙丁的线,提前做眼看到打野蜘蛛的地点,然后到野区游走,和杀对面的打野蜘蛛,让打野龙女打对面的野,卡沙丁不能给蜘蛛太多帮助,蜘蛛一个单挑都打不过圣枪。如果有龙女入侵,更打不过。第一步:打崩对面打野完成,然后越塔打崩对面下路,四打2完全能顶塔杀对面的下路,看看我这边有哪个有时间秒表,让有时间秒表的顶塔。这样,第二步:打崩对面打野之后打崩对面下路。第三步:打崩上单猴子或打崩中单卡沙丁。打崩上单猴子或打崩中单卡沙丁之后,大龙小龙拿了,塔拿了,卡沙丁离16级还早,这个时候龙女伤害很高了,卡沙丁发育起来也没用,龙女一个POKE打三分之一的血,卡沙丁敢进场一个扑。发育起来的刀锋意志完全能限制对面崩盘的下路,辅助完全能克制猴,打团对面节奏和发育都不够。完全打不过我方。
龙女和EZ只要poke和推塔就可以了,对面被poke然后要么给塔要么开我方。对面开了我方,只要我方应对好,打三场,对面就没了,然后就胜了。
从阵容来说,前期要靠圣枪。但很显然,圣枪操作有,但不知道该做什么,在塔下看卡沙丁一个接一个的吃兵。
一级团做眼很重要,要三级杀对面的蜘蛛。而且把眼做眼到对面蜘蛛的野区,如果蜘蛛打野,就推了线找靠眼去找蜘蛛。
圣枪要看蜘蛛的眼和扫描。蜘蛛带扫描,圣枪就要带眼,蜘蛛排眼会暴露蜘蛛的位置,蜘蛛带眼,圣枪带扫描。推了线,在对面塔下罚站,真是最蠢的事。不回家,不游走,不越塔,还要推线。
中单的事五个位置中,最强的位置。中单能带节奏,能单杀对面中单,能单杀对面打野,能单杀对面上单,能单杀对面AD,能单杀对面辅助。中单是最强的。做了中单,就意味着要:杀人,游走,发育,打团。
中单要做的事,综合来说,就四件事:杀人,游走,发育,打团。中单节奏就是这四个大的节奏。没有别的大的节奏了。杀人不用说,中单比打野多一个召唤技能,打野必须要有一个惩戒召唤技能。中单有爆炸伤害,能一套杀人,中单是长手,胜过上单。
中单是所有位置里,最重要的位置。
如果,前中期中单,那么就要杀人和游走。如果,你是发育型中单,就发育和打团。如果,是辅助加里奥,扇子,莫甘娜,就要游走和打团。中单按我的想法,节奏就在杀人,游走,发育,打团。你要想好,应该以什么作为开始的节奏,应该以什么作为中期的节奏,应该以什么作为后期的节奏。在杀人,游走,发育,打团这四个大节奏里面找自己的两个此刻主要节奏。
召唤师技能要针对对面的中野,眼和扫描要针对中野。
一个中单,不要只在上路和下路游走。这是错误的。中单要游走在野区和上路和下路。野区一点都不比上路下路差,不游走野区的中单是不会中单的中单。中单凭什么不去野区。
中单的四个大型节奏:杀人,游走,发育,打团。
如果卡沙丁能游走,就说明卡沙丁对面的中野崩了,如果圣枪要发育,就说明圣枪所在的中野崩了。如果辅助中单的伤害C崩了,就说明辅助中单崩了。
另外:小炮更克制卡沙丁。潘森也克卡沙丁。有一个控制的前中期物理都克制卡沙丁。
杀人,游走,发育,打团。中单的四个战略型节奏。
从中野来看,龙女不强势,要发育。中单奥巴马很强势,对面卡沙丁不强势,对面蜘蛛很强势。所以,前期的节奏和伤害要看陆雪琪的圣枪和对面蜘蛛,节奏和伤害都在圣枪和蜘蛛身上。
那么,我们可以看到,蜘蛛是要带打野刀的,所以前期蜘蛛是少一个召唤师技能,蜘蛛前期是打不过圣枪的。也就是,圣枪在前期是所有人中最强。节奏也是最强。
我认为,圣枪首先,召唤师技能要带好,圣枪不缺伤害,点燃的那点伤害,感觉有点锦上添花的感觉,有和没有都一个样。净化和虚弱比较适合圣枪,圣枪缺伤害吗,不缺,圣枪缺的事打伤害的环境和时间。净化和虚弱能让圣枪把伤害打满,能让圣枪杀人,而点燃不能。对面蜘蛛有结茧,对面卡沙丁有减速,圣枪的点燃完全不能让圣枪打伤害。如果是净化,蜘蛛在野区打不过圣枪,线上卡沙丁无法减速到圣枪。所以净化完全克制蜘蛛和卡沙丁,带净化的圣枪完全能够打满自己的伤害,能够一套杀掉蜘蛛和卡沙丁。从召唤师技能来说,点燃完全就是浪费了一个召唤师技能。
带着净化,虚弱或者护盾或者加血的圣枪,在前期有两个方向做:一个是控线,然后卡沙丁敢吃兵就打卡沙丁,带着净化的圣枪完全免疫卡沙丁的减速。让卡沙丁敢吃兵就要回家。然后拿卡沙丁的人头,然后带着净化杀蜘蛛。带着净化各种游走杀人。
第二个方向是推线游走。带着净化或者虚弱的圣枪,一级如果能打一级团,就打一级团,如果不能打一级团,我们就可以在对面的野区放一个眼,我们放眼是要在3级抓对面打野的位置。等到我们等级3。我们直接去野区,推了线我们不管卡沙丁,直接去野区杀蜘蛛去,对面的卡沙丁动不了,而且中前期没有节奏的,对面的中前期节奏都在蜘蛛身上。我们可以通过杀蜘蛛,来让龙女发育,并让对面打野没有节奏,对面打野是前期和中期唯一的节奏和主要伤害来源。带着净化去野区,找蜘蛛,就是毁掉对面前期和中期的节奏和主要伤害。只要能够带着净化去野区找蜘蛛,对面中野中前期就没有作战能力,对面中野前中期没有作战,就意味着龙女发育被中单圣枪带好了,意味着能够越卡沙丁的塔,意味能下路4包二,越下塔和上路三包一,能越上塔。
我完全不知道,陆雪琪选了一个圣枪,为什么要带点燃,圣枪游侠缺一个点燃的伤害?不缺。完全无法理解。带上净化,想怎么杀蜘蛛就怎么杀蜘蛛。我也不知道,为什么陆雪琪推了卡沙丁的线不游走,一直在塔下,看卡沙丁一个一个补塔刀。反正对面蜘蛛和卡沙丁是挺开心的。
我方是个龙女,这就意味着中前期伤害和节奏完全是中单在控制。中单应该推了卡沙丁的线,提前做眼看到打野蜘蛛的地点,然后到野区游走,和杀对面的打野蜘蛛,让打野龙女打对面的野,卡沙丁不能给蜘蛛太多帮助,蜘蛛一个单挑都打不过圣枪。如果有龙女入侵,更打不过。第一步:打崩对面打野完成,然后越塔打崩对面下路,四打2完全能顶塔杀对面的下路,看看我这边有哪个有时间秒表,让有时间秒表的顶塔。这样,第二步:打崩对面打野之后打崩对面下路。第三步:打崩上单猴子或打崩中单卡沙丁。打崩上单猴子或打崩中单卡沙丁之后,大龙小龙拿了,塔拿了,卡沙丁离16级还早,这个时候龙女伤害很高了,卡沙丁发育起来也没用,龙女一个POKE打三分之一的血,卡沙丁敢进场一个扑。发育起来的刀锋意志完全能限制对面崩盘的下路,辅助完全能克制猴,打团对面节奏和发育都不够。完全打不过我方。
龙女和EZ只要poke和推塔就可以了,对面被poke然后要么给塔要么开我方。对面开了我方,只要我方应对好,打三场,对面就没了,然后就胜了。
从阵容来说,前期要靠圣枪。但很显然,圣枪操作有,但不知道该做什么,在塔下看卡沙丁一个接一个的吃兵。
一级团做眼很重要,要三级杀对面的蜘蛛。而且把眼做眼到对面蜘蛛的野区,如果蜘蛛打野,就推了线找靠眼去找蜘蛛。
圣枪要看蜘蛛的眼和扫描。蜘蛛带扫描,圣枪就要带眼,蜘蛛排眼会暴露蜘蛛的位置,蜘蛛带眼,圣枪带扫描。推了线,在对面塔下罚站,真是最蠢的事。不回家,不游走,不越塔,还要推线。
中单的事五个位置中,最强的位置。中单能带节奏,能单杀对面中单,能单杀对面打野,能单杀对面上单,能单杀对面AD,能单杀对面辅助。中单是最强的。做了中单,就意味着要:杀人,游走,发育,打团。
中单要做的事,综合来说,就四件事:杀人,游走,发育,打团。中单节奏就是这四个大的节奏。没有别的大的节奏了。杀人不用说,中单比打野多一个召唤技能,打野必须要有一个惩戒召唤技能。中单有爆炸伤害,能一套杀人,中单是长手,胜过上单。
中单是所有位置里,最重要的位置。
如果,前中期中单,那么就要杀人和游走。如果,你是发育型中单,就发育和打团。如果,是辅助加里奥,扇子,莫甘娜,就要游走和打团。中单按我的想法,节奏就在杀人,游走,发育,打团。你要想好,应该以什么作为开始的节奏,应该以什么作为中期的节奏,应该以什么作为后期的节奏。在杀人,游走,发育,打团这四个大节奏里面找自己的两个此刻主要节奏。
召唤师技能要针对对面的中野,眼和扫描要针对中野。
一个中单,不要只在上路和下路游走。这是错误的。中单要游走在野区和上路和下路。野区一点都不比上路下路差,不游走野区的中单是不会中单的中单。中单凭什么不去野区。
中单的四个大型节奏:杀人,游走,发育,打团。
如果卡沙丁能游走,就说明卡沙丁对面的中野崩了,如果圣枪要发育,就说明圣枪所在的中野崩了。如果辅助中单的伤害C崩了,就说明辅助中单崩了。
另外:小炮更克制卡沙丁。潘森也克卡沙丁。有一个控制的前中期物理都克制卡沙丁。
杀人,游走,发育,打团。中单的四个战略型节奏。