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有大佬会整开局变量吗?

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有大佬会整开局变量吗?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2020-05-27 17:59回复
    不要沉


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-05-27 18:46
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      IP属地:云南来自Android客户端3楼2020-05-27 18:46
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        IP属地:云南来自Android客户端4楼2020-05-27 18:46
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          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-05-27 18:46
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            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-05-27 18:46
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              IP属地:云南来自Android客户端7楼2020-05-27 18:46
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                版本是1.28的加了个风云世纪两千年的mod


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2020-05-27 18:46
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                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2020-05-27 18:46
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                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-05-27 18:46
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                      跟HOI不一样EU开局变量你的附属国都会用你的变量,包括朝贡国。所以还是用国家修正吧。新手其实推荐你去52pc下个修改器玩,缺啥补啥,才会有点意思。太变态不好玩,会变成单纯涂色。


                      IP属地:河南11楼2020-05-28 02:39
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                        开局变量很容易啊,游戏本体的开局变量在\Europa.Universalis.IV.Golden.Century\common\static_modifiers这里
                        改这个文档,MOD的在C:\Users\Administrator\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod\asia_universalis\common\static_modifiers这个位置。
                        注意,我这个MOD选的是asia_universalis,也就是亚陆风云的MOD。世纪2000年的我之前删了,所以用这个说明。
                        你改了游戏本体的开局变量,只能影响你不用MOD正常游戏(汉化MOD不算)
                        比如你要改风云MOD的开局变量,就不用改本体,直接改我发的MOD的那个位置的文档就好。
                        然后具体改法。
                        difficulty_very_easy_player = {
                        global_manpower_modifier = 0.2
                        manpower_recovery_speed = 0.2
                        land_forcelimit_modifier = 0.2
                        naval_forcelimit_modifier = 0.2
                        global_regiment_cost = -0.1
                        我拿正常的开局变量的情况跟你说,第一行,是玩家开局变量难度非常简单。所以,这一大段(我只截了一小部分,你进文档看会更多。)只影响非常简单难度下的开局变量。
                        difficulty_very_hard_player= 比如这个,对应的就是玩家开局变量非常困难。你要改了哪个难度下的,你就用那个难度进行游戏才能触发你改的开局变量。
                        然后比如
                        global_manpower_modifier = 0.2
                        manpower_recovery_speed = 0.2
                        land_forcelimit_modifier = 0.2
                        这些东西就是变量了,推荐你直接百度欧陆风云,开局变量,然后把你想要的变量加入你改的那个文档里面,对应的玩家-难度下。注意,你可以加100行变量,但是格式不要变。
                        global_manpower_modifier =0.2 比如这个变量的意思是玩家的人力修正,= 0.2就是+20% 如果是= -0.2 就是减少20%
                        比如你改核心化花费,肯定是负的才合算。
                        这个0.2 你也可以改了 改成喜欢的数字。
                        也就是说,你可以加(或删除)开局变量。也可以修改开局变量的修正比率。
                        说的够详细了吧= =


                        IP属地:黑龙江12楼2020-05-28 11:32
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                          会整了


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-06-06 02:32
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                            现在缺一个刀鱼


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2020-06-06 02:32
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