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回复:ASTRONEER(异星探险家)开服教程

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楼主在不?我设置了外网ip,设置了端口映射,UDP,TCP都设置了,查询端口状态,我这里过一个防火墙,做的端口映射,7878端口,但是我看到他的进程还占用了一个1234端口,也需要开放么?我现在是,能看到服务器(0/8)但是连接半天,然后显示断开,是啥问题?服务器防火墙也关了


IP属地:河南72楼2020-07-07 11:11
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    楼主好呀。有好一些问题想请教你。私信你了。快回我呀。


    IP属地:河南73楼2020-07-07 14:47
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      楼主你这个贴子我看了两天了 我还是没有弄好服务器 我要佛了


      IP属地:浙江74楼2020-07-07 16:44
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        私服可以完成成就吗,看见有的人说租官服才有成就


        IP属地:重庆75楼2020-07-07 18:05
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          不换存档可以登录游戏,换本地存档后就进不了游戏了,是什么问题?


          IP属地:上海76楼2020-07-07 21:53
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            我也是0/8,连接主机失败


            IP属地:山东来自Android客户端77楼2020-07-07 23:21
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              天翼云服务器不能挂游戏服务器吗,为什我挂服务器不在线,


              IP属地:广西来自Android客户端78楼2020-07-08 14:43
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                求助楼主 电脑小白一枚 侄子喜欢这游戏
                我找不到下载的地方 求助网友了
                下载下来一套安装教程 谢谢了


                79楼2020-07-09 12:05
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                  还有我发现了嗷很多人 有服务器但是还是吧服务端装在自己电脑上的 用着服务器的IP 服务端却装在电脑上


                  IP属地:江西本楼含有高级字体83楼2020-07-11 17:35
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                    对了楼主。
                    测试了一下2H8G,没玩多久。小伙伴就说卡的不行。
                    然后看了一下CPU单核满载了应该(3.1G)
                    这游戏那么吃配置的吗QWQ!!!!!


                    IP属地:浙江84楼2020-07-12 18:14
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                      在吗?群号多少?


                      IP属地:湖南来自Android客户端85楼2020-07-13 15:32
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                        在网吧玩怎么操作啊


                        IP属地:北京来自Android客户端86楼2020-07-13 16:27
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                          服务器的问题,我来总结一下。
                          1.开服的教程,就是楼主以及前面帖子发的b站的教程。
                          2.配置文件,请用notepad++来进行编辑,保存为Windows - utf8 without BOM(无BOM)的格式。
                          3.配置文件AstroServerSettings.ini,
                          PublicIP=,后面一定要填IPv4地址,不要填域名,因为不支持。
                          其次,Engine.ini里的Port,是UDP的Port。
                          这个UDP的Port与该IPv4,需要暴露给公网。
                          4.AstroServer启动后,会先主动连接到官方的服务器。因此,
                          ..\SteamCMD\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\AstroServer.exe

                          ..\SteamCMD\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\Astro\Binaries\Win64\AstroServer-Win64-Shipping.exe
                          这两个进程,必须在防火墙里,允许出站(允许这两个进程能访问互联网)。
                          5.当AstroServer启动,并连接到官方的服务器后,官方的服务器,还会连接回来,连接到AstroServerSettings.ini的PublicIP:Engine.ini的UDP Port。
                          因此,
                          ..\SteamCMD\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\AstroServer.exe

                          ..\SteamCMD\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\Astro\Binaries\Win64\AstroServer-Win64-Shipping.exe
                          这两个进程,必须在防火墙里,允许入站(允许这两个进程监听端口并允许互联网的客户端连接进来)。
                          并且,要设置路由器或云服务器的防火墙或端口映射,来让官方的服务器能够成功连接AstroServerSettings.ini的PublicIP:Engine.ini的UDP Port。
                          当官方的服务器,成功连接进来后,AstroServer才能继续提供服务。不然,当AstroServer的两个进程启动后,在十几秒内,官方的服务器如果无法连接进来,AstroServer的两个进程将会直接退出,并且不报任何错误。很多人在内网建立的服务端,启动后,过了一会儿,就退出了,就是这个原因。
                          6.配置文件AstroServerSettings.ini,ServerName=这个可以随便填,中文英文都行。但一定要用notepad++进行填写,并保存为utf-8 with out BOM(无BOM)编码进行保存,这样就没有乱码问题了。
                          有些帖子说第一个进入的玩家是管理员,这是错误的理解。管理员的名字,也就是玩家进入游戏的名字,需要设置到OwnerName=,如果玩家名字没被设置在这里,就是第一个进入游戏,也不是管理员。
                          管理员进入后,按Esc,最后一个选项是会显示出【管理员】、【保存游戏】、【白名单】等功能选项。不是管理员的话,看不到这些选项。
                          ServerPassword=,这是设置密码的地方。如果不想设置,这里可以不填。
                          7.玩家进入时,服务器IP需要填【服务器IP:UDP端口】的形式,比如【10.1.1.1:8777】。服务器名称,这个可以随便填。
                          8.
                          客户端(玩家)程序位置:
                          ..\Steam路径\steamapps\common\ASTRONEER\Astro.exe
                          ..\Steam路径\steamapps\common\ASTRONEER\Astro\Binaries\Win64\Astro-Win64-Shipping.exe
                          客户端(玩家)存档位置:
                          C:\Users\Windows用户的名字,一般是Administrator\AppData\Local\Astro\Saved\SaveGames
                          存档文件的名字类似于这种:SAVE_1$2020.07.14-16.47.40.savegame
                          服务端配置文件位置:
                          ..\SteamCMD路径\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\Astro\Saved\Config\WindowsServer
                          服务端程序位置:
                          ..\SteamCMD路径\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\AstroServer.exe
                          ..\SteamCMD路径\steamapps\common\ASTRONEER Dedicated Server\Astro\Binaries\Win64\AstroServer-Win64-Shipping.exe
                          服务端存档位置:
                          ..\SteamCMD路径\steamapps\common\ASTRONEER
                          客户端与服务端的存档,可以互换。也就是玩家可以把自己steam里的存档文件,复制到服务端的存档位置。
                          服务端如果要备份的话,推荐使用【SyncBackPro】,对上面服务端存档位置,进行备份。建议30分钟备份一次,并且进行多版本的备份。
                          9.斗鱼没有Astroneer办卡,但虎牙有。我经常在虎牙里搜Astroneer,然后在弹幕里,询问主播能否一起玩。
                          推荐一下这主播【https://www.huya.com/22782156】,上播时间10:00-22:00,喜欢玩的小伙伴,可以来这里,发弹幕,加入主播,一起玩。


                          88楼2020-07-15 21:07
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                            10.服务器配置:
                            带宽:这游戏对带宽的要求并不高,我用的是1G带宽,人最多时,1%都用不到。因此普通的云服务器,2M或5M,我认为足够了。但不能有网络波动,如果有波动就会比较卡。
                            内存:这游戏比较耗内存,3个人玩了半天后,会消耗3G的内存。加上服务器自身会消耗1-2G内存,因此,如果人比较多的话,建议至少5G内存。
                            硬盘:这游戏我觉得,有没有SSD都无所谓,硬盘容量也无所谓,并不大。
                            CPU:这是最麻烦的地方。我物理服务器,4个人,1个司机开车,3个小伙伴同时操作挖机挖土,CPU总体负载在30%以上。物理服务器都能达到30%的使用率,那种一核或2核的云服务器,就更难撑住。如果用云服务器,建议你们在yy里沟通一下,谁要挖土,事先说一下,同时最多只能允许一个人挖土。


                            89楼2020-07-15 21:16
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                              再次强调不要自己有服务器 用的是服务器IP,但是服务端装在自己电脑上,这样再怎么搞服务器都进不去 服务器是服务器 电脑是电脑不要搞混了


                              IP属地:江西来自Android客户端93楼2020-07-18 09:58
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