虚灵的起源争议已久,根据以往的剧情贴,最早通常认为是冥神的造物,后来马茅资料片后多数认为是至高神的造物,但是这两种解释都有明显的逻辑问题。虚灵起源很重要的一个线索就是和安娜的对话,打完瓦伯利港的图书管理员回去的时候她会承认自己是虚灵,这时可以直接问她:虚灵到底是什么?她给的回答有很多关键信息,按剧情来说可以认为她这个时候跟玩家说的话是可信的(只是不够详细)。很多人可能根本就没留意这个对话,因为只有做到任务这一步的时候才有这个对话,如果退出游戏再进的话,安娜就会跑到马茅钢盖区,这时再和她对话就不能问问题了。为了截图我只能重新做了一遍普通难度的安娜任务,浪费三把钥匙……整个考据的思路基于以下三点:
一、符合逻辑。虽然在游戏里没有一个明确而完整的背景说明,只能通过对话和小纸条的零星信息来推测,但是写剧情的人是有明确的想法的,只是不想直白的告诉玩家。所以基本的逻辑还是有的,从给出的线索也完全可以得出没有逻辑矛盾的解释。所以如果有明显不符合逻辑的地方,就认为推测不正确。
二、精简原则。没有明确依据或者线索的,在合理的前提下尽量按简单的解释来推论。因为强行解释的话,可能性就有很多,像穿越啊,平行世界啊,玩家都是神的缸中之脑啊,之类,没有证据证明“是”也没有证据证明“否”的,就用奥卡姆剃刀剃掉,认为没有。或者说一些可能性很小的说法,比如虚灵被放逐前其实和人类共处过一段时间,只是后来把人类忘了,这不能说完全没有可能,但可能性不大。虚灵重逢并重新了解人类的时候也没想起来以前曾经认识,但对冥神一伙可是还清楚得很。要说人类是无名小卒容易忘了,但人类可是群体封印冥神血的存在,对冥神有深仇大恨的虚灵居然把人类忘了……这个真的不大可能,这里就不考虑这样可能性很低的说法。
三、证据不足又确实需要脑补的地方,主要从希腊神话找线索。游戏背景大程度上来源于希腊神话。制作组原来做的《泰坦之旅》就是希腊神话背景为主,因为版权问题出来做的《恐怖黎明》背景也明显是希腊神话的魔改版,大多数神都能在希腊神话中找到原型。所以部分没有明确说明的背景故事,我们也想办法从希腊神话里面尝试寻找线索。除了希腊神话之外,游戏背景还借鉴了克苏鲁神话,冥神的名字Ch'thon,包括各种触手,大家都懂。
一、符合逻辑。虽然在游戏里没有一个明确而完整的背景说明,只能通过对话和小纸条的零星信息来推测,但是写剧情的人是有明确的想法的,只是不想直白的告诉玩家。所以基本的逻辑还是有的,从给出的线索也完全可以得出没有逻辑矛盾的解释。所以如果有明显不符合逻辑的地方,就认为推测不正确。
二、精简原则。没有明确依据或者线索的,在合理的前提下尽量按简单的解释来推论。因为强行解释的话,可能性就有很多,像穿越啊,平行世界啊,玩家都是神的缸中之脑啊,之类,没有证据证明“是”也没有证据证明“否”的,就用奥卡姆剃刀剃掉,认为没有。或者说一些可能性很小的说法,比如虚灵被放逐前其实和人类共处过一段时间,只是后来把人类忘了,这不能说完全没有可能,但可能性不大。虚灵重逢并重新了解人类的时候也没想起来以前曾经认识,但对冥神一伙可是还清楚得很。要说人类是无名小卒容易忘了,但人类可是群体封印冥神血的存在,对冥神有深仇大恨的虚灵居然把人类忘了……这个真的不大可能,这里就不考虑这样可能性很低的说法。
三、证据不足又确实需要脑补的地方,主要从希腊神话找线索。游戏背景大程度上来源于希腊神话。制作组原来做的《泰坦之旅》就是希腊神话背景为主,因为版权问题出来做的《恐怖黎明》背景也明显是希腊神话的魔改版,大多数神都能在希腊神话中找到原型。所以部分没有明确说明的背景故事,我们也想办法从希腊神话里面尝试寻找线索。除了希腊神话之外,游戏背景还借鉴了克苏鲁神话,冥神的名字Ch'thon,包括各种触手,大家都懂。