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【200526】关于单属性威力提升特性的研究

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本来这贴应该赛吧开的,但由于某些特殊原因,而且我本身也早已不想光顾赛吧(除一些朋友叫我去水贴,每周看更新)。
实际上不止单属性威力提升特性的问题,经验我倒不在乎,我更多的是对现有伤害计算公式的运用产生了一些难以言说的感情,但现在无法通过这些研究就推翻现有理论,所以各位将就着看吧,我不想要以谣传谣,只希望以客观的事实真相为基础进行研究。
话不多说,先叫人@眠降•玛缇娜 @冷瞳◎想养只猪 @◎兽燃魂巨


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-05-26 08:10回复
    这是693攻5星冰霜冰王打150防御普通系得出的伤害(后面有数字标记的为飞王),由此可见,伤害计算时应该是往下取整的,因为出现了1309。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-05-26 08:13
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      这是5星飞空飞王,下面那6个数据为飞王打出的伤害。




      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-05-26 08:14
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        洗漱下吃个早饭,顺便挂下网课,回来继续更一些疑点


        IP属地:浙江5楼2020-05-26 08:16
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          吐槽下这个关卡吧,今天前4次打一个给我重置一次,昨天也是,看来我要全吃保底过了。所以通用孔活动一开始就放弃了。


          IP属地:浙江6楼2020-05-26 08:32
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            这四张分别是利用某人提供给我的伤害计算公式计算的极限伤害,但都不符合就是了


            IP属地:浙江7楼2020-05-26 08:36
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              结论是,的确,对于精灵王系列的第五,5星的效果接近于3星(别问我为啥不等于,我现在手头没有三星的精灵)。


              IP属地:浙江9楼2020-05-26 09:23
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                最新发现,3星单属性威力提升特性实际加成为8%


                IP属地:浙江12楼2020-06-08 23:24
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