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【涅槃重生】Super Mario Worker Project 1.7.0 Alpha

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Super Mario Worker Project 1.7.0 Alpha- "Rebirth Update"
——这是有史以来最大的一次更新,但它的记录不会保持太久。


IP属地:北京1楼2020-05-24 21:00回复
    零、前言
    2017年8月16日:v1.3.0 - "The Summer Red Update"
    2018年2月28日:v1.4,0 - "The Winter White Update"
    2018年8月19日:v1.5.0 - "August All-Star Update"
    2019年2月18日:v1.6.0 - "Ocean & Motion Update"
    参商周转,寒暑交错,曾经代表着未来的2020,也已快要过完了一半,距离SMWP上一个大版本发布,更是过了一年三个月零六天。
    很高兴又能感受一次发布前夕紧锣密鼓地修bug、写文案的感觉。
    从1.6.0的发布到现在,INL组内经历了前所未有的动荡,不过还好,1.7.0虽然迟到但并未缺席。
    打起精神来朋友们,这次的内容包你满意!
    本次更新重磅内容抢先看:
    1.镜头控制(场景分割)+BGM/背景/水位切换!
    2.开关砖系统PLUS!(内容极为丰富!详见下文!)
    3.流体系统!(全局水/岩浆、涨落潮/岩浆)
    4.双图层BLOCK共存解决方案!
    5.信息砖!
    6.冰块!
    7.甜菜砸砖!


    IP属地:北京2楼2020-05-24 21:01
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      一、系统革新
      1.流体系统
      在现在的ADDITONAL SETTING中有两个关于流体的选项:
      流体种类(FLUID TYPE)中,可以选择水/或岩浆作为全局流体。

      而打开自动流体(AUTO FLUID),则可以实现自动的周期性涨落、涨落速度、以及起始延迟!


      有自动流体,自然也有手动流体。在marks中新增了三种流体砖。可复用型、不可复用型和隐藏区域型。对于前两者,有着与问号砖类似的交互方式,区别在于第一种可以无限次使用,而第二种如问号砖般仅能使用一次。而第三种则允许你划定一个区域,一旦马里奥踏入这一区域便立刻执行流体的涨落。


      可复用、不可复用、区域(流体为水/岩浆时的样子)
      对于以上三种流体涨落,都可以设置目标高度以及涨落速度!
      另外,如果在流体涨落/切换过程中有游鱼离开了水,会立即变成对应颜色的飞鱼。


      IP属地:北京4楼2020-05-24 21:03
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        2.键位调整/E键功能
        新加入了E键移动含参/BLOCK吸色的功能。
        手持含参物品且鼠标悬停在对应含参物品时,按住E再移动鼠标,含参物品便可以随鼠标移动。
        手持BLOCK且鼠标悬停在BLOCK上时,按E即可将手上的BLOCK变为当前格BLOCK。
        由于新版本信息砖的加入,在游戏中需要使用中文输入法,所以Shift键的功能被迫转移,同时Ctrl按键也经常和QQ等APP产生冲突,所以这两个按键的功能做出如下调整:
        Ctrl键的选中功能改为Z键。
        Shift键的菜单功能改为Q键。
        F5功能暂时移除。
        3.快速复活功能
        在ADDITONAL SETTING中新增了快速复活(FAST RETRY)功能。勾选为YES时,死亡重生速度会变快且音乐不会中断。以节约IWANNA系关卡游玩者的时间。


        IP属地:北京5楼2020-05-24 21:06
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          二、方块/BLOCK与风景/Scenery
          1.删除了第一页(经典页)。重排了第三页(原第四页)并加入了棕色城堡套件和堡垒地面。
          2.加入了第四页(目前仅有1/3页)。主要有蘑菇套件、天空地面、长云、彩色云砖和SMB1的蓝色/棕色砖块。


          3.加入了模仿者(Imitater)。属于风景。图层上与风景处于同一图层,可以“模仿”任何BLOCK,以做到诸如MF1-3的山、微调BLOCK等效果。在编辑界面显示为半透明的BLOCK。
          E键吸取BLOCK的功能对模仿者也奏效。手持模仿者时对任何BLOCK按E即可将手上的模仿者变为该BLOCK。

          (模仿者与正常BLOCK在EDIT界面下。)


          IP属地:北京6楼2020-05-24 21:07
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            三、标记/Marks
            终于到重头戏了!
            1.信息砖。放置后可以输入信息。格式与关卡名相同(#为换行等)。玩家触发后会显示对应文字。再次触发或触发其他信息砖后文字消失。

            2.冰块。在冰块上行走会更滑。冰块被马里奥(花身)或火球龟的子弹触碰一次将出现裂痕。出现裂痕后再次被子弹触碰会融化。冰块淹没在岩浆中时会立刻融化。

            3.半实心/浮桥实心/单向实心(他们共用一个位置,可用滚轮选择)

            (从左到右依次为:实心、半实心、单向实心、浮桥实心)
            半实心的大小为实心的一半,可以刚好满足桥类BLOCK的需求。
            单向实心允许实体从下方穿至上方。
            浮桥实心可以立即为只有马里奥可以站立的单向实心。等价于不会动的SPD1浮桥。
            4.流体砖(三种),如前文“流体系统”中所述。此处不再赘述。


            IP属地:北京7楼2020-05-24 21:09
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              5.镜头控制物件,用镜头控制可以拉取一个仅EDIT界面可见的红色矩形边框(顺带一提,强制滚屏是绿色边框),马里奥出生或从PASSAGE走出时若在此矩形内,镜头的边缘不会超出这一红色矩形。利用这一功能可以制作密室等。
              6.环境控制物件,可以控制的内容包括BGM、背景和流体位置。均为瞬间硬切换。

              当马里奥碰撞环境控制物件后,立即执行。一般来说可以放在水管进出口处。
              但若将环境控制物件置于镜头控制物件一格处,将不再以碰撞的方式执行,而是当马里奥激活了镜头控制物件时,立刻随之执行。以下是一个使用镜头控制和环境控制的示例。


              IP属地:北京8楼2020-05-24 21:11
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                【7.开关砖系统】

                共有三个物件,其中TYPE A(阴砖)没有碰撞判定。TYPE B(阳砖)是一个实心方块。
                每当触发某一颜色的SWITCH(开关)时,同色的阴砖和阳砖会互换。
                这三个物件都可以滚轮调色,共八种颜色。

                这个系统在大量的马里奥和其他2D游戏中非常常见,相信也不必赘述。
                但是SMWP的开关砖没有这么简单。
                在ADDITIONAL SETTING中,有进阶开关(ADVANCED SWITCH)选项。默认勾选。该选项勾选时,每个解谜砖都会有属于自己的第二功能。

                以下是第二功能列表
                红色:将全局流体的水换成岩浆,岩浆换成水。流体砖/区域也会随之切换。
                黄色:将金币和可碎砖互换。
                绿色:令所有静止龟壳滚动,滚动龟壳静止。第一次滚动的龟壳默认向左,若此龟壳之前滚动过则会继续沿上一方向滚动。
                青色:(浅蓝色)令所有移动桥方向倒转,包括上下循环桥和左右移动桥。
                蓝色:(深蓝色)令全局流体消失/再现。消失过程中的水位改变以及红色开关砖第二功能的影响仍然生效。
                紫色:令所有探照灯转动方向倒转。
                白色:控制除黑色外所有颜色的阴、阳砖。(即控制除黑色外所有颜色砖的第一功能)
                黑色:控制除白色外所有颜色的第二功能。


                IP属地:北京9楼2020-05-24 21:13
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                  四、其他改动
                  1.甜菜砸砖。
                  现在的甜菜终于!可以与BONUS互动了。包括砸碎可碎砖、触发金砖、各类问号、开关砖、水位砖、信息砖。
                  关于向下兼容大家也不用担心。如果载入了版本号小于1.7的关卡,仍然不会有甜菜砸砖的功能。
                  2.现在无敌星可以撞死蓝鱼和黄鱼了。
                  3.现在硬壳龟可以撞死蓝鱼和黄鱼了。
                  4.在god模式下,按0可以摆脱镜头控制的限制。


                  IP属地:北京10楼2020-05-24 21:17
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                    五、示例关卡
                    本次更新包含了三个小型关卡作为示例关:
                    Adventure(冒险):介绍了冰块、信息砖、镜头/环境控制、冰块、模仿者等新特性的基本用法。
                    Puzzle(解谜):介绍了八种开关砖、水位砖、甜菜砸砖、半实心、天空素材等新特性的基本用法。
                    Survival(生存):介绍了自动全局流体、环境控制、棕色城堡砖素材等新特性的基本用法。
                    (由于时间仓促,目前只有Puzzle一关制作完成,其他两关会尽快上传,还请大家谅解。)


                    IP属地:北京11楼2020-05-24 21:19
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                      六、下载地址(见楼中楼)
                      (任选一个下载地址。如已有SMWP1.5的音乐包,无需重新下载,只用把原来的Data文件夹复制到SMWP1.7的根目录即可。)
                      除此之外,
                      更多更新内容,请参考 CHANGELOG.txt。
                      由于本次更新了信息砖,所以需要在SMWP根目录下创建"Fonts"文件夹,并在里面放置任意中文字体。


                      IP属地:北京13楼2020-05-24 21:21
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                        七、工作人员、bug反馈区
                        本次更新的主要参与人员如下:
                        主力: @nmnmoooh
                        素材: @newlife2017 @洛清😺 @zqh——123
                        示例关卡: @nmnmoooh @R大次郎
                        整合:@newlife2017
                        文案:@R大次郎
                        协助:INL-SMWP分部全体人员
                        向他们的辛勤工作致敬!
                        由于制作时间较为仓促,内容也过于丰富,我们已经尽量排查了bug,但仍然难免有遗漏。欢迎在本楼反映您在使用SMWP1.7.0过程中遇到的bug或不合理之处,我们会在未来版本中尽量予以修正。
                        至此,本帖内容暂告一段落。请把使用过程中遇到的Bug反馈到本楼。
                        感谢你们的支持!
                        十周年版本 Coming soon!
                        P.S.写在最后,包括可复用/不可复用流体砖、信息砖和各色开关砖都可以被硬壳龟和甜菜触发。


                        IP属地:北京14楼2020-05-24 21:22
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                          官方视频教程正在筹备中,很快将发布!


                          IP属地:北京15楼2020-05-24 21:26
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