白金了,纪念一下
之前因为朋友先玩过了,说很好玩,再加上早就听闻过魂系列的大名,还有steam的打骨折,就在19年上半年,购买了魂三
当时属实手残,也没耐心,然后自己觉得古达属实有点难(被吓的
),卡了很久 然后直接自闭,让这游戏滚去吃灰了
直到有一次,家里网断了,玩不了别的,就玩了玩黑魂3,手感好一次过了古达,从此一发不可收拾
在高墙,被洛骑教育了很久,终于把我举盾和翻滚练的还ok 但是还是手残,于是就看了攻略,跟着攻略一步一步走,从高墙走到不死村,再到粪坑,然后墓穴,烟熏湖,伊鲁西尔。
一步步前进,这个游戏在我眼中也一天天地变得有魅力。黑暗的剧情,友好的npc,充满压迫感的boss,让我为之着迷。每次我和火鸡场里的各位聊过天,他们都会祝我一路顺风,希望我能平安归来。不得不说,在这样一个黑暗的末世,这种人情味真的让人感动。这可能就是黑魂的魅力吧
白金对于我来说,也是挑战的开始。光明的未来(指受虐
)正等着我呢
洋洋洒洒扯了这么多,总结一下,就是:
经验+3告辞


(顺便预订一个699)

之前因为朋友先玩过了,说很好玩,再加上早就听闻过魂系列的大名,还有steam的打骨折,就在19年上半年,购买了魂三
当时属实手残,也没耐心,然后自己觉得古达属实有点难(被吓的

直到有一次,家里网断了,玩不了别的,就玩了玩黑魂3,手感好一次过了古达,从此一发不可收拾

在高墙,被洛骑教育了很久,终于把我举盾和翻滚练的还ok 但是还是手残,于是就看了攻略,跟着攻略一步一步走,从高墙走到不死村,再到粪坑,然后墓穴,烟熏湖,伊鲁西尔。
一步步前进,这个游戏在我眼中也一天天地变得有魅力。黑暗的剧情,友好的npc,充满压迫感的boss,让我为之着迷。每次我和火鸡场里的各位聊过天,他们都会祝我一路顺风,希望我能平安归来。不得不说,在这样一个黑暗的末世,这种人情味真的让人感动。这可能就是黑魂的魅力吧
白金对于我来说,也是挑战的开始。光明的未来(指受虐

洋洋洒洒扯了这么多,总结一下,就是:
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