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关于HM的一些心得

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以下是HM的一些个人心得,如果有空的话会持续跟新


IP属地:海南1楼2020-05-23 13:29回复
    大家好我是HM之神,(人称飞机哥,本人不是很喜欢这个称号,汗),下面我就从以下几点说以下自己关于HM的一些心得体会:
    1、HM的基础知识
    2、HM的走A
    3、HM顶头
    4、HM冲鬼的时机
    5、HM的伞兵多线操作
    6、HM的衍生战术
    暂时就想到这么多,如果后面有再想到的会随缘跟新..


    IP属地:海南2楼2020-05-23 13:31
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      2025-05-28 22:40:36
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      一、HM的基础知识
      HM造价:2金币+3000木+20人口
      高级轨道炮科技:4000木
      能量水晶科技:10000木
      机甲装备科技LV1/2/3/4:2500/7500/15000/25000(累计)
      攻击力:1000(混乱型)
      HM攻击距离1000(轨道炮+400=1400) 大于异形塔的攻击距离,也是HM走A的基础
      血量5000(机甲装备科技LV1/2/3/4+1750/2500/3750/5000{累计})
      魔法值:10000(能量水晶科技+20000=30000) 每点抵挡5伤害,HM顶头的资本
      冲击波:造成5500伤害
      粒子炮:伤害不明,对一级鬼造成102伤害/每个粒子,受鬼护甲影响,可以自动打蛇棒
      伞兵:多线操作就是操作伞兵,附带隐形/闪烁技能(受士兵机甲科技影响血量护甲)


      IP属地:海南3楼2020-05-23 14:27
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        二、HM的走A
        HM的走A是建立在HM的攻击距离长(研究轨道炮科技后达到了1400点!)、攻击前摇长、攻击后摇长、攻击速度快的基础上的,对于多个HM的HM战斗群效果更为明显,好的HM走A操作可以让你的DPS提高非常之多!
        例如,HM A掉一个伐木场只需要1发普攻,但是实际上你如果不走A会打4-5下,但是我们可以通过走A的方式让我们的HM只A一下就换下一个目标
        具体的操作方式也很简单,A,点地板A下一个目标/A下一个目标就可以实现快速切换攻击目标,点地板是为了改变位置规避鸟/鬼/塔的攻击
        虽说操作简单,但是需要对HM/不同数量的HM/鬼农血量/塔的血量有一个基本的认识,我们可以通过 敌方单位血量减少的速度 来掌握我们的走A节奏,多加练习人人都能成为走A怪!


        IP属地:海南4楼2020-05-23 14:35
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          你的脸可真大


          5楼2020-05-23 17:28
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            你的脸可真大


            IP属地:江苏6楼2020-05-23 18:37
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              就你这技术还HM之神?谁给你的脸在这BBLL,你脸可真大啊


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-05-23 18:39
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                希望各位同学冷静一点,本着学习交流的初衷文明观帖


                IP属地:海南来自iPhone客户端8楼2020-05-23 18:45
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                  2025-05-28 22:34:36
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                  这些人真是 你脸小你发贴啊,人家发个贴你们就bbll?
                  飞机哥话说 怎么针对鬼的蝙蝠啊 。不太好处理啊。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-05-23 18:50
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                    三、HM的顶头
                    HM顶头的目的是为了让鬼A不到你的墙(对于会拉视角的鬼无效{建议大野牛出一期拉视角}),但是我们的同学经常可以看到游戏里有人说:“别拉HM,爆了就没了”,其实这是不对的,如果没有一颗想秀的心,那么何谈成为高手呢?
                    HM顶头其实很简单,但是炸也很简单,所以我是不推荐新手去拿HM顶头的,但是真到了要破的时候,搏一搏又何妨,HM顶头,顾名思义,拿HM往鬼头上拉,盖住自己的墙就行了,但是在后期HM很容易爆,所以我们需要注意以下几点:
                    1、顶头前先检查HM的护盾卡了没
                    2、检查是否有HM没升级能量晶体科技
                    在顶头的过程中,通过观察状态栏里蓝条的消失速度,判断自己什么时候需要拉扯,在拉扯的时候,我们可以通过双击状态栏里被攻击的HM后撤,剩下的HM继续顶头,这里需要注意的是,一定要记得蓝量留有余地,不然会在拉扯的过程中被打爆!


                    IP属地:海南10楼2020-05-23 18:53
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                      飞机哥永远的神


                      IP属地:江西11楼2020-05-23 19:46
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                        四、HM冲鬼的时机
                        HM的冲击波应用十分广泛,其中最主要的就是进攻的时候冲塔和守家的时候冲鬼,在守家冲鬼时,HM的冲击波时机释放的好,对鬼来说无疑是一种噩梦
                        冲击波能造成5500点伤害,在多个HM编队的时候,伤害是巨大的,所以我们经常说HM战斗群和一个HM是两种单位,在守家时,一般来进攻的都是主鬼,主鬼一般都拥有魔免技能,此时冲击波是无效的,所以我们99%的时候都是在鬼没有魔免、无敌和能量衣的时候使用冲击波
                        但是在鬼没有魔免的时候,会玩的鬼是会DS假传的,而且我们还要考虑到鬼卡缠绕的影响,因此,如果想要使用冲击波一举击杀掉鬼,我们要注意以下几点:
                        1、鬼是否有魔免、无敌和能量衣
                        2、鬼的缠绕还有多少
                        3、鬼的的假传DS的节奏
                        综上所述,鬼在没有魔免、无敌和能量衣,在用DS卡缠绕的时候,在没有DS无敌、缠绕又还没飞到鬼身上的时候,是鬼最虚弱的时候,但是我们很多玩鬼的同学手速和反应都很快,看到你的冲,就会马上DS,因此,我们可以用到以下几点小技巧
                        1、假冲:先用一次冲击波,等鬼DS的时候,立马火力全开,此时冲击波会在没无敌的一瞬间刚好打到鬼身上,完成击杀
                        2、顶头冲:顾名思义,把HM拉到鬼头上再冲,不给鬼反应时间,很简单,需要注意的是HM蓝量别被爆了就得不偿失了
                        总而言之,掌握好鬼的心里,是冲鬼的关键


                        IP属地:海南12楼2020-05-23 20:46
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                          五、伞兵多线操作
                          这一点我想了很久,其实没什么好说的,主要还是熟能生巧,在这里介绍一个小技巧:如果你手速不够的话,可以提前放一下伞兵,给伞兵编好队,然后再进去打矿,这样操作量就小很多了
                          打矿的时候,记得控制伞兵跳进去给高地视野,这样可以让HM在更安全的地方A塔(否则要进入塔的攻击范围才有视野)


                          IP属地:海南14楼2020-05-23 22:46
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                            大佬多出些教学看了飞机哥这个帖子帮助真的很大**作航母的技术有了质的飞跃,感觉现在异形厉害的就飞机哥和杜哥还有丁青组合就是很难分出你们谁最厉害感觉都不分高下,希望有机会看到你们高手过招,看过飞机哥的6点真的很强能不能也出个单挑的教学。


                            IP属地:福建15楼2020-05-24 03:20
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                              2025-05-28 22:28:36
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                              飞机哥永远滴神 夜痕夕永远滴神


                              来自手机贴吧16楼2020-05-24 10:07
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