谈谈自己跟辐射76的经历,另外本帖中心主题不集中。
当年辐射76刚面世的时候,我对此游戏兴趣不大。毕竟不登steam,而且非辐射粉丝,其次出来后差评新闻遍地都是。所以这款游戏就无视之了。
直到76登录steam。作为steam加一党,这种大作还是有必要入的。
管他好不好玩,买了再说。
当天就开始了辐射76的旅程。没想到,这款游戏差别与4代,他类似于网游刷子+自由世界的游戏。
其实这种类型,完全是我喜欢的类型,玩起来后,甚至有些后悔当初没在B社平台买来玩。
说到这里,必须要谈谈我对B社的印象,由于我是个游戏浮躁的玩家,因为玩过太多太多游戏,时间实在是多,几乎所有青春都“浪费”在游戏当中。
所以并没有特意去了解为何上古,辐射,那么多粉丝。也就粗略的玩了下辐射4跟上古5.
给我的印象是这些游戏确实是垃圾很多,但完全没有用处。我没明白这些垃圾存在的意义是神马。
惯性网游思维是,又不能装备,又不加属性,所以也没兴趣去了解。
但认真玩了辐射76后我才深深领悟到,原来,你在所有环境中捡到的垃圾都是有用的。。。而且每样垃圾居然和自己“垃圾”的本质有着紧密关联。就好比你拆解一个风扇,分解出来的拆料就是现实生活中尽可能接近制作风扇的材料(转动轮+螺丝钉+钢铁)
然而这些拆料对于游戏也是极其重要的。
这样看来,这一设定,在当年的游戏界来说,上古。辐射,难怪被称为神作。
他拉近了游戏与现实的距离,生动化了游戏,并且之间的垃圾,包括各种信件,跟各种房子设定,环境设定,剧情。都有着很多微妙细节上的关联。
很抱歉,我不是一个剧情玩家,并且之前也说了我是一个浮躁的玩家。但好的游戏我还是能感受的到,虽然剧情也没细看细了解。但我完全能感受到各种物品细节,怪物,与剧情有着紧密的关联。
可能很多人说76不如辐射4。3.2.1这种单机版。但框架是从辐射个系列中带入进来的,所以就算我不去细细了解剧情,也能有很强的代入感。
精力就浅谈这些,估计写多了也没人爱看。
下面来谈谈辐射76的缺点,跟推荐人群。

附上准备开箱的图片哈
当年辐射76刚面世的时候,我对此游戏兴趣不大。毕竟不登steam,而且非辐射粉丝,其次出来后差评新闻遍地都是。所以这款游戏就无视之了。
直到76登录steam。作为steam加一党,这种大作还是有必要入的。
管他好不好玩,买了再说。
当天就开始了辐射76的旅程。没想到,这款游戏差别与4代,他类似于网游刷子+自由世界的游戏。
其实这种类型,完全是我喜欢的类型,玩起来后,甚至有些后悔当初没在B社平台买来玩。
说到这里,必须要谈谈我对B社的印象,由于我是个游戏浮躁的玩家,因为玩过太多太多游戏,时间实在是多,几乎所有青春都“浪费”在游戏当中。
所以并没有特意去了解为何上古,辐射,那么多粉丝。也就粗略的玩了下辐射4跟上古5.
给我的印象是这些游戏确实是垃圾很多,但完全没有用处。我没明白这些垃圾存在的意义是神马。
惯性网游思维是,又不能装备,又不加属性,所以也没兴趣去了解。
但认真玩了辐射76后我才深深领悟到,原来,你在所有环境中捡到的垃圾都是有用的。。。而且每样垃圾居然和自己“垃圾”的本质有着紧密关联。就好比你拆解一个风扇,分解出来的拆料就是现实生活中尽可能接近制作风扇的材料(转动轮+螺丝钉+钢铁)
然而这些拆料对于游戏也是极其重要的。
这样看来,这一设定,在当年的游戏界来说,上古。辐射,难怪被称为神作。
他拉近了游戏与现实的距离,生动化了游戏,并且之间的垃圾,包括各种信件,跟各种房子设定,环境设定,剧情。都有着很多微妙细节上的关联。
很抱歉,我不是一个剧情玩家,并且之前也说了我是一个浮躁的玩家。但好的游戏我还是能感受的到,虽然剧情也没细看细了解。但我完全能感受到各种物品细节,怪物,与剧情有着紧密的关联。
可能很多人说76不如辐射4。3.2.1这种单机版。但框架是从辐射个系列中带入进来的,所以就算我不去细细了解剧情,也能有很强的代入感。
精力就浅谈这些,估计写多了也没人爱看。
下面来谈谈辐射76的缺点,跟推荐人群。


附上准备开箱的图片哈
