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打分3.4M!激流自伤地雷构筑

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@chuanrs 的帖子启发,把全能护盾的卖血地雷与激流雷结合,打出了这么一个分。


IP属地:美国1楼2020-05-21 00:35回复
    这个bd与nd wiki上最高分的构筑思路非常类似,就是护盾释放卖护盾,双子协议把伤害分一半到血,全能护盾把血上限减到15左右,导致每一次释放都触发受伤地雷。
    然后再利用工程师的阵地流,把机体藏在炮塔堆里面,靠炮塔回血。只不过那个4.6M的bd用的是脉冲雷,可能技能点可以省不少,但杀伤范围没有这个大;而且也没有这个好看。
    目前打到3.4M分,死于黑洞事故,可以乐观估计还没有到上限。当然再往上打就是耐力问题了。


    IP属地:美国2楼2020-05-21 00:40
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      当然现在Wiki上的最高分也是激流雷了,这更加证明这套构筑的无敌之处。大家都来打分吧!(


      IP属地:美国3楼2020-05-21 00:56
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        现在最高分4.6M,加入狂野模组的话,还有很多变化的空间。


        IP属地:广西5楼2020-05-21 12:59
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          老天 你也太霸道了


          IP属地:黑龙江6楼2020-05-23 14:53
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            wiki上基本所有3M以上的BD全是自残雷,啥叫版本答案啊。
            个人还是喜欢点出取消碰撞体积,有位移技能而且大幅降低意外死亡可能性。
            我做了不少假人测试结论是那3个超级模块以外的武器升级对地雷威力影响都比较小
            加倍射弹数量大概是唯一的例外,其他的感觉上都不如投资生存能力来的值得。
            不过不管有没有取消碰撞,都避免不了黑洞事故就是了。
            尤其是这个打法屏幕上东西太多,机器不好卡的飞起很难精确操作。


            IP属地:四川7楼2020-05-24 00:57
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              那个用自伤触发放置地雷的bd,需要实实在在的减10%机体值,必须要护卫机的血包,才可以连着放一片地雷,不然靠回血触发太慢。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-05-30 14:13
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