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萌新请教下“xx%元素伤害提高”与“额外伤害”效果的说明?

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1.假设我有100点冰霜伤害 100%转换为火焰伤害 且拥有50%提高元素伤害
那么最终伤害的构成是?
A100点冰霜伤害》50%提高冰霜伤害》150点冰霜伤害》100%转换为火焰伤害》150点火焰伤害》50%提高火焰伤害》225点火焰伤害
B100点冰霜伤害》100%转换为火焰伤害》100点火焰伤害》50%提高火焰伤害》150点火焰伤害
2.假如此时我有额外30%火焰伤害,其数值等同于元冰霜伤害的30%
那么附加的这部分伤害的计算是?
A100点冰霜伤害》50%提高冰霜伤害》150点冰霜伤害》额外30%火焰伤害》45点火焰伤害》50%提高火焰伤害》77.5点火焰伤害
B100点冰霜伤害》额外30%火焰伤害》30点火焰伤害》50%提高火焰伤害》45点火焰伤害


IP属地:浙江1楼2020-05-19 15:22回复


    IP属地:浙江2楼2020-05-19 15:28
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      2025-07-28 06:25:19
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      1的描述里你的b是正确的的,元素inc只能加成一次,并且是在转伤生效之后才会加成。
      2的话你b的大致思路是对的,但是你1算的是总伤,到了2只算了额外,所以没搞懂你计算的逻辑是啥。


      IP属地:上海3楼2020-05-19 15:35
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        一个inc只能计算一次。不存在加了冰又加火。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-05-19 16:58
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