神 王业人主 刘备 5HP LE009
龙怒——锁定技,结束阶段开始时,你须减1点体力上限或废除你的一个装备栏,然后选择一名其他角色:你弃置其一张牌,若为黑色手牌,你视为对其使用一张【杀】并重复此流程。若你以此法扣减了体力或失去了装备牌,你额外摸两张牌。
托孤——主公技~蜀,你死亡前,蜀势力忠臣可以与你交换身份牌。
“蜀主窥吴幸三峡,崩年亦在永安宫。”——杜甫
FAQ:
Q:“重复此流程”是从哪个操作开始重复?
A:从冒号之后,即“你弃置其一张牌”开始重复。
Q:请解释“主公技~蜀”这个标签的含义。
A:“主公技~势力”为“势力主公技”标签,势力主公技是主公技的一种,拥有势力主公技的武将也是主公身份的默认备选武将之一。但是这类武将在游戏开始时会因为技能或自身是神将需要选择自己在本局游戏中所属的势力,需要其选择了势力主公技标签上规定的势力,才能拥有主公技的效果。
Q:“死亡前”是个什么样的时机?
A:在判定角色进入死亡结算后,在游戏胜负结算开始之前的时机(早于死亡角色翻开身份牌的时机)。
一切的开始 可能得从游卡的“阴雷”扩充包开始
作为游卡狗尾续貂的圈钱跑路之作,阴雷从选将到技能都是充满了槽点的
当然,有分量的,能进官方扩充的武将,基本上在一将成名和国战里面就出得七七八八了,那挑完挑剩的人物再配些莫名其妙的技能,也是可以预见的了
所以,我的目光,就从普通武将移到了神卡上面
与普通卡不同,神卡是将原有出过的武将进行再创造,使它更具有艺术性和观赏性,从而适宜于用来收藏
然而,就此一看,大失所望
阴雷四神,因其极烂的称号,极具堆砌性的技能,极其不知所谓的引文,不光称不上“具有艺术性和观赏性”,甚至连能不能正常进行游戏,拥有游戏性和平衡性,都是疑问
于是从那个时候我就在想
我是否能重新设计神卡?
在很久以前,我曾经在杀吧发过几篇小扑腾,在其中关于神卡的篇章里,我打算去归纳一下所谓的“神性”,当然那种归纳在现在看来还是显得比较幼稚的
不过,在应对刘备和陆逊的时候,也够用了
先是进行整体的机制重构,以“表现力”为第一目的,所要做的第一件事,是通过技能的发动方式,表现一个“不顾后果、猛烈攻击”的征吴刘备
在这里,我结合了体力上限和阴雷包新增的废除装备栏的概念,以锁定技和循环攻击的方式,确确实实地表现出来了,然后为了身份适应性,再补上了在主公身份下,可以避免因一技能的负面效果过早自杀而导致便宜了反贼的主公技,那么到此为止,万里长征就算走完了第一步
在把刘备的卡牌制图出来的同时,我也在开始反思我一开始对于神性这个定义的偏颇之处
随着这个反思的深入 “明光·劫火”系列也正式拉开了帷幕