《Shieldwall》关卡5已于2020年5月16日更新,具体更新内容如下:
为方便广大国区玩家阅读,以上内容翻译如下:
你好!请查收新的更新。
更新清单:
阿莱西亚战役-第一项法令的最后任务(即第五关)
敌人AI战斗逻辑得到改善
防守者现在选择更好的位置
现在,您可以在任何旗帜上雇用守卫(不仅在城堡中)
地图上现在会显示每分钟黄金(GPM)的标志
团队升级得到重新平衡
标准光环被重新平衡
修复了Testudo错误(玩家在导弹武器处于活动状态而不是缓慢移动的状态下运行)
“不结束”匹配的另一种解决方案。如果地图上某处有一个敌方单位,比赛不会结束。因此,有了一个新的系统来发现并杀死这些不良单位
空文本警报已修复
希腊剑客(升级单位)现在只能获得优质头盔
此更新的重要之处在于,要在任何旗帜上(不仅在城堡中)聘用捍卫者。它影响玩家的AI逻辑和可能的策略。因此,匹配项将变得不同。
我想测试此功能,然后确定它是否适合游戏。因此,我需要您的反馈。您如何看待这种变化?
亲切的问候,
马克西姆·埃尔佐夫(Maxim Eltsov)
尼松生产
为方便广大国区玩家阅读,以上内容翻译如下:
你好!请查收新的更新。
更新清单:
阿莱西亚战役-第一项法令的最后任务(即第五关)
敌人AI战斗逻辑得到改善
防守者现在选择更好的位置
现在,您可以在任何旗帜上雇用守卫(不仅在城堡中)
地图上现在会显示每分钟黄金(GPM)的标志
团队升级得到重新平衡
标准光环被重新平衡
修复了Testudo错误(玩家在导弹武器处于活动状态而不是缓慢移动的状态下运行)
“不结束”匹配的另一种解决方案。如果地图上某处有一个敌方单位,比赛不会结束。因此,有了一个新的系统来发现并杀死这些不良单位
空文本警报已修复
希腊剑客(升级单位)现在只能获得优质头盔
此更新的重要之处在于,要在任何旗帜上(不仅在城堡中)聘用捍卫者。它影响玩家的AI逻辑和可能的策略。因此,匹配项将变得不同。
我想测试此功能,然后确定它是否适合游戏。因此,我需要您的反馈。您如何看待这种变化?
亲切的问候,
马克西姆·埃尔佐夫(Maxim Eltsov)
尼松生产