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剑魂技能的一些微调整

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视频来自:百度贴吧


IP属地:陕西1楼2020-05-14 13:47回复
    以前对剑魂并不了解,最近一直在玩剑魂,个人觉的,官方很多地方设计的不太友好,加上与剑魂玩家的交流,动起了微调的念头。
    关于留心系列技能,官方不仅设计的不友好,同时技能的说明非常的模糊,无意中发现短剑的刺之后的下劈伤害非常可观,但看技能说明完全不知所云,于是花费了些时间,进行了不少测试最终,重新调整了技能描述。



    这次的改动也取消的留心 刺跃升的施放条件,改为直接施放,也可中断普攻或里鬼,我目前的实战也只应用了刺接跃的操作,其他的以后慢慢玩吧
    还有一个就是流心升之后,无法转向的问题,我也进行了优化,升之后可选择转身连斩或者银光落刃。哦对了,我也稍微调整了升对敌人的浮空高度,这样升之后可直接接空中连斩,以前空中连斩只能打1下。
    有朋友说,可以施放空中流心刺从而衔接升,这个我没有改,觉得空中施放站立动作的技能很出戏,还是算了。
    还有,一觉,台服原版的是个固伤。。,因此改为百分比伤害,这样更适合剑魂
    最后,国服什么样子我不太关心,我觉得怎么改合适就怎么样来~


    IP属地:陕西2楼2020-05-14 13:52
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      2025-07-28 05:39:25
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      羡慕


      IP属地:安徽3楼2020-05-14 13:56
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        楼主分享一波如何


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-05-14 20:35
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          路西法大佬又会了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-05-14 21:27
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-05-15 12:56
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              IP属地:广东7楼2020-09-10 11:32
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                你好大佬,流星升无法转向这个具体是怎么解决的


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-03-02 15:41
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                  2025-07-28 05:33:25
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                  谢谢分享


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-02 15:46
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