首先,先自传吧。
自己之前不大不小有个公司,那些年每天应用宝翻各种比较热度的游戏,各种充值各种氪。
为什么找有热度的游戏找大制作的游戏。因为人多啊。
游戏中的哥们,朋友,不需要现实中的尔虞我诈,生意场中的勾心斗角,一个游戏能存在多久,是否能够盈利,看有多少玩家支持吧?玩家的支持来自于我们玩家真心的对待你的游戏,满怀期待的开始了山海的旅程这是我们玩家,而你们公司游族怎么对待山海,是持续开发,还是割一波韭菜走人?
自己之前不大不小有个公司,那些年每天应用宝翻各种比较热度的游戏,各种充值各种氪。
为什么找有热度的游戏找大制作的游戏。因为人多啊。
游戏中的哥们,朋友,不需要现实中的尔虞我诈,生意场中的勾心斗角,一个游戏能存在多久,是否能够盈利,看有多少玩家支持吧?玩家的支持来自于我们玩家真心的对待你的游戏,满怀期待的开始了山海的旅程这是我们玩家,而你们公司游族怎么对待山海,是持续开发,还是割一波韭菜走人?