关于跑跑手游游戏机制问题!!
跑跑手游现在排位系统有个很大的缺陷,那就是道具排位积分制。赢一把4分最棒队友5分,输一把扣一分最棒队友不扣分。所以基本有时间人人都是传奇,人人都能不朽,游戏最高段位没有一点优越感,导致很多玩家每个赛季几天到传奇然后就不玩了。有多少人愿意每天上来跑几盘吧每日任务完成领下奖励的。别人手游为何能吸引那么多人冲排位就是因为别人想拿最高段位的荣耀和成就感,结果这个道具排位这个机制搞得人人都是不朽,全区前几名也只能说明他时间多肝好,而且排位奖励也不吸引人这样就导致玩家过快的流失。所以我希望道具排位输一盘惩罚能多一点。赢一盘4分输一盘3-4分都可以,这样就能把不同实力的玩家把差距区分出来。希望跑跑能越做越好,而不是慢性死亡,游戏是好游戏但是不要让他自暴自弃!!这是很多道具大佬道具玩家的建议!!!希望可以考虑下!图片是这赛季道具排位两天就传奇了,然后就不玩了!

跑跑手游现在排位系统有个很大的缺陷,那就是道具排位积分制。赢一把4分最棒队友5分,输一把扣一分最棒队友不扣分。所以基本有时间人人都是传奇,人人都能不朽,游戏最高段位没有一点优越感,导致很多玩家每个赛季几天到传奇然后就不玩了。有多少人愿意每天上来跑几盘吧每日任务完成领下奖励的。别人手游为何能吸引那么多人冲排位就是因为别人想拿最高段位的荣耀和成就感,结果这个道具排位这个机制搞得人人都是不朽,全区前几名也只能说明他时间多肝好,而且排位奖励也不吸引人这样就导致玩家过快的流失。所以我希望道具排位输一盘惩罚能多一点。赢一盘4分输一盘3-4分都可以,这样就能把不同实力的玩家把差距区分出来。希望跑跑能越做越好,而不是慢性死亡,游戏是好游戏但是不要让他自暴自弃!!这是很多道具大佬道具玩家的建议!!!希望可以考虑下!图片是这赛季道具排位两天就传奇了,然后就不玩了!

