二,物理血攻
血攻宝宝可以说是神武里面最庞大的一个体系,大致上差不多,只是有些细微差别。
血攻宝宝在要求上没有血耐那么高,5技能日常 6技能PK,5技能完美护符PK也是没问题。在一定的血量支持下,伤害速度比血耐高,技能搭配更多,有更强的主动性。【一般日常宝宝都是血攻,生存能力不低,伤害速度较好】

技能方面,高级必杀 高级勇敢 高级强壮 高级连击/剑气四射 高级神佑/高级保命,这5本基本是固定的,后面的2本或则3本啧可以自由搭配,一般5技能的话,日常强力居多,PK选择克制,护符完美啧可以5技能强力,克制同要。6技能则可以选择 毒 援助 反震 幸运 敏捷 报复 甚至其他都是可以选择的。
加点方面:没有太标准的数值,如果日常,可以血量少加点,伤害优先。如果PK宝宝啧需要多加点体,保证站场能力,119宝宝,就算加到4000我也不觉得过分,看自己需求。基本所有的血攻宝宝都需要加点敏,因为血攻本来就是为了扩大优势,拿主动权的,先手可以发挥出更大的价值,一般高于普通物理宝宝30以上即可。
另外FM玩家可以弄一个鬼魂宝宝做日常

这是专属于70级以后FM玩家的一个体系,日常的话,驱鬼换成强力/吸血,5技能即可没有比较好的护符可以选择小技能低级必杀。因为FM复活鬼魂的特色技能,配合70坐骑之后的舍身 保命,生存能力极高,且抗封。如果6技能的
话,可以说是全职业第一日常宝宝不过分【6技能有点奢侈。。】。建议是FM玩家可以考虑打造一个。