本人微微氪党,国服入坑玩家,没有日台服经验,自己建有公会,因为收人来者不拒的缘故,现在只能做到前1w,实力分层比较明显。
让我比较不解的是关于这五只boss的分数倍乘问题。
在一周目的时候四王分数是1.1倍,五王是1.2倍。
而二周目开始前二王1.2倍,三王1.5,四王1.7,五王2.0。
三周目也是同样的分数倍乘关系,四周目因为我们还没打到所以也不知道。
我不是很明白,这个倍数究竟有什么意义。
因为每只boss血量都是固定值。
一王600w,二王800w,三王1000w,四王1200w,五王2000w,一共5600w血。
每一周目完成都需要造成这么多的伤害,同时也只能造成这么多伤害。
整个公会在杀死一整周目的boss时获得的总分也应该是相同的,因此公会战总排名实际是结算公会对boss的讨伐进度也就是总伤害,和boss本身提供的分数无关。
但在公会内部的分数就不一样了,凭借打更高分数倍数的boss,能够让伤害低的玩家也能超过其他玩家的得分。
这就导致了在一般公会总有人会等着其他人杀死低分boss后专打高分boss来获得更高排名,公会内部又是通过分数来排名。
这样谁在划水谁真尽力了的概念不就变得模糊起来了吗?
一个只能打80w的靠打羊分数超过了能打100w伤害的,不是很大的不公平吗?
一般分数倍乘我只在难度级增的关卡中见过,目的是奖励挑战高难的玩家,但这个公会战我一圈打下来,最好打伤害的反而还是羊,分给最高的也是它,那以后都等着打羊不就完事了吗?
所以说这个系统我暂时不知道意义何在,希望有人能指点一下迷津。
让我比较不解的是关于这五只boss的分数倍乘问题。
在一周目的时候四王分数是1.1倍,五王是1.2倍。
而二周目开始前二王1.2倍,三王1.5,四王1.7,五王2.0。
三周目也是同样的分数倍乘关系,四周目因为我们还没打到所以也不知道。
我不是很明白,这个倍数究竟有什么意义。
因为每只boss血量都是固定值。
一王600w,二王800w,三王1000w,四王1200w,五王2000w,一共5600w血。
每一周目完成都需要造成这么多的伤害,同时也只能造成这么多伤害。
整个公会在杀死一整周目的boss时获得的总分也应该是相同的,因此公会战总排名实际是结算公会对boss的讨伐进度也就是总伤害,和boss本身提供的分数无关。
但在公会内部的分数就不一样了,凭借打更高分数倍数的boss,能够让伤害低的玩家也能超过其他玩家的得分。
这就导致了在一般公会总有人会等着其他人杀死低分boss后专打高分boss来获得更高排名,公会内部又是通过分数来排名。
这样谁在划水谁真尽力了的概念不就变得模糊起来了吗?
一个只能打80w的靠打羊分数超过了能打100w伤害的,不是很大的不公平吗?
一般分数倍乘我只在难度级增的关卡中见过,目的是奖励挑战高难的玩家,但这个公会战我一圈打下来,最好打伤害的反而还是羊,分给最高的也是它,那以后都等着打羊不就完事了吗?
所以说这个系统我暂时不知道意义何在,希望有人能指点一下迷津。