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游戏人物复活血量机制研究

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几个要点:
1、人物满状态是20hp
2、大栓伤害20
3、SVT/G41以及其他使用全威力弹的武器伤害15
4、费德罗夫、STG44等突击步枪伤害9
5、C96伤害9,Nagant左轮伤害15
6、ppsh/ppd高射速冲锋枪伤害6
7、mp40/mp38低射速冲锋枪伤害9
8、冲锋枪衰减,0-10m:100%伤害,10-150m:50%;150-400:10%


IP属地:北京1楼2020-05-11 09:44回复
    一枪一个小朋友。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-05-11 09:59
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      IP属地:北京3楼2020-05-11 10:17
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        用刀和枪托砸直接死


        来自iPhone客户端4楼2020-05-11 10:35
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          IP属地:北京5楼2020-05-11 12:00
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            IP属地:北京6楼2020-05-11 13:45
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              IP属地:浙江7楼2020-05-11 14:21
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                这个贴很有用啊,根本没注意到反复复活同一小队带来的debuff


                IP属地:重庆8楼2020-05-11 14:24
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                  不是参战意愿吧,感觉类似于组织度不够,你被打散编制了
                  假设你有ABC3个小队,A死了是0%,BC完整,B也死了,A50,B0,C完整,所以游戏设计是让你ABC3个小队循环就没有惩罚了,死多快貌似无所谓。
                  所以呢,这游戏有个打法就是把BC队步枪兵的装备全拔了,(柏林测试是所有squad共享一个武器库),然后把BC队的装备插到A队和BC队特种兵上面,或者干脆牺牲BC队,比如A队突击,步枪兵争取人手半自动,B队筒子,打完筒子自杀,ai小队全员空手送死,之后C队狙击,但如果没有半自动狙击步枪的话就拿个手雷自爆,这样可以快速不停的出击你的A队精英


                  9楼2020-05-11 16:16
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                    对了,忘了说了,这次没仔细看,我记得50出击还有个大问题,会没收投掷武器,没手雷///


                    10楼2020-05-11 16:36
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                      想给毛子反馈在哪反馈啊


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2020-05-11 22:52
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                        组织度没满没有手雷


                        IP属地:加拿大来自Android客户端12楼2020-05-12 00:48
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                          +3


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2020-05-12 16:39
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                            学习了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-05-13 01:34
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                              还行


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2020-05-13 11:33
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