为什么。。。一款现象级游戏为什么会输给了运营?难道就不能多出一些玩法给玩家带来更多的游戏体验吗?第一,全球排行榜,这个不必多说,大多数游戏都是靠这个来刺激消费。第二,限时关卡,收费玩,完美通关可获得限定勋章,且每个限时关卡的勋章有且只有一次获取机会,时间截止后,此勋章便会成为永久绝版勋章。以后限时关卡还有机会返场,可以花钻石玩,但无法再获得勋章。第三,对战模式,或比赛模式,搞个荣誉值啥的来刺激一下玩家的虚荣心。第四,挑战模式,仅有一条命,不能复活,不能开导线,挑战随机关卡,通关继续,失败结束挑战,最终看能连续通多少关,这个同样会有全球榜单。第五,推出限时任务,完成任务可获得限量版舞线。第六,组队模式(只是个设想,具体还没有构思)

