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回复:人人都可以打出攻势足球,战术指令详解。
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yeyuyuan001
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重要原则之六,进攻方向。具有组织核心的绝大部分阵型这项指令可以不设置。让球员自行调配。没有组织核心的阵型,有边锋的多走边路,没有的最好也设置默认。现代足球边路是最为重要的进攻点,单纯打中路的球队,现实中早就没有了。
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16楼
2020-05-09 15:46
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yeyuyuan001
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重要原则之七,尝试将球做入禁区。攻势足球必选。没什么说的。
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17楼
2020-05-09 15:48
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yeyuyuan001
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重要原则之八。防守区域短传出球。如上,阵地战和攻势足球必选。
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18楼
2020-05-09 15:50
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yeyuyuan001
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重要原则之九。传中方式,这一项我认为只有混合和低平球两项可用。当你有一个身高190以上,力量和平衡很强的大中锋时,我建议选择混合,可以打破僵局丰富进攻手段。其他的统一选低平球。
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19楼
2020-05-09 15:54
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yeyuyuan001
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重要原则之十,减少带球和突破为主。这是本作的重大变化,以往这是一个全局指令,现在简化成为面对防守时的有球选择。以往的几个版本,毫无疑问都应该是减少带球,鼓励传球。本作发生了一些变化。经过我的测试,在高pa的情况下,两种指令都可以打出流畅的攻势足球。但是在pa总体不是那么高的情况下,选择突破为主可以较好的帮助你找到对方破绽。同时,减少带球时,对边锋评分不太友好。所以这一代推荐带球突破。
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20楼
2020-05-09 17:42
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yeyuyuan001
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重要原则之十一。注重发挥和严守纪律。这一项,经我测试,攻势足球最好不点严守纪律。但是注重发挥这一项,我测试了50场比赛,没有看到明显的变化。我个人是点上的。这一点有没有同好者提点一下,感谢。
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21楼
2020-05-09 17:48
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夏洛克藤
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还有一个抢断凶狠
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22楼
2020-05-09 18:15
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逝逝随风
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压迫强度呢?看到边路被爆,是不是应该降低压迫呢?
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23楼
2020-05-09 19:35
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Jugg
默默无闻
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24楼
2020-05-09 20:19
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Wesson@*
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又一长篇大佬
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25楼
2020-05-09 20:56
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yeyuyuan001
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稍等,还有好多
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26楼
2020-05-09 22:31
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yeyuyuan001
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先回答几个问题。有几位朋友问到选取积极进取的心态时,进攻比较便秘的问题。我想无非两个原因,一是阵型时间过久被ai适应,或者被ai使用对应阵型克制。二是你的阵型前场人员不足。如果是一,调整阵型或者角色职责。如果是二,增加前场进攻人员,或者解放后场人员角色职责。
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27楼
2020-05-09 22:36
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yeyuyuan001
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关于是否选择制造定位球机会。我测试过五十场。这一选项没有明显正面效果,可点可不点。但是本作有一个最大的特点,就是相当一部分的战术指令和个人指令,在队伍pa够高时,都具有负面效果和干扰性。因此建议很多可点可不点的,都尽量不要去点选。这一点在个人指令时会详谈
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28楼
2020-05-09 22:40
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yeyuyuan001
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重要原则之十二,转换阶段战术指令。高位逼抢的前提就是立即反抢,门将控球时选择快速出球。这些对于攻势足球都是唯一性选择。要强调的只有赢得球权时,如果你整体优势,那么选择立即反击,如果你处于下风,选择保持队形。保持队形可以极大的增强你的防守能力。门将出球时建议选择出球找组织核心,配合回撤拿球的习惯,进攻效率提升明显。另外后场太多的出球点并不符合现代足球的发展理念,一般来说设置一个出球中卫即可,可以保证你的进攻基本由组织核心发起,效率得到提升。门将发球类型选择尽量短传。这是阵地战的基本要求。
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29楼
2020-05-09 22:48
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yeyuyuan001
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重要原则之十三,无球阶段战术设置。高位逼抢必然配置反越位。后防线至少要前压,遭遇线建议选择更高,以求更好的从门将处压迫防守。当球队整体能力不足时,后防线也不要选择后撤,本作防反不好打,很难守住。防守宽度标准即可。守不住的时候宁愿收缩,也不要选择拉开防守宽度。
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30楼
2020-05-09 22:54
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