首先本人纯净客户端玩家,甚至没打过mod,更别说插件和外挂。发此贴并不是要给挂逼洗地,而是想知道大家对辅助软件和外挂到底是怎么区分的。
首先大家都知道,这游戏所谓的挂并不是传统意义上fps游戏的那种锁头挂,无脑对着小红点射是不行的,所以从某方面来说挂也仅仅只是给玩家提供了对其他玩家来说不平等的额外游戏信息。那么问题就来了,既然是提供额外信息,那么为何一些辅助软件就是可以被接受的?那种显示双方战损的插件为何不算挂?显示双方每个玩家场均和胜率的为何不算挂?把弹道颜色变的更明显的为何不算挂?
从舆论上来说,多数人认为插件和所谓预瞄挂不是一类东西。然而如果我通过插件知道对面是个40%胜率的玩家,那我就会打直线,如果知道对面是个60%胜率的玩家,我就会打他的加减速内外切位,所以本质上和预瞄挂一样,这些额外的信息能够提升我的命中率。再举个例子,假如我开着得梅因,通过插件知道面对的玩家都是菜鸡,那我就可以大大方方开到公海上去吃肉,但如果没有这样的信息,那么同样情况就只能打的更谨慎也就会少吃很多肉,毕竟万一对面是大佬,公海逛街分分钟暴毙。
首先大家都知道,这游戏所谓的挂并不是传统意义上fps游戏的那种锁头挂,无脑对着小红点射是不行的,所以从某方面来说挂也仅仅只是给玩家提供了对其他玩家来说不平等的额外游戏信息。那么问题就来了,既然是提供额外信息,那么为何一些辅助软件就是可以被接受的?那种显示双方战损的插件为何不算挂?显示双方每个玩家场均和胜率的为何不算挂?把弹道颜色变的更明显的为何不算挂?
从舆论上来说,多数人认为插件和所谓预瞄挂不是一类东西。然而如果我通过插件知道对面是个40%胜率的玩家,那我就会打直线,如果知道对面是个60%胜率的玩家,我就会打他的加减速内外切位,所以本质上和预瞄挂一样,这些额外的信息能够提升我的命中率。再举个例子,假如我开着得梅因,通过插件知道面对的玩家都是菜鸡,那我就可以大大方方开到公海上去吃肉,但如果没有这样的信息,那么同样情况就只能打的更谨慎也就会少吃很多肉,毕竟万一对面是大佬,公海逛街分分钟暴毙。