把玩家分成100层以上,100层以下。
100层以上,不回档, 不补偿,不回收资源。
100层以下,重置大蛇塔并重置所有奖励。
利用BUG扫荡蛇塔是开了200层之后开始的,应该就是仅1-2天的事。
然后策划在做蛇塔101层开始的设定有点2,NPC库拉不驱散。没有雅典娜回血。
硬核玩家战力压制过的100层,另一种偷鸡玩家利用七枷社魂BUG破的100,再利用真零的设定无限扫荡。
这应该原本就是策划挖的坑。
刷BUG门槛虽低,但是每个区也就那么几个名额。说不定古力还有BUG,不然谁搞神将
100层以上,不回档, 不补偿,不回收资源。
100层以下,重置大蛇塔并重置所有奖励。
利用BUG扫荡蛇塔是开了200层之后开始的,应该就是仅1-2天的事。
然后策划在做蛇塔101层开始的设定有点2,NPC库拉不驱散。没有雅典娜回血。
硬核玩家战力压制过的100层,另一种偷鸡玩家利用七枷社魂BUG破的100,再利用真零的设定无限扫荡。
这应该原本就是策划挖的坑。
刷BUG门槛虽低,但是每个区也就那么几个名额。说不定古力还有BUG,不然谁搞神将