中世纪2全面战争吧 关注:132,765贴子:7,247,750

回复:【原版新优化】分享自己做的原版拓展。原汁原味,亦有滋有味!

只看楼主收藏回复

5.英雄(这一层莫名被吞,不知道咋回事)

他们一开始就是王室成员,刷出来后就成为君王或王储的养子,且拥有一个特殊的属性:“壮志雄心”
以sa为例


他会加入王室谱系中。国王逝,他成为王储(候选)

我们让二世去喂鱼,给sa腾位置(二世正向着港口挪动,一脸的情愿,十分慷慨

二世从容就义后,我们的sa继位,是为摄政王

正因为他拥有特殊“壮志雄心”属性,所以虽然他拥有家族的血统,也能篡位(他的嫡系后代不能)

他因为威望很高,顺理成章的成为了新的王朝首帝,他的家族也会因此而壮大。

拥有“xx家族血统”的后嗣们,就不能cuan位了。每个势力都一样。
特别设计这个“壮志雄心”属性,目的就是让这些英雄能改chao换代,然后一世二世...,拥有家族属性的嫡系子孙,就老老实实继承称号与祖业憋。
sa年轻时候的头像,我是拿剧照给他p的。等他50岁,就变样子了


IP属地:广西19楼2020-05-08 12:59
回复
    四、公主
    (一)公主成年提醒(提取自原版优化)
    (二)添加y S l 公主



    她们戴起了帽子,戴起了口罩,可以在中世纪抛头露面了
    一共加了7张头像
    热那亚(米兰)的公主也绿色的,但比土鸡的更绿。可就算有色差,也很容易混淆。所以我让米兰的公主用北欧模型,没有帽子


    IP属地:广西20楼2020-05-08 13:39
    回复
      五、地图修改
      两个方面,一个的添加城市,一个是美化(偷htb的
      (一)战略地图改动
      仍是原版尺寸,参考htb,适当在每个地域添加一到两个城市,尽量不破坏平衡,大概添加了30个。











      IP属地:广西22楼2020-05-08 13:51
      收起回复
        (还有三张)



        数据和布局基本参考(照抄)了htb,本想直接移植......后来我想,数据基本有了,不亲自动手操作一番又有什么意义呢?那样就失去作为一个修改党的乐趣了。而htb有些地方城市太过密集,也不合我意,所以我就硬着头皮学ps,然后结合自己的喜欢和理解,一点点的在原版地图上修改
        一开始是真不会,觉得好难,花了好多时间才学会(真菜),改地图跟弄脚本一样,特花时间,一个不小心就进不去游戏(没有直接盗用htb地图文件,都是亲自动手改的,所以很花时间


        IP属地:广西23楼2020-05-08 14:01
        收起回复
          (补充)
          六、爵位与加冕
          1.进入城市可封爵,君王在首都加冕皇冠(老内容了,从长公主博客下载的爵位补丁)
          2.神罗加冕需要与教皇结盟,或攻占罗马;东罗马加冕是威望要打到一定,俄罗斯需要占领指定城市(优化9脚本)

          拜拜和俄罗斯获得加冕后有两千到四千的火星粮
          七、文本描述与领地的改动
          1.拜占庭——罗马帝国,土鸡——塞尔柱帝国,米兰——热那亚,俄罗斯——基辅罗斯
          兵种名字改动:如 拜占庭矛兵 ——改为 罗马帝国矛兵

          拜占庭枪骑兵——改为罗马帝国枪骑兵

          包括城市、人物的显示


          2.俄罗斯改动
          中世纪没有俄罗斯,ca这是为了方便。我既然改名为基辅罗斯,那么开局首都也搬迁到基辅。
          拜拜也做了改动。两国的图片显示我修改好了,应该没有违和感




          IP属地:广西25楼2020-05-08 15:05
          收起回复
            八、历史事件
            (本节是介绍一些脚本)
            1.开局都拉佐会战,参考原版优化,西西里和拜占庭对垒于此。如果玩家选择西西里,拜占庭的兵力会很强大。(借鉴了书部台的优化10脚本)
            (1)如果玩家是拜拜,开局事件会告诉你,西西里很强(拜拜是电脑也会比西西里弱一些)

            而且你手上的精锐也不多,只是会得到一支农民和拜茅

            (2)如果玩家是西西里
            开局事件有变动,会告诉你,罗马帝国整装待发,比你强

            阿莱克修斯会得到好几支瓦兰吉精锐。当然,你也会得到一些部队,比如民兵

            2.开局若是电脑控制土鸡,会的到几支火星兵强攻拜占庭在安纳托利亚最后的据点

            不仅如此,还有火星兵在这里......一般第二回合拜拜只剩特拉比松,然后刷事件(尼西亚陷落)
            玩家基本上是打不过的,别折腾了,这个年份土鸡基本拥有了整个安纳托利亚

            如果前三回合拜占庭守住了,就会刷另外的事件(没有buff,只是单纯事件)
            (为了走剧情,所以设计这样的脚本,放心,往后不会乱刷兵。正因为脚本简洁,所以结束回合时过场很快)
            玩家的话,当然没有火星兵啦,不然AI怎么玩得过我们?


            IP属地:广西27楼2020-05-08 15:41
            收起回复
              八、历史事件
              (3)神罗的支援
              第二回合,拜拜会和神罗结盟,并支付其一万金币,算是出征费。之后神罗(电脑)会派兵攻击西西里

              如果玩家使用神罗,第二回合会得到拜拜的一笔费用,但是不会得到这支火星兵,当然也不会强制你与西西里开战。拔刀相助还是见死不救,看你了
              (4)收复失地运动
              板牙与水果牙会结盟

              电脑控制的板牙会得到熙德与一支残编,并强攻瓦伦西亚。
              如果玩家是板牙,只能得到熙德一个人,没有多余的部队。


              IP属地:广西28楼2020-05-08 15:55
              回复
                八、历史事件
                一共有三次军东征,第一次、第三次和第四次
                前面两次被吞了,那就说第四次。

                如果玩家使用拜占庭,那么会刷出两支威尼斯精锐进攻西墙。如果电脑第一回合拿不下西墙,第二回合还会刷两支。如果玩家两回合都守住了,第三回合就没有了。
                如果电脑第一第二回合拿下西墙,那么又会刷出两支强攻君堡

                一旦君堡陷落,就会威尼斯刷一只部队进攻克里特岛

                如果是玩家使用威尼斯,只会在西墙外刷出三支半编,并且不会强制与拜占庭开战。
                考验的时候到了,面对富庶却防守薄弱的君堡,拥有攻城器械的你,会心动吗?
                -------------
                君堡陷落后,提奥多雷·拉斯卡利斯 出现在尼西亚。拜占庭是电脑的话,还会得一支满编。

                如果尼西亚被攻占,在65回合——90回合,会不断有火星兵攻城。目的也是为了保护电脑拜占庭,毕竟丢了色雷斯,丢了克里特岛,(萨瑟洛尼卡一般也保不住),拜占庭会很脆弱。
                90回合(大约1262年),拜占庭会得到 米海尔·巴列奥略。当拜占庭是电脑的话,还会得一支满编,强攻君堡
                复兴罗马,还于旧都


                IP属地:广西30楼2020-05-08 16:32
                收起回复
                  八、历史事件
                  终于轮到到萌古了,我没有过于强化萌古,也不是很弱,根据“黄金家族”名单,修改萌古派系成员,每个初始成员都有独立的头像(三国志的),也设计好了路线
                  1.第一次征服
                  大约就在君堡沦陷后不久,铁木真带着他的长子开始西征,就6支

                  这里会出现随机情况,他们心情好可能会北上直奔基辅

                  当然,大多数情况是南下,一路劫掠,最后兵临安条克

                  2.长子西征

                  这次的数量远大于第一次,共12支,强制进攻基辅罗斯的三座城市。

                  很凶的

                  如果第一次萌古定居安条克,那么第二次出现的萌古人在打完这三座城后,顺理成章就占领了。
                  如果第一次萌古还在游牧,没有定居,那么第二次的12支萌古人就不理会南方的友军,而是直接向基辅进发

                  3.第三次西征
                  第三次在巴xx出现,数目跟第一次相同,只有6支,会强攻巴xx

                  城陷

                  萌古事件结束
                  至于帖木儿,先后有两次,共20支,只在巴xx刷出


                  IP属地:广西31楼2020-05-08 16:56
                  收起回复
                    九、电脑配兵
                    感谢吧友 贫道不抢东西 分享的教程,我根据每个国家特点,设计了电脑招募的优先度。

                    比如英格兰是步弓大国,重装剑士和长弓卫队最高设置为25,骑兵最高设置就15;
                    法兰西骑兵大国,贵族、重枪、宪兵、侠义…..按25,20,15的规律等差递减……
                    拜占庭因为曼齐克特之战损失了主力,加上失去安纳托利亚兵源地,所以我设置拜拜以骑兵、远程优先,步兵稍微滞后。
                    三贱客的话,热那亚(米兰)远程优先;西西里骑兵;威尼斯步兵
                    大陆货就统一设置,如弩骑兵是15,封建骑士10,步封和链甲5。
                    长矛民兵是10或5,城镇民兵、平民弓箭手就0,农民就-10
                    攻城器械的库存设置最大为1,优先度为-10到-20不等,因为电脑一言不合就造满编投石车,大家都懂的(我看了天国王朝mod的兵种文件,攻城器械都是20,太高了


                    IP属地:广西32楼2020-05-08 17:46
                    收起回复
                      十、整合了XAI补丁
                      XAI4.0补丁倒是有效的
                      战术:电脑会迂回包抄,会派至少一队步兵保护他们的远程;
                      战略:他们不会轻易毁约破盟;玩家被打,电脑盟友会支援,变得更聪明了。
                      在王国引擎中,电脑不会像原版那样乱跑,大部分时间不会进入玩家的地盘,类似帝国全站,不宣战、没有通行权的话,是不能进去别人的国土的。


                      IP属地:广西33楼2020-05-08 17:48
                      回复
                        支持!支持!


                        IP属地:广东34楼2020-05-08 17:56
                        收起回复
                          十一、关于维护费

                          没错,我还是做了扣钱的脚本。
                          本来不想做的,但是玩着玩着一不小心就几千万了,觉得也没意思。移植王国引擎后,有4条贸易线会更有钱,
                          参考原版优化和htb,我重新设计了扣钱脚本,不会一口气扣你十万二十万。
                          玩家维护费:
                          领土数量设为x,一个城市维护费是500元。


                          税率随着城市数量而变化,但是单个城市维护费不变。
                          很好理解吧,
                          5> x>0 1x500=500 【5%】 16000 > T >= 10000
                          当你城市数量少于5的时候,如果你的财政收入大于一万,但少于一万六,就收你一座城的税500块
                          这个起征点T,根据费用和税率推导,500÷5%=10000
                          5> x>0 2x500=1000 【6.25%】 21500 > T >= 16000
                          就是少于5座城,收入超过一万六,低于2万1千,收两座城市的钱1000。
                          (2x500)÷6.25%=16000,这个起征点就是1万6。
                          如果还觉得乱,我就打个比方。
                          X相当于为房子数量,不管房子多少,一套就叫500块的房产税,有80套房也是500块一套的扣,总共要交(500x80=40000)四万的税。
                          单位房产税不变,但是起征点会改变。
                          如果你有80套房,收取47%的税,起征点就是85000
                          但是如果你月收入没有85000,那么就不用交500x80=40000。一个意思,如果你只有1套房,你月收入没有一万,就不用交房产税。
                          可转过来想,你有80套房(座城市)了,就算什么不做,光收租(税收)一个月也不止8万5吧?那么这笔钱是扣定啦!47%的税率,差不多一半了,还是蛮高的。其实这个本质上是限制玩家扩张速度。
                          我玩苏格兰、丹麦种田,如果不造经济建筑,就靠收人头税,很穷的。
                          但是熬过前期,四五十回合左右,这个扣钱脚本就显得可有可无了。


                          IP属地:广西35楼2020-05-08 18:02
                          收起回复
                            虽然今天的内容已经精简了,但废话还是太多了,没收住看来昨晚上被系统抽掉还是情有可原的,不然今天更啰嗦
                            最后还是来个【总结】吧.....
                            .............
                            .....多年前,没有这么多要求,很满足原版的设计,也不怎么喜欢大地图,因为统一太累了(以前不爱种田),玩的比较多的是法兰西。
                            有一次,我偶然翻见一篇法兰西的攻略,作者说到:“法兰西开局的版图可谓细长骨感:北部巴黎、兰斯、昂热、南部、图卢茨、马赛之间相距甚远,使得蓝色图块的腰部看起来不要太细哦
                            没错!!原版法国中央高原黑麻麻的

                            空荡荡

                            喜欢法兰西的我,一直耿耿于怀,想自己添加城市,一个就好,一个就好.....苦于没有技术(当时还是中学生,没有时间与耐心学修改)。
                            当然,我现在是想明白了,ca这么设计,是为了平衡法兰西,
                            后来玩了HTB,哟,单独给法兰西添加了一个“里昂”————

                            哇!这个“里昂”,可谓是恰到好处,定睛许久,紧握的拳头不禁微微颤抖,我才明白,这就是我要的滑板鞋!
                            我很满意htb的战略地图,它仍遵原版的尺寸,适当添加城市。这精巧而简约的设计,配合丰富的内容,让游戏紧凑又有趣。
                            (当然,地图太小、势力过少、局势不够复杂,这样是不够刺激。不过htb脚本众多,所以添加再多的城市,怕运算得更慢,所以只能维持小尺寸地图。大型mod如钢铁咆哮、因父之名、十字架战争、htb等,都各有所长吧,没有优劣,这些大佬们制作出精美的mod分享给网友,是多么的无私!)
                            如之前所述,我本想直接(偷)提取并移植htb的战略地图(图方便),但又发觉,其实修改也是中2的一大乐趣。
                            于是我参照htb的城市数据,自己手动添加。
                            添加城市,打乱原版既定的布局,已经破坏平衡了。因此,我每个地域都新增少量城市,一点点的修改,尽量让每个国家,至少获得新增一块领土的机会。
                            还有一些修改,一些小补丁,前面都有说明,就不一一赘述了。
                            正如MOD是那些大神们对中2另一种诠释,我也希望这原版的小拓展,能满足我对中2的美好心愿吧,中2是青春,玩过,修改过,足够了!
                            ------------------------------------------
                            废话讲完!我这一直更新,很占空间。现在完结后,终于可以不占吧里的前排了,是时候滚下去了
                            我不是大佬,就是个喜欢中2的小粉丝,修改着玩玩儿,大家有什么问题欢迎讨论


                            IP属地:广西37楼2020-05-08 18:48
                            收起回复
                              @Ω奥古斯都 吧主,我想申个精 ,好麽


                              IP属地:广西39楼2020-05-08 18:55
                              收起回复