提前说清楚不是技术贴,本人手残党也没啥技术可秀的。
游戏平台:PS4
评价目标:A(S是不可能S的,翻车地方太多了,15次存盘都不够用。)
一开始是打算禁用商店物品的(除了最后boss战,就是用火箭筒也得至少死十几次),结果太背了基本没有不翻车的地方,勉强打到医院那里因为心态崩了提前用了火箭筒。后来调整了一下,从变电站重新打,改了打法增加点儿新鲜感 - 用上了武器雷电,比起无限突击步枪和火箭筒无脑射击有意思多了,加上自动充能的设定,无限子弹也不算太假。
雷电的特点:击中弱点"一发入魂",如果失误别说让敌人掉血,就是连击中效果都没有,透过去一样;不能连发,每枪中间有短暂充能时间(这个短暂放在地狱难度也不算短了)。
所以如果是打哪指哪,不会闪避的超级菜鸟,这枪就不要用了,只能让你郁闷还占2个格子。
如果是像我这种学酥级玩家想认真用的话,建议地狱难度也就够了(观光打法随意),节省子弹肯定有,尤其是打站桩和趴地的丧尸,拦路的舔舔和猎杀者(2个型号都一样),节省时间?理论上一枪毙命节省大量时间,但如果瞄准弱点时间过长。。。另外失误会让你错过最佳攻击时刻增加翻车风险,所以能不打的还是不要打。
舔舔:也必须打头,同丧尸。
追追:前期需要打心脏,拉开距离/闪避/利用开门,一直到喷火那里都还好用,之后就无效了,哪怕弱点暴露出来都不行。
"青蛙":一张嘴就可以了,不用等它二段攻击,但要注意尽量打嘴中心,否则算无效攻击(安全起见保持距离)。
白头:我反正先来发散弹让它慢下来再雷电补枪。
寄生虫丧尸:必须护甲张开才行,满考验技术的,一般人还是常规打法吧。
以上,完毕。
游戏平台:PS4
评价目标:A(S是不可能S的,翻车地方太多了,15次存盘都不够用。)
一开始是打算禁用商店物品的(除了最后boss战,就是用火箭筒也得至少死十几次),结果太背了基本没有不翻车的地方,勉强打到医院那里因为心态崩了提前用了火箭筒。后来调整了一下,从变电站重新打,改了打法增加点儿新鲜感 - 用上了武器雷电,比起无限突击步枪和火箭筒无脑射击有意思多了,加上自动充能的设定,无限子弹也不算太假。
雷电的特点:击中弱点"一发入魂",如果失误别说让敌人掉血,就是连击中效果都没有,透过去一样;不能连发,每枪中间有短暂充能时间(这个短暂放在地狱难度也不算短了)。
所以如果是打哪指哪,不会闪避的超级菜鸟,这枪就不要用了,只能让你郁闷还占2个格子。
如果是像我这种学酥级玩家想认真用的话,建议地狱难度也就够了(观光打法随意),节省子弹肯定有,尤其是打站桩和趴地的丧尸,拦路的舔舔和猎杀者(2个型号都一样),节省时间?理论上一枪毙命节省大量时间,但如果瞄准弱点时间过长。。。另外失误会让你错过最佳攻击时刻增加翻车风险,所以能不打的还是不要打。
舔舔:也必须打头,同丧尸。
追追:前期需要打心脏,拉开距离/闪避/利用开门,一直到喷火那里都还好用,之后就无效了,哪怕弱点暴露出来都不行。
"青蛙":一张嘴就可以了,不用等它二段攻击,但要注意尽量打嘴中心,否则算无效攻击(安全起见保持距离)。
白头:我反正先来发散弹让它慢下来再雷电补枪。
寄生虫丧尸:必须护甲张开才行,满考验技术的,一般人还是常规打法吧。
以上,完毕。