论剑这个玩法一直比较受玩家诟病,毕竟确实存在角色不能重复用,阵容不平衡,匹配机制不合理等等问题。不过论剑每周奖励讲道理还是香的,大多人都想要所以会去打。我个人还算喜欢论剑,所以偶尔会开房间跟各个分段的人练手娱乐,无聊时也会观战别人打,对低中分段的人都欠缺什么算是略有了解,干脆开个帖子讲一些论剑的入门知识,防止新手们纯摸黑研究,论剑体验太差。
初级知识:阵容构成
阵容这东西可以说是新手比较欠缺的,一个是角色不会玩,还有一个是缺乏阵容构成的概念,不知道自己当前需要在阵容里放什么角色。
常规来说,论剑阵容需要的无非是三类角色:主C,中转,站场。
主C比较明确,就是主打输出的角色,这类角色最好能具有几个优势:
1.伤害高
2.能对空
3.技能好命中,出伤害快
4.具有一定主动进攻能力
1很好理解,打输出的人自然输出越高越好。
2则是因为论剑中大多阵容都会存在空军或者半空军,选择不能对空的角色做主C会很难受。
3的主要原因是为了应对论剑切人机制,拿个上场不能第一时间打出伤害的角色容易被换人针对。而技能命中难度直接决定了己方的操作压力,主力输出如果失误一下一局直接拉胯,这也太难受了。
4对于场面很重要,论剑里自己不可能永远是优势的一方,用那些长于拉扯也不缺伤害但技能上很难主动的角色打主C往往进了劣势就很难翻盘,因此主C一定要是一个对方想拉扯时有一定进攻能力的角色。
不符合以上几点的角色不是绝对不能拿来打C,但一定要注意靠阵容进行弥补,比如你想上毛毛这种不对空的,就得配另一个强对空的C。想玩少林弟弟,琴魔这种拉扯出色但进攻时容易出破绽的,就一定只当中转或者副C。这里还有个特例杨宁,杨宁是绝对的论剑T0.5角色,但实际上杨宁伤害出得不算快,换血能力也不算很强,分越高时越不要把他当主C,而是当做一个强消耗强拉扯的半中转半C来用。
阵容这东西可以说是新手比较欠缺的,一个是角色不会玩,还有一个是缺乏阵容构成的概念,不知道自己当前需要在阵容里放什么角色。
常规来说,论剑阵容需要的无非是三类角色:主C,中转,站场。
主C比较明确,就是主打输出的角色,这类角色最好能具有几个优势:
1.伤害高
2.能对空
3.技能好命中,出伤害快
4.具有一定主动进攻能力
1很好理解,打输出的人自然输出越高越好。
2则是因为论剑中大多阵容都会存在空军或者半空军,选择不能对空的角色做主C会很难受。
3的主要原因是为了应对论剑切人机制,拿个上场不能第一时间打出伤害的角色容易被换人针对。而技能命中难度直接决定了己方的操作压力,主力输出如果失误一下一局直接拉胯,这也太难受了。
4对于场面很重要,论剑里自己不可能永远是优势的一方,用那些长于拉扯也不缺伤害但技能上很难主动的角色打主C往往进了劣势就很难翻盘,因此主C一定要是一个对方想拉扯时有一定进攻能力的角色。
不符合以上几点的角色不是绝对不能拿来打C,但一定要注意靠阵容进行弥补,比如你想上毛毛这种不对空的,就得配另一个强对空的C。想玩少林弟弟,琴魔这种拉扯出色但进攻时容易出破绽的,就一定只当中转或者副C。这里还有个特例杨宁,杨宁是绝对的论剑T0.5角色,但实际上杨宁伤害出得不算快,换血能力也不算很强,分越高时越不要把他当主C,而是当做一个强消耗强拉扯的半中转半C来用。