先来说说兵种
最初的兵种为侦查和突击,先说说侦查
侦查作为现版本较强的兵种之一,其主要目的为:偷人&钢枪
侦查的主动技能为暴露敌人位置(官方定义为被动,不过我不记得了...)
在一定范围内在小地图上告诉你敌人的位置,建议搭配提前枪
提前枪:离目标很近时提前开火,可以保证比敌人更早开火
侦查有两个重要核心:渗透者和空灵
渗透者:在敌人的雷达上表现为友军,如果是FFA(自由战),则不会在小地图上出现,即使你开了火
出处:作战包里有机率开出
空灵:不受到除空袭以外的支援影响,炮台(包括工兵)也不会发现你
出处:特殊活动(主要是开包活动,开的包为特殊兵种的包和护甲包)
侦查的优点:难以被敌人在小雷达上发现,武器稳定性高
缺点:吃核心,武器大部分伤害低
最初的兵种为侦查和突击,先说说侦查
侦查作为现版本较强的兵种之一,其主要目的为:偷人&钢枪
侦查的主动技能为暴露敌人位置(官方定义为被动,不过我不记得了...)
在一定范围内在小地图上告诉你敌人的位置,建议搭配提前枪
提前枪:离目标很近时提前开火,可以保证比敌人更早开火
侦查有两个重要核心:渗透者和空灵
渗透者:在敌人的雷达上表现为友军,如果是FFA(自由战),则不会在小地图上出现,即使你开了火
出处:作战包里有机率开出
空灵:不受到除空袭以外的支援影响,炮台(包括工兵)也不会发现你
出处:特殊活动(主要是开包活动,开的包为特殊兵种的包和护甲包)
侦查的优点:难以被敌人在小雷达上发现,武器稳定性高
缺点:吃核心,武器大部分伤害低