【隐藏职业详解】
影武者:
影武者的转职在五个隐藏职业里算是最容易的那个,前期来到王都凯宁后,就可以接触秘仪社的npc开启相关阵营主线,按部就班做到最后就能转职了。
影武者有着全作中最高的输出能力,而且远近皆可——弧刀能带来一场华丽的死亡之舞,而飞轮刃既可以轻松收割远处的大片目标,也能在周身盘旋进行防御。职业技能方面,手持弧刀时,影武者能瞬间移动一小段距离,这个过程还是无敌的;手持飞轮刃时,则可以对冲到面前的敌人进行毁灭性打击,同时向后方跳跃,轻松回避危险。
虽然可以视为刺客的特化职业,不过影武者更加注重一击不中远遁千里的杀手思路。继承自刺客的隐身在这里得到了强化,破隐一击能直接爆发出3倍(职业技能强化后则是5倍)伤害!如果搭配被动技能“夜隐”的话,更能在夜晚的绝大部分室外场景无限隐身,直到发出破隐一击或受到伤害为止。
在挑战巨型boss时,影武者同样能发挥出众的实力,他们一方面更不容易被甩下去,另一方面则可以依靠完美的平衡感在巨型敌人的身上发起高频攻击。
总而言之,影武者的操作观感堪称是隐藏职业里最爽快的,是真正的怪物杀戮机。
龙血战士:
要转职为龙血战士,并不是一件很容易的事,因为只有剧情发展到中期,来到大陆中部的监视者之眼后,才能接触到相关的阵营npc。好在阵营任务同样不难,按部就班地做下去,注意不要跟别的阵营联系过于紧密就好。
龙血战士更像是斗士的特化版,龙枪是连龙都足以贯穿的可怕兵器,而在龙血战士的手中,也可以被投掷出去,对空中和远处的敌人造成惊人伤害。除了相对朴素的近战攻击和一定的远程能力外,龙血战士能通过职业技能化身为战场上的割草机,龙枪横扫之下眨眼就能扫平一大片敌人。
当然,龙血战士最为突出的特色还是在于其极为养眼的属性面板,因为虽然龙血战士和斗士一样只能装备三个主动技能,但被动技能无一例外非常强劲,能够提供大量可观的攻防血加成。虽说输出能力上不如影武者,但论综合属性,龙血战士自然是第一位的。
德鲁伊:
德鲁伊的转职不难,在前期的瑟帝斯森林就能接触到相关npc,只不过这个阵营的很多后续主线都在大陆西部,要后期才能去,所以说转职不难,但想做完阵营主线,那就有的忙了……
德鲁伊是典型的水桶型职业,虽然没有很突出的优点,但也没有明显的缺点。他们结合了战士、盗贼、法师的特点,近战有变身能力——狼形态注重攻击和速度,熊形态注重防御和恢复;远程能用藤条束缚敌人,也可以将树木变形成弓箭射击,甚至到了后面,连狙龙重弩都能变出来;魔法方面则能召唤杀伤力强悍的闪电风暴和寒冰风暴。
正如其可以使用战士、盗贼、法师职业的武器一样,德鲁伊能够随心所欲地改变自己的战斗风格,应付几乎所有的敌人。如果觉得自己实力不足,德鲁伊甚至还可以召唤各种动物助战。
圣灵使:
不同于前面三个职业,圣灵使的转职较为困难,尽管阵营npc在王都就可以接触,但阵营主线必须推到相当靠后的程度才能进行转职。相对地,圣灵使也有其强悍之处,完全物有所值。
权杖作为其特色武器类似法杖,但在兼顾远程攻击能力的同时,也具备了一定的近战能力,这使得圣灵使不必像大部分法系职业那样惧怕敌人近身。
说到特色,圣灵使通常在队伍中的定位是治疗者,但也能胜任输出。这是因为圣灵使拥有两个截然不同的模式:治愈师和惩戒者模式。治愈师模式下,圣灵使在使用治疗、驱散和增益魔法的时候会有巨大加成,而惩戒者模式下,使用攻击魔法则有巨大加成。
圣灵使的另一个特色就是其对圣属性魔法的掌握,比如辅助类的天国之祈祷可以在一个超大范围内以高速持续治疗所有队友,还能不断制造圣属性的魔法球追击敌人,而输出类也有圣裁之剑这样无视防御并对活尸、死灵系敌人有极大伤害的技能。
魔物契约师:
可以说是最为罕见,也最难转职的隐藏职业,因为这个职业来自于DLC无尽之族。首先相关的npc在主大陆找不到,必须前往东南方的海外大陆才行。其次转职任务也相当困难,需要在主大陆各地来回跑……最后即使转职成功,也必须舍弃控制随从的能力,从此开始solo……
当然有付出就有回报,魔物契约师是唯一能与各种魔物协助的人,包括各种强大帅气的龙类怪物,都是可以成为队友的存在!尽管没法像随从那样同时带三个,也不能在室内地图召唤出来,但契约魔物也有着独特的优点,比如可以将自身攻击、防御、魔攻、魔防4种属性按照一定的比例加到主人身上,同时还能依据种类,提供一个很有特色的被动技能。
除此之外,魔物契约师甚至还可以诱惑一些非人类的敌人暂时为自己作战。因此,这个职业或许没有上面那些那么爽快,但同样有着好玩的地方,更能延伸出强力的打法。