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【介绍】仙剑2战斗系统中的虎煞、阵法、喂毒、御灵、合击、投掷.

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《仙剑奇侠传2》中,为了各个主角设计了一套特殊的战术系统
王小虎:虎煞
苏媚:喂毒
沈欺霜:阵法
李义如:虎煞
下面我为各位介绍一下详细使用方法


1楼2009-11-07 14:27回复
    虎煞:
        “虎煞”原为天师道掌门用来镇守圣物的灵兽,后来因缘巧合被王小虎收服,成为日后小虎闯荡江湖的助力之一。虎煞天性刚烈,疾恶如仇,遇见邪魔妖怪皆欲吞噬之而后快,并且,虎煞还能将吞噬的妖魔化为力量,在战斗中可以将此累积的力量释放出来攻击敌人。
        战斗过程中,当敌人的力量下降到某个程度后,小虎便能运用“虎煞”指令中的“吞噬”来消灭敌人,并借此累积虎煞的力量。累积到一定数量时,就可以用虎煞的绝招。进入虎煞的战斗选项后,选单的左上角显示着目前累积的虎煞值,每一招虎煞的绝招后面都有标志着该绝招要消耗的虎煞值。
        在这里要注意的是,虎煞的升级只与小虎的等级有关,和你平时用虎煞次数无关.
    虎煞各技能习得等级:
          虎煞绝招 作用效果 作用对象 习得等级
          虎噬     吞噬敌人 敌人全体 自带
          虎啸风生 敌人-精 敌人全体 自带
          猛虎出闸 敌人-精 敌人单体 26级
          虎距鲸吞 敌人-精 敌人全体 42级
    


    2楼2009-11-07 14:28
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      阵术:
             在《仙剑奇侠传2》的战斗中,“风、雷、冰、火、土”五种基本的属性无所不在,简单、直接的属性相克关系,让玩家在战斗策略上可以有良好的掌握。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质,并且相当容易辨识。战斗时周遭环境的状况,会对玩家所使用的法术或攻击产生加乘或是削减的情形,仙二中的战场状态有自然形成与人力改变的两种型态,为了让大家更加了解我们就举例说明吧~例如:看得到溶岩、火焰的燠热战斗环境,就具备有“火”的属性;充满积雪、冰块的寒冷战斗环境,便为“冰”的属性。玩家在冰天雪地中跟敌人战斗用冰系法术攻击就会有比较强的攻击力,而火系法术就会减弱,这种状况就是自然形成的战场状态;此时如果使用道具或是阵术布下火之结界,火系法术威力会变的有比较强的攻击力,而原先冰系法术的优势就被取代掉了,这就是人力改变的战场状态。
             玩家除了要针对怪物属性上的弱点之外,若是还能考虑到战斗环境的属性关系,对于克敌制胜上将会收到事半功倍的效果。
             而独特的“阵术”系统,便是为了改变战场环境属性而生的。除了特定的道具(例如:箕主簸扬符)外,唯有仙霞派的独门绝学可以做到改变环境属性。身为仙霞五奇中资质最优的“欺霜”,对于这种“阵术”的应用之法就相当有心得。
      各阵术习得等级:
           火之阵术:人物初始技能
            将战斗环境改变为「火」的属性。火系法术效果增强;风系法术效果减弱
            冰之阵术:沈欺霜20级习得
            将战斗环境改变为「冰」的属性。冰系法术效果增强;火系法术效果减弱
            风之阵术:沈欺霜21级习得
            将战斗环境改变为「风」的属性。风系法术效果增强;雷系法术效果减弱
            雷之阵术:沈欺霜25级习得
            将战斗环境改变为「雷」的属性。雷系法术效果增强;土系法术效果减弱
            土之阵术:沈欺霜28级习得
            将战斗环境改变为「土」的属性。土系法术效果增强;水系法术效果减弱
            天师阵术:沈欺霜36级习得
            提升阵法中所有人的攻击力。物理攻击、法术效果增强
            金刚阵术:沈欺霜31级习得
            提升阵法中所有人的防御力。物理攻击、法术效果减弱


      4楼2009-11-07 14:29
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        御灵:
            《仙剑奇侠传2》中李忆如的专属特令。忆如从来就不喜欢舞刀弄枪这些玩意儿,武艺差的一塌糊涂。但是,也许是基于天生圣女的体质,也许是善良,喜爱结交朋友的心,忆如在闯荡江湖的路上结交了许多与众不同的朋友,给她提供了莫大的帮助。只不过这些朋友不是山精水怪,就是神仙人鬼,我们无以名之,便总称为“灵”。
               一路上会有6位御灵加入队伍
        御灵使用方法及各御灵介绍请见此帖:http://tieba.baidu.com/f?kz=665276146 


        5楼2009-11-07 14:30
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          合击:
              在战斗系统其它中可以找到这个选项,当队伍中有一人使用合击时,其他人当前不管选了什么操作,都将一起合击.不过合击并不扣全体的血,只扣选对应合击技的角色相应的血.(例如我们队伍中有人使用了出云,但是出云是小虎的技能,所以选择出云的那个角色不会扣血)
              游戏中我方每个角色都会有一个合击技能,但是游戏中也有可以合击的装备.例如北冥玄珠,炙炎金印等等.当前角色装备了此物品后,合击栏里将会多出对应的合击技.
          角色初始的四个合击技能:
          小虎:出云 单体伤害
          苏媚:毒降 全体伤害
          忆如:小妖 全体伤害
          欺霜:霜飞 全体伤害
          六个合击装备取得位置: http://tieba.baidu.com/f?kz=665324744
          合击的BUG及使用:http://tieba.baidu.com/f?kz=515048507
          


          6楼2009-11-07 14:31
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            投掷:
                 估计玩过一代的朋友对投掷应该不陌生,顾名思义就是把道具投掷出去对怪物造成伤害.但是注意的是除了武器是固定伤害外,其他一些投掷道具(例如火蚕蛊或冰蚕贾),是根据投掷者灵力,BOSS属性,阵术属性,来决定伤害的.换句话来说,BOSS属性是火,沈欺霜布冰阵,忆如投掷冰蚕蛊将会达到很好的效果(因为忆如的灵力成长值高).另外除了一些特殊的武器(例如冰青剑)不可以投掷外,基本所有武器都可以投掷.  
            


            7楼2009-11-07 14:32
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              另外还有些特殊的物品,例如青僵蚁或七大毒蛊
              它会对BOSS产生定身、疯魔、睡眠、中毒、死亡等效果
              但是要注意的是有些BOSS不受以上效果影响
              介绍一下这五个状态
              死亡:死亡后HP为0
              定身:定身后无法动弹
              睡眠:睡眠后无法动弹,但是被攻击就会醒来
              疯魔:疯魔后攻击我方队友,或对方怪物
              中毒:中毒后持续扣血,致死方休


              8楼2009-11-08 14:48
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                回复:8楼
                月月~
                关于那个中毒~
                不是至死方休~
                我观察过了,是HP到1就不扣血了,我方也是~


                9楼2009-11-08 18:31
                回复
                  冷猪忆如是御灵吧不是虎煞


                  IP属地:山东10楼2009-11-17 12:07
                  回复
                    可惜此帖不能编辑- -
                    我不想重发`囧~
                    回复:9楼
                    1滴血不就是差不多跟死没两样了么


                    11楼2009-11-18 09:10
                    回复
                      回复:11楼
                      也对哦~


                      12楼2009-11-20 19:53
                      回复
                        苏媚的“喂毒”与大家的“投掷”有什么区别?另外“虎噬”的作用对象貌似是“敌人单体”,而不是“敌人全体”。另外能否劳驾楼主总结一下,可以不用“虎噬”,纯凭杀怪,就能获得“虎煞之力”的地点。比如杀鬼都的鬼火,就能不用“虎噬”,而获得“虎煞之力”。还有各场景中的偷钱老鼠也是。


                        IP属地:上海13楼2010-01-18 09:37
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                          回复:13楼
                          让受攻击的目标在承受普通攻击的威力之余,还会有一定加成的机率中毒
                          就是普通攻击+投掷物品效果加成
                          虎煞之力基本从幻画卷轴开始就会打怪获得
                          也就是说高级的怪开始都会获得虎煞之力(具体哪一迷宫开始我也不记得,也许正如你所说的鬼都开始已经会打怪获得虎煞之力)


                          14楼2010-01-18 12:20
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                            毒降!!!我喜欢


                            15楼2010-01-20 07:11
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                              蔚寒冷月不愧是吧主呀,果然功底深厚。原来“喂毒”有如此妙用,看来以后我打孔璘会省事许多。但尽管鬼都打怪能够积攒“虎煞之力”,可是到了之后的龙门邪域,又无法纯靠杀怪积攒了。


                              IP属地:上海16楼2010-01-22 05:05
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