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试对ut圈的一些现象做一些分析近来有人反映反吧倒垃圾的帖子太

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试对ut圈的一些现象做一些分析
近来有人反映反吧倒垃圾的帖子太多风气不佳有必要多一些分析贴,我就来随便写了点东西,顺便希望大家可以对反圈统一一下意见。
主要讨论以下现象产生的原因
1、云玩家数量多
2、低龄nc粉(小鬼)多
3、过激厨和过激黑
4、盗取他人作品
5、劣质同人泛滥


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2020-04-30 00:40回复
    1、云玩家
    我们知道,undertale是一款电脑游戏,售价36元,且没有官方汉化。
    也许对于习惯使用电脑的玩家来说,在steam上购买游戏并且装上汉化包简直易如反掌,但事实上,日常中基本不用电脑的人,比如我,一开始压根就没想过要去用电脑来玩游戏,只想看看实况完事(但是ut实在是太香了使得我还是去亲自玩了)
    现在已经不是小学生集体用电脑玩赛尔号的时代了,常年习惯用智能机平板的人基本上不会想去摆弄电脑,即使安卓机能装也经常是乱七八糟的盗版
    再者就是付费。我一开始也是一个非常不习惯付费的人,整天想着白嫖(然而事实上这种付费一次买断的游戏才是真的良心啊,那些免费商业游戏才是氪金无底洞)虽然steam可以用微信付费,但是要绑定银行卡才成。有些低龄玩家的微信里甚至没有钱。
    这些事情也许看起来不算什么,但是这种小门槛已经可以拦住一大批人了。
    于是大批的人决定在b站上看实况,但是却不能保证从头到尾看完,最后对游戏一知半解(“具体情节我也不清楚反正这是个非常nb的游戏就对了!”)


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2020-04-30 00:40
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      来自Android客户端3楼2020-04-30 00:45
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        2、小鬼多
        我五年级的弟弟告诉我一个非常惊悚的消息:“感觉最近ut很火啊网课上经常有人发sans决心之类的”
        我在感到糟糕的同时很纳闷:为什么0202年了还会有那么多低龄厨源源不断地涌进来?
        这大概和ut圈一大特色有关:同人作品数量极多。虽然ut的同人比不上越共之类,但是一个独立像素rpg游戏会有这么多同人,我觉得真的可以算得上同人圈一大奇迹了。
        这其中像手书之类时常短又能给人带来强烈冲击的视频在b站上到处都是,这无疑是小学生能轻易接触到的。同时这种短小精悍的作品又让人欲罢不能,给圈子带来很多欢乐的同时却容易让人浮于表面的唱唱跳跳而懒于去了解更深层的东西(啊我看到一堆sans在蹦蹦跳跳就超开心为什么还要去想别的呢快乐就完事了)
        同人创作多导致同样低龄化严重的绘圈人很容易就了解到ut,如果你喜欢绘画并经常混迹于画画社交平台,基本上不可能忽视ut的存在。
        还有就是我们最不想承认的一点,ut在短视频平台火了。
        就这样,个本应面向rpg爱好者的游戏却却莫名受到了低龄人的青睐,这当然不是一件好事。
        低龄意味着什么?见得少。
        见得少意味着什么?ut是天底下最好的游戏,ut万物起源,因为他们并没有玩过其他作品。
        再加上年龄小不懂事,就会做出令无数人深恶痛绝的行为——ky。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2020-04-30 00:59
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          压力马斯内


          来自iPhone客户端6楼2020-04-30 01:13
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            3、nc粉和过激黑
            这两种看上去完全相反的东西为什么要放在一起?其实做出过激行为的人,其本质都是一样的:无脑而且喜欢盲目跟风。
            去b站看看就知道了,稍微有个人带带节奏,评论风向就一边倒。
            nc粉现象已经讲过就不再赘述,说说过激黑。
            用反吧的话来讲,就是反魔怔了。
            只要看到ut,甚至在提都没提到ut的场合,都要跳出来喷。
            “饭圈化最严重的游戏是什么?—ut!”
            “小学生最多的游戏是什么?—ut!”
            想让ut在各个领域都拿世界之最,简直和他们反的nt别无二致。
            甚至在有人安利undertale说这是一款剧情音乐很棒很有创意的游戏时,都会马上有人跳出来喊,圈烂透了!
            请问您这是来专业毁气氛的吗?
            如果ky的含义是“读不懂空气”的话,这才是最ky的行为吧?
            我个人觉得,ut圈还不至于烂到连安利给别人都不行的地步。少往nt多的地方钻,多看点大佬的作品不好吗?
            还有的人因为圈子对游戏本体和游戏人物也开始抱有极大恶意。
            比如sans最弱论,阴阳怪气地喊“sansy骨架楠神”!甚至认为要把sans划出ut圈。
            其实很多优秀的同人虽然以sans为塑造核心,但还是有带整个世界观的,只是有些衫厨喜欢把各个作品里的sans单独揪出来而已。
            个人认为,sans罪不至此,把sans扔出ut圈真的不合适。
            还有对游戏本体打低分的现象。
            这个我在下载游戏的时候就注意到了。我一直觉得因为圈子不行就给本体刷低分的行为很不妥当,看到undertale评分掉得那么厉害我真的挺难受的
            既然大家基本上都认为游戏本身是个好游戏,就不要恶意打低分吧。


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2020-04-30 01:24
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              4、盗作品现象
              ut圈盗取他人劳动成果的情况十分常见(我并不是很清楚在其他圈是不是也这样)
              我自己亲眼见到好几个ut圈同人创作者和up主因为作品被频繁无授权转载难以监管而感到心力憔悴以至于退坑或濒临退坑
              这肯定和近来在低素质人群中火爆的短视频平台有关
              短视频软件层出不穷,举报机制又相当不完善,创作者疲于管理,这就给盗视频人一个可乘之机
              再加上u圈小鬼多,版权意识浅薄,这就导致盗作品现象泛滥


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2020-04-30 01:26
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                5、劣质同人泛滥
                ut圈是一个同人大圈,但是在ut圈我遇到了一个其他圈子里没有的神奇情况:基本上所有的ut厨都迫不及待地要创建一个au或者骨设之类。人手一个甚至好多个au在ut圈已成标配。
                大多数独立游戏的寿命是短暂的,ut这不更新的游戏活到现在几乎是靠同人撑着,这就体现了同人在ut圈中的重要地位。自underfell和underswap之类开启了au的先河以后(万恶之源),au就如雨后春笋一般源源不断地冒出来,逐渐形成了ut圈的一种独特文化。但是正因这种文化的形成,导致新人开始被动地迎合这种风气:不管怎么样我一定要弄个au出来。
                于是各种逐渐变得和原作八杆子打不着的au和究极缝合怪或者脑洞枯竭却要强行整出来的劣质au便比比皆是。
                我希望同人作者可以不要为了创作au而创作au,同人不一定就代表着au,也可以是原作世界观的小剧场或者故事之类。好的同人作品一定是建立在对原作有着深刻见解并且有很棒的剧情或创意上的,如果实在是水平欠佳或者没有灵感就不要强行去创作了。


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-04-30 01:48
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                  大概写完了,睡觉去了


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2020-04-30 01:48
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                    挺好


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-04-30 01:52
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                      啊这。。。太长不看,告辞


                      13楼2020-04-30 09:53
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                        dd!!!


                        IP属地:河北14楼2020-04-30 12:49
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                          来自Android客户端16楼2020-04-30 13:22
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                            ddd


                            来自iPhone客户端17楼2020-04-30 14:13
                            回复