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打造世界功能性物品的部分测试值(1)

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最近闲着没事测量了ctw的一些东西 获得了一些数据 可能不是太精准 但误差绝对超不过2 希望对大家有一些帮助 剩下没有更新的物品我会在以后慢慢更的。
首先是魔法水晶 魔法水晶的有效半径是49格 在第五十格就会失效


这两张图片就是我测得的数据。
然后是魔力生产器 魔力生产器大约每30秒产1
魔法传送门 同样 大约每30秒消耗一点蓝
接下来就是各种训练场
普通的训练场:战士:50秒增加一点技能点 射手:一分三十秒增加一点 法师:一分二十秒
机械训练场:战士:17秒增加一点技能点 射手:三十秒增加一点 法师:30
注:增加技能点的速度与武器的品质无关 (由于和技能点的多少我没有测量 所以就到下一期了)
这次测量的内容有点少 原因就是我有整整4本作业要补 溜了溜了


IP属地:河南1楼2020-04-25 14:12回复
    顶顶顶,值得赞扬


    2楼2020-04-25 14:40
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      发个帖子不用给自己这么大压力。“无聊测了一下水晶的范围,顺便发个帖子出来”这样的态度就很好了。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-04-26 21:48
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        描述有误吧?是以这个东西为中心的49格内,使用传送门魔法,都是消耗2格魔法。
        你如果有这个闲心测试,测试一下两个距离多少格,可以造成其中一个失效。


        IP属地:辽宁4楼2020-04-27 08:38
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          dd


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-04-27 11:54
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            其实可以直接查代码
            不仅仅快,而且准确


            IP属地:江苏6楼2020-07-18 18:30
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              萌新问一下,战士的机械训练场特别不好用,经常打一下,机械假人跑了战士就失去目标停止训练了,总是要自己调整矮人的位置,还不如用草人,有没有办法?


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-07-19 15:07
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                看代码他不香嘛


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2020-07-27 21:12
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