其实现在中端显卡对于游戏来说差不多就够用了。谁也不会闲着没事儿开1900*1200玩儿游戏。话说回来,真要那么玩儿,现在最牛的显卡*2也未必都能跑得顺畅。所以对于游戏来说,流畅度是第一位的,在这个前提下再谈画质和效果。
目前a卡的优势在于功耗、高清、接口功能。平台方面可以上3a,兼容性和配合都更好一些,不排除以后出现cpu和gpu更深度的融合。
n卡的优势在于CUDA、PhysX推得早,已经有一些游戏和软件在支持。不足在于主板方面前途渺茫,仅能靠显卡支撑。
接下来还要看微软的动作。如果dx11能够建立起一个通用gpu加速接口的标准,那n卡的优势将被抵消。反之,a卡的未来就不好走了。除非能够尽快推出类似CUDA的技术。
我不是a饭也不是n饭。既喜欢a卡的功耗和功能,又喜欢n卡的额外加速。
说起来,只为了在游戏里多几面随机飘动的旗子和几缕青烟只是锦上添花的东西,游戏是否好玩儿不在于此。倒是利用gpu强大的并行能力对一些日常应用软件进行加速来得更实在些。
目前a卡的优势在于功耗、高清、接口功能。平台方面可以上3a,兼容性和配合都更好一些,不排除以后出现cpu和gpu更深度的融合。
n卡的优势在于CUDA、PhysX推得早,已经有一些游戏和软件在支持。不足在于主板方面前途渺茫,仅能靠显卡支撑。
接下来还要看微软的动作。如果dx11能够建立起一个通用gpu加速接口的标准,那n卡的优势将被抵消。反之,a卡的未来就不好走了。除非能够尽快推出类似CUDA的技术。
我不是a饭也不是n饭。既喜欢a卡的功耗和功能,又喜欢n卡的额外加速。
说起来,只为了在游戏里多几面随机飘动的旗子和几缕青烟只是锦上添花的东西,游戏是否好玩儿不在于此。倒是利用gpu强大的并行能力对一些日常应用软件进行加速来得更实在些。