大家好,今天带来的是现版本进攻PF毕业培养攻略,废话不多说,直接开始。
【技能】
这里要说的不是很多,卡位强化和篮板强化可以换成分球和补扣,如果队伍有SG打挡拆的话可以带虚档冲刺。
进攻核心技能为扣篮强化,背身接球突破,背身后仰投篮。靠打不建议带,比较鸡肋。
【时装】
时装-卡牌-加点,这三项是关联比较大的,因为涉及到人物整体属性,我现在带的大概就是图上这些
头-耐力
上衣-扣篮
裤子-耐力
鞋-盖帽
口罩-跑动
眼镜-盖帽
背饰-扣篮
项链-盖帽
手环-盖帽
头和裤子为什么会选择耐力而不选择对抗,后面加点部分会提到。
【加点】
首先说一下我的加点思路:在保证250跑动的前提下,堆260极限盖帽,扣篮堆到225,对抗190,篮板210,耐力180,剩下的技能点看着加。
这里就能解释为什么时装部分选择耐力。
打个比方:我要堆190的对抗,180的耐力,在不加点的情况下我有185的对抗和160的耐力,那么时装部分的耐力和对抗改如何取舍?
当然是选择耐力,因为属性加点加的越多,需要的技能点就越多,时装部分选择合适的属性会减轻加点部分的压力,节省的技能点就可以加在别的地方。简单的数学问题。
最后说一下为什么要180点耐力:当前版本C的追冒比较强势,所以进攻时需要频繁加速跑位拉身位,所以需要较多耐力,防守方面180的耐力也能保证补防时基本不会跑红血。
【卡牌】
推荐最佳时刻
我这套卡白字不算毕业,但是关键白字都有。
进攻T最重要的白字:上篮扣篮距离。卡牌上有这条白字就可以先升级。
毕业白字:
上:距离+中投抗扰或篮板对抗
中:距离+抗盖帽或中投抗扰
下:盖帽率+抗盖帽,双对抗也可以
盖帽率这条属性,影响的是盖帽出现未击中的概率,PF天生15%盖帽率,所以对卡牌白字没有太高的要求,可以没有。
最后贴一下40阶属性
这篇攻略就到这里了,希望对大家有所帮助。时装和加点方面主要是提供一个参考作用,没必要照抄,找到适合自己的才是最好的。
【技能】
这里要说的不是很多,卡位强化和篮板强化可以换成分球和补扣,如果队伍有SG打挡拆的话可以带虚档冲刺。
进攻核心技能为扣篮强化,背身接球突破,背身后仰投篮。靠打不建议带,比较鸡肋。
【时装】
时装-卡牌-加点,这三项是关联比较大的,因为涉及到人物整体属性,我现在带的大概就是图上这些
头-耐力
上衣-扣篮
裤子-耐力
鞋-盖帽
口罩-跑动
眼镜-盖帽
背饰-扣篮
项链-盖帽
手环-盖帽
头和裤子为什么会选择耐力而不选择对抗,后面加点部分会提到。
【加点】
首先说一下我的加点思路:在保证250跑动的前提下,堆260极限盖帽,扣篮堆到225,对抗190,篮板210,耐力180,剩下的技能点看着加。
这里就能解释为什么时装部分选择耐力。
打个比方:我要堆190的对抗,180的耐力,在不加点的情况下我有185的对抗和160的耐力,那么时装部分的耐力和对抗改如何取舍?
当然是选择耐力,因为属性加点加的越多,需要的技能点就越多,时装部分选择合适的属性会减轻加点部分的压力,节省的技能点就可以加在别的地方。简单的数学问题。
最后说一下为什么要180点耐力:当前版本C的追冒比较强势,所以进攻时需要频繁加速跑位拉身位,所以需要较多耐力,防守方面180的耐力也能保证补防时基本不会跑红血。
【卡牌】
推荐最佳时刻
我这套卡白字不算毕业,但是关键白字都有。
进攻T最重要的白字:上篮扣篮距离。卡牌上有这条白字就可以先升级。
毕业白字:
上:距离+中投抗扰或篮板对抗
中:距离+抗盖帽或中投抗扰
下:盖帽率+抗盖帽,双对抗也可以
盖帽率这条属性,影响的是盖帽出现未击中的概率,PF天生15%盖帽率,所以对卡牌白字没有太高的要求,可以没有。
最后贴一下40阶属性
这篇攻略就到这里了,希望对大家有所帮助。时装和加点方面主要是提供一个参考作用,没必要照抄,找到适合自己的才是最好的。