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回复:战斗冷知识科普-战神A(战神:升天)版

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宙斯:
定位为刺客型法师,物攻元攻均较高。虽然在造成伤害的量上不如阿瑞斯,不过制造输出环境的能力上却最强,这要拜最强的魔法所赐。武器招式的单挑能力甚至稍微强于阿瑞斯,但是雷属性比火属性有用得多,沉默是高元抗目标的大威胁。
宙斯的技能有一定逃生能力,被动虽然没有血量补给,但是魔量补给独一无二,更是仅有能给队友恢复魔法的手段。
弱点,如上所说,缺乏血量补给的同时还是最脆弱的体魄。
宙斯的侵略性不比阿瑞斯差,战略可以文雅得多,但也可以很脏。属于花样最多的阵营,团战中依靠强大的魔法可以给队友制造最好的输出空间,可以说是团队的输出关键。


IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2020-05-06 09:59
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    哈迪斯:
    定位为刺客型招式,从格斗上来说是没有弱点的阵营:可以同时有着最高的双抗,武器招式的防守能力亦为最强。魂属性可以吸血诅咒二选一,吸血为自我补给,诅咒则是弱减速和强减防。单论技能逃生能力也是最好的。补给能力仅次于波赛冬
    但是,哈迪斯阵营的魔法非常弱,武器招式也不能很好的发挥诅咒得强大。
    在敌我均没有外来补给的单挑情况下,哈迪斯没有任何弱点。比波赛冬更硬,攻击能力还高后者一点。
    在团战中,除了可以吸收大量伤害还能活下来的能力外,哈迪斯阵营的持续绿魂补给甚至比波赛冬还要强。


    IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2020-05-06 10:13
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      庸俗点来排名的话:
      独立侵略性:阿瑞斯>哈迪斯>宙斯>波赛冬
      独立防守性:哈迪斯>波赛冬>宙斯>阿瑞斯
      自我补给:哈迪斯>宙斯>波赛冬>阿瑞斯
      团队侵略性:宙斯>阿瑞斯>波赛冬>哈迪斯
      团队防守性:波赛冬>哈迪斯>阿瑞斯>宙斯
      侵略性补给:宙斯>波赛冬>哈迪斯>阿瑞斯
      防守型补给:波赛冬>哈迪斯,宙斯阿瑞斯均没有


      IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2020-05-06 10:21
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        武器梯队
        评判标准,按权重由高到低有:招式的侵略性 》 补给能力 = 招式容错率 = 不可替代的独特性 》 混战骚扰能力 》本身属性加成 = 门槛是否友好。
        梯队A+:

        哈迪斯战锤(8级可用):招式侵略性中上乘,招式容错率顶级(拜自带的小霸体所赐),有少量补给能力和混战骚扰能力,属性加成中上乘。本身也处在锤这个综合最强的武器类型中,当之无愧的第一梯队。

        宙斯剑(8级可用):招式侵略性顶级,甚至可以说是全域综合杀伤力最高的武器,这拜其独特性所赐:L1+方块与轻攻击蓄力斩的独特伤害清算方式(加成计算已方的物理强度,但是砍在敌方身上造成元素伤害),蓄力斩可以造成沉默同时降低35%魔抗。如果把魔法融合在连击中,宙斯剑可以轻易斩杀看上去是肉盾的对手。想要幸存下来?除非把魔抗堆到50%以上。

        阿瑞斯拳套:招式侵略性顶级,单论物理伤害而言此拳一骑绝尘,结合了上乘的容错率,还有作为拳套这一地面霸主的武器种类,把阿瑞斯阵营的暴戾最形象地阐释。即使是全套斗甲的波塞冬,也很容易被其流畅的多段打击殴成重伤。

        波塞冬战锤(8级可用):招式容错率顶级,甚至可以说强于哈迪斯战锤;补给能力顶级,混战骚扰能力中上乘。只是单挑侵略性不太好,依赖使用者的基本功。波塞冬战锤在大型混战中属于战略性选择,牺牲自己的侵略性,极大的强化了队友的容错率。同时两人使用波塞冬战锤?这样可以实现短时间内全队对物理攻击完全免疫。属性加成中上乘。

        珀耳修斯剑:招式侵略性中上乘,补给能力上乘,混战骚扰能力顶级。落单可以单挑,混战既可以骚扰,也可以补给,甚至还能让队友更残忍地处死对手的强兵,你还能要求什么呢。 此剑在双人神之试炼模式中也是首选.

        赫菲斯托斯锤:侵略性容错率上乘,骚扰能力中上乘。便利而大范围的电击攻击集高容错,高伤害,强连段与限制走位为一身。高容错主要体现在:就算被对方打入硬直状态,对方的追加攻击也会被存在的电击场打断,而自己则有了恢复姿态的时间。此武器虽然有一定门槛,但它创造过许多以弱胜强的场景。


        IP属地:广东27楼2020-06-15 03:41
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          梯队A:

          哈迪斯剑(25级可用):侵略性容错率均为上乘,没有团队补给能力,但自身补给能力顶级:它有着两种最强的吸血之一,一次成功的特殊攻击可以瞬间扭转自己濒死的局面。哈迪斯剑不需要强大的力量加成就能造成可观伤害&吸血。

          哈迪斯护手:与哈迪斯剑非常类似的武器。有着同样强大的吸血与侵略性/容错率。与剑相比,其地面攻击虽然强悍,但浮空时相当笨重。

          阿瑞斯剑(8级可用):侵略性顶级,容错率上乘。和宙斯剑比缺乏了独特性,和阿瑞斯拳套比起来使用门槛稍高,不过造成的物理伤害同样沉重。另外,它也是除宙斯剑外另一把蓄力轻斩附带属性剑气的武器,只不过效果是弱得多的火。属性加成中上乘

          阿瑞斯魔槌(25级可用):侵略性顶级,稍强于哈迪斯战锤,但是容错率不如哈迪斯战锤(别被它的变身骗了!这招没有小霸体),善用哈迪斯战锤的玩家普遍也熟练它。有一定的骚扰能力,属性加成上乘,故排在A。

          宙斯魔槌(25级可用):招式侵略性上乘,容错率上乘。虽然招式既流畅又安全,变身也有哈迪斯战锤/波塞冬战锤那种小霸体。不过招式本身的伤害比较低,对抗高防对手时挺考验使用者耐心。另外结合其沉默的能力,它能放大宙斯阵营的终极魔法-毁灭造成的伤害 。属性加成顶级。

          波塞冬剑(25级可用):侵略性上乘,容错率中上乘:虽然剑气强于宙斯剑的剑气,也有着独特的恢复魔法的功能,但因其几乎没用的轻特殊攻击而逊于宙斯剑。属性加成顶级。在以补给为核心的波塞冬阵营中,波塞冬剑是鲜有的专为单挑而锻的兵器;出招迅速的高元素爆发可以轻易地屠杀阿瑞斯阵营。属性加成顶级

          波塞冬拳套:海螺型的拳套,侵略性容错率中等,补给中上乘,骚扰中上乘。但是,它的冷冻射线是唯一能将将敌对玩家暂时冻结为冰雕的招式 (除此之外只有湮灭魔法可以做到)。虽然此类冻结并不像石化那般可以打碎秒杀,但是敌方玩家也不能通过晃动模拟摇杆来加速挣脱。 在神之试炼中,冷冻射线无需消耗魔法便可冻结除了奇美拉外的所有怪物,结合阿瑞斯队友的物理力量,双人联手打碎一个冻成冰雕的蛇发女妖/独眼巨人/地狱犬/半人马仅仅是瞬间的事情,从而节省大量时间。 另外,上文提到的补给能力,正是冷冻射线在冻结目标的同时,也能治疗队友的“黑魔法”! 仅仅凭着这一独特招式,这对海螺拳套就能排在梯队A。

          波塞冬矛(25级可用):补给上乘,骚扰能力顶级。霜环能够治疗队友的同时甚至能恢复其丁点魔法,对于敌方则能将其减至龟速。虽然招式出招较慢不太安全,但是凭着其超大的范围,和对手被减速后任人宰割的几秒钟,该武器有着一定的侵略性。属性加成中上

          斗士剑(新手剑):别被它作为新手装备的定位骗了!新手装备仅仅体现在其属性加成上上,新手剑的招式侵略性上与容错率均为上乘。虽然杀伤力略逊于阿瑞斯剑,不过门槛低得多。

          雅典娜剑: 侵略性中上乘,容错率上乘。在单挑中,该武器有着最快最安全的反制能力,拜其防护罩所赐,但由于缺乏破防手段,在对抗动作保守的对手时门槛较高。补给能力为上乘,这是因为虽然其补给量比较依赖使用者的元素力量,但因为它在治疗队友的同时也能以一半的效率治疗自己,而无需像哈迪斯那样吸血。属性加成中上
          牛头锤:侵略性上乘,容错率中上。招式本身的杀伤力不俗,流畅度则是顶级的。牛头锤可以说是锤类武器里连击潜能最大的。在阿瑞斯阵营手里一套连击杀死防御力50%的波塞冬非常常见。属性加成中上乘。


          IP属地:广东28楼2020-06-15 03:51
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            梯队B:
            哈迪斯矛:补给能力顶级,骚扰能力中上乘:吸血罩可以持续治疗队友,如果敌方玩家在作用范围内,则使用者本身也会得到治,另一个亮点是开启吸血罩后使用者本身还可以自由行动。结合上述特点和不俗的持续治疗量,哈迪斯矛的混战补给能力不输波塞冬战锤。大范围的诅咒冲击波既能保护队友也能骚扰。不过哈迪斯矛的落单作战能力较差,作为枪类也没啥容错率。定位为主辅助次骚扰。
            哈迪斯刃:招式可谓是新手杀手,面对会玩的人则要用另一套动作,综合来说招式侵略性中上但面对高手容错率较低。由于招式的特殊性赋予了较强的混战骚扰能力,此刀单论物理输出丝毫不比阿瑞斯剑差(虽然招式侵略性远不如阿瑞斯剑),后者靠的是纯粹暴力的高伤害数值,哈迪斯刃则是用诅咒减防。
            哈迪斯拳套:相当于拳套版的哈迪斯刃,招式也十分类似但是破绽更小。不过比哈迪斯刃难驾驭
            奥林匹斯爪:招式容错率上乘,骚扰能力上乘。虽然造成的伤害不高,不过独有的出招全程无敌,和另一个同样独特的投技型招式,成为了哈迪斯阵营烦人的代表。从正面的角度看,无敌,烦人的大范围招式也是保护自己和队友的强力手段。单挑不能说差,毕竟拳套类武器的门槛不高,地面霸主。
            阿瑞斯枪(8级):招式侵略性上乘,可惜和本身作为定位为辅助骚扰的枪类武器矛盾了。阿瑞斯枪在同类武器中有着最出色的单挑能力之一,连招潜力也很大。属性加成中上乘。
            奥林匹斯锤:骚扰能力顶级,招式容错率中上。此武器是阿瑞斯阵营“脏”派玩法的唯一,但却异常恼人。在存在着击飞边界的场景中,除了以脏制脏,鲜有对抗的办法。
            宙斯枪(8级):招式侵略性同样上乘,容错率虽然不如阿瑞斯枪,不过元素爆发非常高。另一把强力的单挑枪。另外,它有阿瑞斯枪没有的骚扰能力。
            宙斯刃(25级):最初的版本中这是最无赖的骚扰武器,被削弱后依然有着上乘的骚扰能力,不过不是体现在杀伤上。它也有沉默能力,同样适合搭配宙斯阵营的终极魔法。门槛对新手非常友好。
            奥林匹斯剑:一定程度上替代了被削弱前的宙斯刃的角色,混战骚扰能力几乎是最强的,龙卷风几乎无法躲避同时也能造成可观伤害。官方为了平衡这点,以冗长的CD,笨拙的轻招式与无沉默能力惩之。这也导致它的单挑侵略性在放完龙卷风后很差,依赖使用者基本功。属性加成顶级。 与宙斯刃同为脏派宙斯的常见武器。
            波塞冬刃(8级):侵略性,骚扰能力与补给均有中等造诣的全能武器。和波塞冬剑比起来单挑稍弱,换来了招式范围大与补给能力。属性加成上乘。
            波塞冬魔槌(25级): 招式容错率中等,骚扰能力上乘。脏派波塞冬阵营的常见武器,招式集快出手,低破绽,大范围,高伤害,难躲避与短CD一体,非常无耻,程度甚至在奥林匹斯战锤之上。另外它也能产生防护罩。虽然单挑能力也算强,不过因为其几乎0门槛,滥用容易让人不齿。 另外,它非常怕雅典娜剑,新手剑等大位移招式的武器。
            命运之枪:战神2中的武器重现,侵略性上乘,容错率中上乘,骚扰能力上乘,只是作为枪类屈居B类。招式的元素伤害很客观,连击能力很强。与阿瑞斯枪和宙斯枪是唯有的三把适合单挑的武器。


            IP属地:广东30楼2020-07-15 05:21
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              血量 vs 防御。
              活着才能超神!防御和血量均是重要属性,毕竟更抗打意味着容错率更高。
              如果要比较 1 Hp 和 1% 防御的谁更重要的话,引入“真实血量”。真实血量综合了防御和总血量,直接反应角色有多抗打。
              V(h,R) = (H+h)/(100-R) ,
              V为真实血量, h 为血量加成,H 为角色初始血量 (H + h = 总血量), R为防御力。
              R如果等于100,那么角色完全对该类型伤害免疫,实战中只有波塞冬可以实现。
              R如果小于100,临界情况为 pdV/pdh = pdV/pdR, 也就是真实血量对于血量加成的偏微分 = 真实血量对防御力的偏微分。具体为 H + h = 100 - R
              临界情况是什么呢:你的防御力+总血量刚好时100!
              大于100, 则 1%的防御力比1HP的价值更大。更小则1HP价值更大。如果你的防御力+血量在100附近, 那么1HP的效果和1%防御力的效果几乎一样。
              举个例子,如果你有30%的防御和70血量,这时候你在提高4HP,和你提高4%防御作用几乎一样。
              但如果你时个防御力只有20%的宙斯,这时候你装备上HP加成为7的神圣宙斯剑,作用比你带上防御力+7%的作用大。
              反过来,如果你是个防御力有46%的波塞冬,这时候再把防御力提高到50%的作用远远比你把血量+4的作用大。事实上,这也是波塞冬加防被动技的厉害之处,本来就高防的波塞冬再加那么30%,可谓是真正的金刚不坏。
              不过,QTE类伤害是固定的,无视防御力。更高的血量也意味着需要更多的补给。防御力和血量的关系,就是让对方更有价值


              IP属地:广东31楼2020-07-15 07:04
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                网战武器类型分析
                锤: 别被它笨重的外观给骗了! 锤是最灵活的武器: 轻攻击最快,挑空最快,假动作最灵活. 延迟重击范围极广,同时还附带属性效果。 投技可以控制方向以便击落
                唯一弱点大概是连招门槛高,除此之外单挑最强武器
                剑: 出手不如锤快,但是地面连招潜力极强,空对地威慑非常大。如果能逼得敌人无法后退,剑的可以无限循环连招.
                虽然僵持能力不如锤,不过一旦抓住对手的一次失误,剑能够最大化敌人的损失。
                弱点: 攻击距离最短,用普通攻击破防有很高门槛.假动作笨拙
                枪: 看上去很迅速的武器,实际上比锤剑都要笨重. 尽管如此,它的长攻击距离可以防止空中突袭。另外,它是唯一能够移动格挡,地面弹反或者空中格挡被重攻击打中无破绽的武器。 另外,它的特殊攻击普遍是大AOE。
                弱点: 虽然它防空强,但枪的普通攻击不太适合单挑,依赖特殊攻击制造机会。另外毫无假动作
                拳套: 普通攻击攻击力最强的武器,拥有最多的破防手段,独有的侧闪不仅是没有破绽的闪避,更是最强力的反击方式。可谓地面霸王
                弱点: 假动作笨重,空中同样笨重
                综合最强的武器是锤,但锤面对拳套劣势比较明显。


                IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2020-07-21 05:18
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                  我是否应该选择飞升?
                  除了奥林匹斯武器,飞升的作用仅有让专属武器脱离等级限制,与更好的属性加成。
                  如果早总结下飞升的必要性,那么.
                  波赛冬>阿瑞斯>宙斯>哈迪斯
                  实际上波赛冬也会花掉最多的神圣点,波赛冬阵营引以为豪之一便是神圣装备的属性加成,无论是武器还是盔甲。
                  阿瑞斯的部分武器和装甲也有着不错的属性加成,奥林匹斯武器则是混战利器。
                  宙斯的部分武器和奥林匹斯武器值得用两次飞升。
                  哈迪斯的强力武器飞升提升很小,强力装甲也是无需飞升


                  IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2020-07-21 05:24
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                    总结完了武器,总结下各阵营比较优良的盔甲。
                    神圣阿瑞斯战甲: 与暴戾的斗甲相比,战甲牺牲了4%的物攻,换来了4%的防御和4的HP。 阿瑞斯主流搭配中防御在30%附近,因此每一件阿瑞斯战甲与斗甲相比,可以看成是用4%的攻击换来了8%的防御。战甲之于斗甲,让阿瑞斯从一个容错率低的输出大炮,变为一个容错率稍高的小钢炮。
                    阿瑞斯披风: 属性大概为神圣阿瑞斯斗甲与战甲的折中,同时提供了13%的魔抗。虽然在面对宙斯阵营的攻击时聊胜于无,不过这点魔抗在扛自家的灼烧伤害,还有一些爆发力不强的魔法伤害时用处不小。作为胸甲的选择,并不比神圣战甲差。
                    哈迪斯奥林匹斯甲:此甲出现前,哈迪斯尽管有着一骑绝尘的魔抗,物理防御却和宙斯一样差。哈迪斯奥甲的出现直接让哈迪斯成为了单挑第一肉盾:同时有着最高的防御,同时保留己方阵营的魔抗。尽管和传统肉盾波塞冬相比,哈迪斯缺少加防的buff而无法成为混战第一肉盾,不过别忘了哈迪斯的吸血、隐身、诅咒和加速,在落单时生存能力甚至比波塞冬还要强。另外别忘了此甲可以带来61%的魔抗,即使被沉默了也有26%的剩余,波塞冬那点魔抗被沉默后几乎是0%。
                    宙斯奥林匹斯甲:宙斯阵营唯一拿得出手的盔甲,因为其他的实在是太烂了!有着神圣阿瑞斯斗甲一般的输出,防御力综合了神圣阿瑞斯战甲与阿瑞斯披风,阿瑞斯阵营梦寐以求却无法得到的盔甲。结合宙斯魔法创造输出机会的优点,此甲让宙斯成为综合最强输出,与宙斯剑,宙斯魔槌绝配。
                    宙斯披风:宙斯奥甲没有提供魔攻加成,此披风提供了中量的魔攻,正好让宙斯稍能保留下阵营的特点。另外此披风也有着宙斯奥甲级别的防御力,用来替换宙斯奥甲胸甲是常见的搭配。
                    神圣波塞冬斗甲:彰显波塞冬作为传统肉盾的盔甲。防御数值上稍逊哈迪斯奥甲,不过波塞冬阵营天生有 7%防御和多5HP,加之各类防御加成被动。此甲通常是堆砌出最高物理防御的选择。虽然有着30%的魔抗,面对宙斯依然脆弱。
                    神圣波塞冬战甲:波塞冬的阵营优势之一便是属性加成,此甲很好的诠释了这一点。保留了波塞冬阵营高防的基本特点,却有着宙斯斗甲级别的魔攻加成。此甲搭配一些补给型武器可以提升回复量,或是一些有元素爆发武器以便专门制裁阿瑞斯。


                    IP属地:广东36楼2020-07-25 02:16
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