在我看来的问题:1,互动性太差,就每天摸几下最多加100羁绊,语音区也不全,以前听过的不能重播非得干巴巴等着听;作为偏养成的游戏,送礼物这样的简单系统都没有;每次清完体力就没事干了,也没有现在手游常见的宿舍系统增加游戏时间
2,开服都快半年了,还是只有两种活动类型和半成品竞演(不要说sbl是协力,除了获奖者其他都是工具人)移植个sif里那种散步拉力应该很简单吧?
3,这条是个人的意见,三个团在一个游戏里,有的时候剧情里显得很杂乱,而且显得活动剧情很流水账,不应该把所有的活动都做成三团混战,有节奏的单团和混团节奏应该会好一些
4,这条还是个人喜好,因为我是小组厨,所以希望能有单独的小组活动,也希望以前的小组曲能快点出