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有关Wiki上功法内伤伤害公式的问题(两个公式怪怪的)

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wiki上的公式里,有两处对功法内伤伤害的描述:

上图(图1)是在伤害结算流程页面

上图(图2)是在伤害计算页面
这里有两个公式,我们先忽略掉“造成内伤、功法破气倍率、破甲倍率、功法命中比率、通用伤害调整”这些都有的通用项,以及其他杂七杂八的附加项,精简公式。
图1得到公式:功法内伤伤害=(功法基础伤害x功法内伤比例+武器基础伤害x功法内伤比例)x 功法伤害调整
图2得到公式:功法内伤伤害=(武器基伤+功法基伤 x 功法伤害调整)x(武器内伤比例+功法内伤比例)/2
问题来了,到底哪个是对的?因为这两个部分看起来完全不一样,而且感觉各自都有点问题。
图1的公式里是【武器基础伤害】x【功法内伤比例】,武器好像有独立的【武器内伤比例】数值,这个为什么乘以【功法的内伤比例】?感觉应该是【武器基础伤害】x【武器内伤比例】才对。而且【功法的伤害调整】影响到【武器基础伤害】这一部分了。
图2的公式里,感觉比较符合逻辑,因为是把【武器基伤】和【经调整后的功法基伤】的和,乘以【武器和功法内伤比例】的和,再除以2。这体现了武器对功法的加成效果,虽然不明白为什么后半截要除以2,也许是因为要避免内伤比例超1。
总之两个公式结果完全不同,于是懵逼了。
有木有Wiki大佬解说一下?作为一个萌新徜徉在算数字中无法自拔,求大佬解惑……(嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤


IP属地:陕西1楼2020-04-21 21:04回复
    感觉图2更合理,因为图1实际上还忽略了功法命中成数的加成。


    IP属地:陕西2楼2020-04-21 21:06
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      求顶解答


      IP属地:陕西3楼2020-04-21 21:14
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        你得看清楚前缀,第一个是:【功法内伤伤害】 第二个是:【功法内伤伤势】,不是一个概念


        IP属地:广西4楼2020-04-21 21:22
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