玩了几天体服,除了第一天拿少林弟子开荒,后面就不好意思继续下本了,PVE能力实在太差,算上弱鸡的PVP能力,一旦没有改动,公测只能继续稳坐地心了。
所以写了这篇建议,希望策划和程序员能够看到,让美工辛苦做的业障皮不要沦为站街花瓶,让玩家下本打皮肤挂件有点动力,也让小和尚玩家们有点盼头。
1技能 捉影式:
整体伤害亟需提升至少20%,现在的伤害连挠痒痒都算不上。残页和绝章效果不用改,断篇的棍子有效范围改成从自身到前方6尺,棍子脱手后有效范围不变,而不是目前棍子脱手后角色身边的地方就无法命中。
2技能 狮子吼:
残页作为唯一造成伤害的技能,伤害亟需提升至少20%,不然超级拉胯,1段释放后的公共CD统一改成0.2秒或者去掉,现在的1秒公共CD是因为狮子吼太费力得歇一下吗?公共CD转完黄花菜都凉了。
断篇,40%减伤看上去不错,实际上太差,考虑到只有4秒生效时间,建议减伤效果提到60%。不再造成伤害的设定是怕小和尚强出天际吗?完全多虑了,范围三尺的击飞加上只有地面才可以用的条件限制,真的只能算有用而已。
绝章,把30%反伤还回来吧,并没有多强力,只是小和尚可以多一种PVP的选择。不造成击飞可以接受,如果策划喜欢小和尚,可以考虑把禁止回内4秒加强成扣除5%内劲并且禁止回内4秒,对比李复的扣内技能,这样改动是在合理范围内的。
3技能 守缺式:
残页:1段的两下不止是鸡肋,是完全的拉胯,建议残页取消1段,直接释放目前的2段招式,然后再加上目前的3段。
断篇:不用改动。
绝章:目前技能效果惨不忍睹,建议改成选择6尺范围内的目标直接释放2段,释放期间霸体并减伤40%,给小和尚一个唯一的位移技能。
另外守缺二段有Bug,敌对目标在扇形区域内发生移动后就无法再命中,需要改一下。
4技能 韦陀献杵
残页:把空中释放减少2秒CD的效果还回来吧,还回来PVE还能看看,真的无法理解当初技改把这个去掉的理由啊。
断篇:把命中嘲讽目标的前置条件去掉,改成命中目标后重置捉影式CD,现在这个条件过于苛刻了。
绝章:2段的有效范围改成从自身到前方6尺,棍子脱手后有效范围不变,而不是目前棍子脱手后角色身边的地方就无法命中,最后一下可以加快释放速度,现在要先跳跃再击打,非常影响流畅度
触发技 狂龙舞棍
动作过于拖沓,极度建议插地后直接就进入转棍然后下劈,取消插地动作后那两下除了卖萌毫无意义的甩棍,霸体时间从3秒变成4秒,减伤效果不变。
如果再加强一些,就把内测时候第一下插地可将地面目标击倒的效果还回来,内劲消耗从300点变成600点,改动后变强,但是高端局依然算不上OB。
触发技 拿云式
触发需求守缺式命中,紫武20下不变,橙武词条改成需求10下,加强PVE能力,减疗效果从命中开始就生效,而不是最后一脚命中才生效,略微加强PVP能力。
触发技 结缘棍
整体伤害可以再提升15%。最后一下释放的时候,建议不再拔高角色的高度,因为拔高之后接韦陀会少一段伤害,接守缺无法命中身高较矮的目标,实在尴尬。
最后的建议是官方测试角色强度时,务必把角色和羁绊角色的好感度调满,特长调整成最强,属性调整成版本最优,最后再弄上连点器后再测试,否则白板角色看上去差不多强,实际养成后的强度天差地别。
最后的最后,推一下【藏料山庄少林弟子QQ群】,群号546846765,欢迎各位小和尚玩家和女施主们入寺聊天。
所以写了这篇建议,希望策划和程序员能够看到,让美工辛苦做的业障皮不要沦为站街花瓶,让玩家下本打皮肤挂件有点动力,也让小和尚玩家们有点盼头。
1技能 捉影式:
整体伤害亟需提升至少20%,现在的伤害连挠痒痒都算不上。残页和绝章效果不用改,断篇的棍子有效范围改成从自身到前方6尺,棍子脱手后有效范围不变,而不是目前棍子脱手后角色身边的地方就无法命中。
2技能 狮子吼:
残页作为唯一造成伤害的技能,伤害亟需提升至少20%,不然超级拉胯,1段释放后的公共CD统一改成0.2秒或者去掉,现在的1秒公共CD是因为狮子吼太费力得歇一下吗?公共CD转完黄花菜都凉了。
断篇,40%减伤看上去不错,实际上太差,考虑到只有4秒生效时间,建议减伤效果提到60%。不再造成伤害的设定是怕小和尚强出天际吗?完全多虑了,范围三尺的击飞加上只有地面才可以用的条件限制,真的只能算有用而已。
绝章,把30%反伤还回来吧,并没有多强力,只是小和尚可以多一种PVP的选择。不造成击飞可以接受,如果策划喜欢小和尚,可以考虑把禁止回内4秒加强成扣除5%内劲并且禁止回内4秒,对比李复的扣内技能,这样改动是在合理范围内的。
3技能 守缺式:
残页:1段的两下不止是鸡肋,是完全的拉胯,建议残页取消1段,直接释放目前的2段招式,然后再加上目前的3段。
断篇:不用改动。
绝章:目前技能效果惨不忍睹,建议改成选择6尺范围内的目标直接释放2段,释放期间霸体并减伤40%,给小和尚一个唯一的位移技能。
另外守缺二段有Bug,敌对目标在扇形区域内发生移动后就无法再命中,需要改一下。
4技能 韦陀献杵
残页:把空中释放减少2秒CD的效果还回来吧,还回来PVE还能看看,真的无法理解当初技改把这个去掉的理由啊。
断篇:把命中嘲讽目标的前置条件去掉,改成命中目标后重置捉影式CD,现在这个条件过于苛刻了。
绝章:2段的有效范围改成从自身到前方6尺,棍子脱手后有效范围不变,而不是目前棍子脱手后角色身边的地方就无法命中,最后一下可以加快释放速度,现在要先跳跃再击打,非常影响流畅度
触发技 狂龙舞棍
动作过于拖沓,极度建议插地后直接就进入转棍然后下劈,取消插地动作后那两下除了卖萌毫无意义的甩棍,霸体时间从3秒变成4秒,减伤效果不变。
如果再加强一些,就把内测时候第一下插地可将地面目标击倒的效果还回来,内劲消耗从300点变成600点,改动后变强,但是高端局依然算不上OB。
触发技 拿云式
触发需求守缺式命中,紫武20下不变,橙武词条改成需求10下,加强PVE能力,减疗效果从命中开始就生效,而不是最后一脚命中才生效,略微加强PVP能力。
触发技 结缘棍
整体伤害可以再提升15%。最后一下释放的时候,建议不再拔高角色的高度,因为拔高之后接韦陀会少一段伤害,接守缺无法命中身高较矮的目标,实在尴尬。
最后的建议是官方测试角色强度时,务必把角色和羁绊角色的好感度调满,特长调整成最强,属性调整成版本最优,最后再弄上连点器后再测试,否则白板角色看上去差不多强,实际养成后的强度天差地别。
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