好久没发了,就自己看到的现象,说说现在的几个问题吧!
1. 有关外挂问题:
其实由于绿洲官方一直也在积极的处理外挂,其实外挂并没有想象中的那么多。总的来说绿洲官方还是比较真诚的,在推出大量的更新、处理服务器容量问题同时,处理外挂、修复bug,虽然速度略缓慢,也是为了大家一个良好的游戏体验。
有些玩家认为的外挂,其实大多都是bug,或者一些玩家不理解不注意的操作。例如几个比较常见的:1.上翼行者爬梯受到影响,可能会无限向正上方飞行,然后到达顶端再下坠。2.将绳钉钉到高级图boss(螃蟹)身上可以直接荡入房子内部。3.练习好 滑翔翼(50大碎片开启的一个科技)技术可以容易的在别人合成大碎片的时候偷取。等等
2. 有关模块的问题:
由于品质材料可以获得品质的翼行者,而使得模块可以最高装到80-90个。
简单的说几种大公会战斗使用的主流模块:驼骡模块(增加船整体负重)、火炉模块(减少复活用水)、水行模块(减少跨图用水)、矩力模块(加快翼行者的矩力自动生产)。
还有主要在小蜘蛛上使用的,用于在战斗中舔包、或者战斗后打扫战场的模块(忘记叫啥了)。
另外生产采集之用的:工匠模组(加快船上工具台生产速度,不包括打包基地里面的),各类采集模块。
3. 有关套娃问题。套娃理论,是无法获得80品质材料的,所以也无法做出80品质工具台。主要原因是系统计算等级平均之后,不做四舍五入,而是直接舍去小数点部分。
4. 有关翼行者行船速度问题:
负重无论高低,只要在翼行者最大负重内,不影响翼行者行船速度。
目前大型翼行者中,同等条件下,速度最高的是斯特梅林,其次是法尔科。而且仅仅就法尔科,在不使用矩力的情况下可以追上一般的大中型船只,不过法尔科由于设计问题,碰到障碍物会很大程度影响其速度。
据传,翼行者不对称的使用一个小型高速翼和一个中型高速翼可以,大幅度提高行船速度。(没事人可以试试)
5. 有关护驾甲和武器的选择:
根据大公会大型战争的经验(小团体可以参考):推荐大家使用高防的硬壳护甲、护臂、护手和披风,不过会大幅减少移动速度。武器的话,一般玩家用比较长的骨刺刀就行(如果自己人比较多不要随意横劈,伤害队友),主要看大家自己的喜好。
all。 另外总结一点,关于品质翼行者多装模块,多使用模块,使用品质武器。这一类,其实总的来说收益并不是很高。
大家还是优先:
1.用碎片升级科技。2.准备铁矿时代的到来。
1. 有关外挂问题:
其实由于绿洲官方一直也在积极的处理外挂,其实外挂并没有想象中的那么多。总的来说绿洲官方还是比较真诚的,在推出大量的更新、处理服务器容量问题同时,处理外挂、修复bug,虽然速度略缓慢,也是为了大家一个良好的游戏体验。
有些玩家认为的外挂,其实大多都是bug,或者一些玩家不理解不注意的操作。例如几个比较常见的:1.上翼行者爬梯受到影响,可能会无限向正上方飞行,然后到达顶端再下坠。2.将绳钉钉到高级图boss(螃蟹)身上可以直接荡入房子内部。3.练习好 滑翔翼(50大碎片开启的一个科技)技术可以容易的在别人合成大碎片的时候偷取。等等
2. 有关模块的问题:
由于品质材料可以获得品质的翼行者,而使得模块可以最高装到80-90个。
简单的说几种大公会战斗使用的主流模块:驼骡模块(增加船整体负重)、火炉模块(减少复活用水)、水行模块(减少跨图用水)、矩力模块(加快翼行者的矩力自动生产)。
还有主要在小蜘蛛上使用的,用于在战斗中舔包、或者战斗后打扫战场的模块(忘记叫啥了)。
另外生产采集之用的:工匠模组(加快船上工具台生产速度,不包括打包基地里面的),各类采集模块。
3. 有关套娃问题。套娃理论,是无法获得80品质材料的,所以也无法做出80品质工具台。主要原因是系统计算等级平均之后,不做四舍五入,而是直接舍去小数点部分。
4. 有关翼行者行船速度问题:
负重无论高低,只要在翼行者最大负重内,不影响翼行者行船速度。
目前大型翼行者中,同等条件下,速度最高的是斯特梅林,其次是法尔科。而且仅仅就法尔科,在不使用矩力的情况下可以追上一般的大中型船只,不过法尔科由于设计问题,碰到障碍物会很大程度影响其速度。
据传,翼行者不对称的使用一个小型高速翼和一个中型高速翼可以,大幅度提高行船速度。(没事人可以试试)
5. 有关护驾甲和武器的选择:
根据大公会大型战争的经验(小团体可以参考):推荐大家使用高防的硬壳护甲、护臂、护手和披风,不过会大幅减少移动速度。武器的话,一般玩家用比较长的骨刺刀就行(如果自己人比较多不要随意横劈,伤害队友),主要看大家自己的喜好。
all。 另外总结一点,关于品质翼行者多装模块,多使用模块,使用品质武器。这一类,其实总的来说收益并不是很高。
大家还是优先:
1.用碎片升级科技。2.准备铁矿时代的到来。