这局主要有一个比较大的失误就是完成行会没有切管制贸易,期间40多T,
最直接的影响就是在蒙古出来文化入侵那回合242T我没能切孤立主义。
Doc里面很多东西都是相对固定的,在合适的时间做合适的事就好。
比如说,造农民,(说起农民我就忍不住吐槽一下,
对比BTS,或者对比造移民,农民的锤子实在是需要太多了。)
完成历法研究后就是造农民的最好时机,有加速,而且这个时候黄脸不多,
压下人口,再后面就靠抢了。
又比如说兵发高丽,鬼子,既然要打,能打,当然是越早越好,
所以压着时间点去就OK。
这一局出现了三次打河内,主要是越南是新版出来的文明,打得不多,
也没掌握好一个时间点。
另外Doc里面还有个稳定度,是一定需要注意的。
早期的小野,后期的小弟都会造成崩盘的局面。
我打过一局,结果到AD1976崩了,为啥?

那时只剩下我和小弟,以及独立城邦,野蛮人。
我在完成最后的征服,结果鬼子和我关系变成不悦。
你把我最坏的敌人收成附庸,等等。。。
他自己稳定度也变成向下,我一时又没有伟人开黄金。。。
自那以后,日本岛我决定自己来建设。
综合来说就是要把所有的不稳定因素控制在自己手里,
包括烧城,打多了就知道,稳定度就有2点,崩或者不崩。
我拆那么多城也是在我稳定度富裕的情况下去拆。
早期的建设,农民现在有3点的移动力,要竟可能利用好农民的移动力。
比如农民要走3格去修种植园,你可以先走2格修下路啊,种下村,
或者砍一回合树啥的,这样一点点积累下来,小溪汇成大河,自然就变强了。
最后,还多小伙伴问我这地图哪里下,欢迎有兴趣的小伙伴加入Doc群538912983,
贴吧吧主建的群,我在里面下载的,也有GitHub的最新下载,欢迎大家来。