迈尔阁下的遭遇只是虚拟国的常态。我在虚拟国这么多年里见到了无数像迈尔这样的棋子,奋斗到棋盘的最后一个却没有兵升变而是沦为弃子。
很简单,因为这个体系的本身就是排他的,除非你学会攀附成为他们的外围打手,再或者想办法成为那些集团的一员,否则你都是炮灰和弃子,只有一直被利用,直到你毫无用处。
为什么他们的体系能够一直持续和让新人为他们服务呢?
对于新人的忽悠和控制利用了一种时间差,在这样一种时间差里新人的活跃 希望和精力都被用在了他们规划好的途径中,除非当这个新人发展到一种程度和规模,在或是与他们这个利益集团发生点什么事情——但是很不幸:当新人意识到真相时,他已经晚了,甚至可以说无路可退。
迈尔阁下本身并不是罪人,他只是虚拟国诸多新人和不幸中的一员。
真正有罪的,是这个如同吸血鬼一般的虚拟国体系;是这个靠着榨干无数虚拟国新人的列强体系;这个体系就是典型的反帕累托,通过让多数人的利益受损来让少数集团获益,用经济学家曼瑟.奥尔森的定义就是典型的特权集团,这一定义的特征就是他们有足够的激励性去生产“垄断体系”这一产品,即使需要承担全部的成本,因为收益的巨大的。
在政治学角度也是如此,虚拟国的这个列强垄断体系通过划分:致胜同盟(即可以决定其地位和核心的盟友) 名义选民(即在名义上可以决定的)和实际选民(真正意义上决定的)。
列强垄断体系就是这一理论完美的现实应照: 通过他们列强及内部联谊会的模式 确立的(致胜同盟),再通过卧龙岗-虚拟国际联盟 让很多国家有了自己可以参与和是其一员的幻想(名义选民) 和诸如安塞斯塔 怀尔德及其它附属势力作为外围保障(实际选民)。
正如同这一政治学研究指出的:想要维持统治的关键是让您的致胜同盟越小越好,这样就可控——列强垄断体系他们一直排外和只采用内部人的方式
名义选民越多越好——例如卧龙岗+虚拟国际联盟 一方面让更多的人们可以支持,并且也方便他们随时裁撤更换来补充实际选民。
必须要有足够的社会激励来保证威慑和控制—— 安塞斯塔 怀尔德等势力确立了实际选民的基础,但是他们本质上仍然是一种棋子,只要当他们露出反意再或者没有利用价值,就会被 其它的名义选民更替。
这一体系的结果是当今虚拟国越来越病态,人们的活跃度越来越低,甚至很多人选择了退虚和脱离虚拟国改玩文字演绎。
甚至还出现了人肉 恶俗 网络暴力的现象。
这一现象的出现并非是孤立的,事物具备普遍的联系性。其本质原因就是实际选民集团这一外围势力为了证明自己对于列强垄断集团的价值和协助他们消灭反对者+不满者 进行恐怖威慑统治。
毕竟虚拟国的良好发展和既得利益者们的利益并不一致,只要了解一下公共选择理论就很好理解了。
而我们的目的,就是改变这一扭曲和病态的虚拟国体制。
废除不当的垄断 约束人肉恶俗等网络暴力行为 以及希望可以构建一个以内政 设定 演绎 尊重为主题的虚拟国;而不是现在这个以蔑视隐私权,侵害他人权益,以拥有暴力为乐趣的虚拟国。
我们要做的,就是联合一切共同的理想者,为虚拟国设定一个避风港和一切反对派+不同意见者的庇护所。
同时我们还要发展自身的文化建设,让我们从 虚拟国 本身这一主题及玩法的实现来证明我们的理念。
综上所述,我呼吁虚拟国一切被压迫的玩家们团结一致,为一个更好和更加公平公正的虚拟国一起奋斗! 即使诸位对我们任何有所怀疑或者不信任,再或者畏惧列强垄断集团的打击报复,也不要怕,让我们恐惧的只是恐惧本身。
诸位可以选择积蓄力量和发展自己的国家的内政,只有这样才能保证虚拟国的传承和未来革命的火种。
我坚信,人类对于专制的反抗终将胜利!
即使我们失败了,这一份对自由与美好的希望也会促使更多的虚拟国玩家们有所行动。而那些列强们最终也将会见识到什么的人民的力量。
加油,各位!让我们为一切美好的事物而战,向一切虚伪的伪物宣战!
虚拟国的自由革命万岁!
——神圣罗马帝国首相哈维•丹特
很简单,因为这个体系的本身就是排他的,除非你学会攀附成为他们的外围打手,再或者想办法成为那些集团的一员,否则你都是炮灰和弃子,只有一直被利用,直到你毫无用处。
为什么他们的体系能够一直持续和让新人为他们服务呢?
对于新人的忽悠和控制利用了一种时间差,在这样一种时间差里新人的活跃 希望和精力都被用在了他们规划好的途径中,除非当这个新人发展到一种程度和规模,在或是与他们这个利益集团发生点什么事情——但是很不幸:当新人意识到真相时,他已经晚了,甚至可以说无路可退。
迈尔阁下本身并不是罪人,他只是虚拟国诸多新人和不幸中的一员。
真正有罪的,是这个如同吸血鬼一般的虚拟国体系;是这个靠着榨干无数虚拟国新人的列强体系;这个体系就是典型的反帕累托,通过让多数人的利益受损来让少数集团获益,用经济学家曼瑟.奥尔森的定义就是典型的特权集团,这一定义的特征就是他们有足够的激励性去生产“垄断体系”这一产品,即使需要承担全部的成本,因为收益的巨大的。
在政治学角度也是如此,虚拟国的这个列强垄断体系通过划分:致胜同盟(即可以决定其地位和核心的盟友) 名义选民(即在名义上可以决定的)和实际选民(真正意义上决定的)。
列强垄断体系就是这一理论完美的现实应照: 通过他们列强及内部联谊会的模式 确立的(致胜同盟),再通过卧龙岗-虚拟国际联盟 让很多国家有了自己可以参与和是其一员的幻想(名义选民) 和诸如安塞斯塔 怀尔德及其它附属势力作为外围保障(实际选民)。
正如同这一政治学研究指出的:想要维持统治的关键是让您的致胜同盟越小越好,这样就可控——列强垄断体系他们一直排外和只采用内部人的方式
名义选民越多越好——例如卧龙岗+虚拟国际联盟 一方面让更多的人们可以支持,并且也方便他们随时裁撤更换来补充实际选民。
必须要有足够的社会激励来保证威慑和控制—— 安塞斯塔 怀尔德等势力确立了实际选民的基础,但是他们本质上仍然是一种棋子,只要当他们露出反意再或者没有利用价值,就会被 其它的名义选民更替。
这一体系的结果是当今虚拟国越来越病态,人们的活跃度越来越低,甚至很多人选择了退虚和脱离虚拟国改玩文字演绎。
甚至还出现了人肉 恶俗 网络暴力的现象。
这一现象的出现并非是孤立的,事物具备普遍的联系性。其本质原因就是实际选民集团这一外围势力为了证明自己对于列强垄断集团的价值和协助他们消灭反对者+不满者 进行恐怖威慑统治。
毕竟虚拟国的良好发展和既得利益者们的利益并不一致,只要了解一下公共选择理论就很好理解了。
而我们的目的,就是改变这一扭曲和病态的虚拟国体制。
废除不当的垄断 约束人肉恶俗等网络暴力行为 以及希望可以构建一个以内政 设定 演绎 尊重为主题的虚拟国;而不是现在这个以蔑视隐私权,侵害他人权益,以拥有暴力为乐趣的虚拟国。
我们要做的,就是联合一切共同的理想者,为虚拟国设定一个避风港和一切反对派+不同意见者的庇护所。
同时我们还要发展自身的文化建设,让我们从 虚拟国 本身这一主题及玩法的实现来证明我们的理念。
综上所述,我呼吁虚拟国一切被压迫的玩家们团结一致,为一个更好和更加公平公正的虚拟国一起奋斗! 即使诸位对我们任何有所怀疑或者不信任,再或者畏惧列强垄断集团的打击报复,也不要怕,让我们恐惧的只是恐惧本身。
诸位可以选择积蓄力量和发展自己的国家的内政,只有这样才能保证虚拟国的传承和未来革命的火种。
我坚信,人类对于专制的反抗终将胜利!
即使我们失败了,这一份对自由与美好的希望也会促使更多的虚拟国玩家们有所行动。而那些列强们最终也将会见识到什么的人民的力量。
加油,各位!让我们为一切美好的事物而战,向一切虚伪的伪物宣战!
虚拟国的自由革命万岁!
——神圣罗马帝国首相哈维•丹特