【四女神】韩服最新更新
1、关卡 Global_EventMonster
在区域触发活动怪物(暂时未知)
E6_EventONOFF.lua
function Condition()
return true;
end
EventMonster_RandomGeneration.lua
function Action( EventArea)
EventON = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4002 )
if EventON == 1 then
EMonsterNum = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4003 )
SummonChance = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4004 )
ActorHandle = api_trigger_GetPartyActor(g_room,1);
api_log_UserLog(g_room, ActorHandle, "Event ON");
SummonNum = math.random( 1, 1000 )
if SummonChance >= SummonNum then
api_trigger_GenerationMonster(g_room, EventArea, EMonsterNum, 1, 1, 1);
api_log_UserLog(g_room, ActorH
end
return true
end
2、新技能:狂热技能(fever skill)
之前14个
【四女神】龙之谷 国服V409 拆包(新技能)
目前
法师
火舞:Blazing Rain(直译:火雨)(火属性)
冰灵:Swirling Frost(直译:旋霜)(水属性)
时空领主:Flash Midnight(直译:闪耀午夜)(无属性)
黑暗女王:Rewind Gravity(直译:重力翻转)(暗属性)
黑暗死神:Agnol Shadow(直译:Agnol暗影)(暗属性)
战士
剑皇:Panic Exit(直译:紧急出口)
月之领主:Lunatic Blow(直译:狂乱轰炸)
黑暗复仇者:Burst Hazard(直译:爆炸危害)
刺客
影:Crow Scythe(直译:乌鸦镰刀)
烈:Cascade Hell(直译:阶式地狱)
牧师
十字军:Final Hammering(直译:最终之锤)
圣骑士:Shield Blitz(直译:闪电帷幕)
雷神:Judgment Blade(直译:审判之刃)
圣徒:Innocence(直译:圣洁)
黑暗教主:Nightmare Greed(直译:[噩梦]贪婪)
弓箭
Rain Of Elves(直译:精灵之雨)
Reinforce Arrow(直译:强化箭矢)
Split Runner(直译:分段疾驰)
Wild Infusion(直译:疯狂注入)
Evolve Wind(直译:进化之风)
学者
药剂师:Bubble Bloom(直译:幻影盛放)
Elemental Flap(直译:元素变奏曲)
Poping Bozooka(直译:突发火箭筒)
Volley Shooter(直译:凌空射击)
卡莉
Dragon Swipe(直译:龙之重击)
3、公会
解散/退出/逐出公会时,会受到以下限制。
1) 公会奖励和记录被全部删除。
2) 在一定时间内无法创建和加入公会。
3) 拥有的[公会之声望硬币]会被破坏。
4、沙漠龙巢穴
沙漠龙巢穴回归
5、其它
称号:我一杖下去超渡你
技能三件套忽略
6、新增地图Map
193:宝库:RedLotusPalace_PalaceInside
194:宝库:RedLotusPalace_FailTreasure
13667:回归小妖精城邦:Goblin_Event_W_S3
14751:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestA
14752:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestB
14753:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestC_Boss
14761:森林龙巢穴:KR_ForestDragon_NestA:_CanUseHeroSkill
14961:沙漠龙巢穴(硬核模式):R_TN_DesertDragonNest_2A
14962:沙漠龙巢穴(硬核模式):R_TN_DesertDragon
1、关卡 Global_EventMonster
在区域触发活动怪物(暂时未知)
E6_EventONOFF.lua
function Condition()
return true;
end
EventMonster_RandomGeneration.lua
function Action( EventArea)
EventON = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4002 )
if EventON == 1 then
EMonsterNum = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4003 )
SummonChance = api_trigger_TriggerVariableTable( g_room, 4004 )
ActorHandle = api_trigger_GetPartyActor(g_room,1);
api_log_UserLog(g_room, ActorHandle, "Event ON");
SummonNum = math.random( 1, 1000 )
if SummonChance >= SummonNum then
api_trigger_GenerationMonster(g_room, EventArea, EMonsterNum, 1, 1, 1);
api_log_UserLog(g_room, ActorH
end
return true
end
2、新技能:狂热技能(fever skill)
之前14个
【四女神】龙之谷 国服V409 拆包(新技能)
目前
法师
火舞:Blazing Rain(直译:火雨)(火属性)
冰灵:Swirling Frost(直译:旋霜)(水属性)
时空领主:Flash Midnight(直译:闪耀午夜)(无属性)
黑暗女王:Rewind Gravity(直译:重力翻转)(暗属性)
黑暗死神:Agnol Shadow(直译:Agnol暗影)(暗属性)
战士
剑皇:Panic Exit(直译:紧急出口)
月之领主:Lunatic Blow(直译:狂乱轰炸)
黑暗复仇者:Burst Hazard(直译:爆炸危害)
刺客
影:Crow Scythe(直译:乌鸦镰刀)
烈:Cascade Hell(直译:阶式地狱)
牧师
十字军:Final Hammering(直译:最终之锤)
圣骑士:Shield Blitz(直译:闪电帷幕)
雷神:Judgment Blade(直译:审判之刃)
圣徒:Innocence(直译:圣洁)
黑暗教主:Nightmare Greed(直译:[噩梦]贪婪)
弓箭
Rain Of Elves(直译:精灵之雨)
Reinforce Arrow(直译:强化箭矢)
Split Runner(直译:分段疾驰)
Wild Infusion(直译:疯狂注入)
Evolve Wind(直译:进化之风)
学者
药剂师:Bubble Bloom(直译:幻影盛放)
Elemental Flap(直译:元素变奏曲)
Poping Bozooka(直译:突发火箭筒)
Volley Shooter(直译:凌空射击)
卡莉
Dragon Swipe(直译:龙之重击)
3、公会
解散/退出/逐出公会时,会受到以下限制。
1) 公会奖励和记录被全部删除。
2) 在一定时间内无法创建和加入公会。
3) 拥有的[公会之声望硬币]会被破坏。
4、沙漠龙巢穴
沙漠龙巢穴回归
5、其它
称号:我一杖下去超渡你
技能三件套忽略
6、新增地图Map
193:宝库:RedLotusPalace_PalaceInside
194:宝库:RedLotusPalace_FailTreasure
13667:回归小妖精城邦:Goblin_Event_W_S3
14751:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestA
14752:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestB
14753:[公会]红龙巢穴(硬核):Hell_AA_RedDragno_NestC_Boss
14761:森林龙巢穴:KR_ForestDragon_NestA:_CanUseHeroSkill
14961:沙漠龙巢穴(硬核模式):R_TN_DesertDragonNest_2A
14962:沙漠龙巢穴(硬核模式):R_TN_DesertDragon