这是一个肝帝游戏
所谓的肝,主要体现在两个方面:1.完成各类游戏成就需要花费的时间过长,当然你可以忽视游戏成就因为有没有成就都不大影响游戏体验。2.第二方面,我的感觉就是,原版的华山之巅比较容易过,即使玩家武功不怎么样,磕药也能过去(但武功也不能太差,至少血条得在一万以上而且起码要会一个绝世武功)。一般来说玩家只要不浪费时间,一般打完所有剧情流程通关一般也就2或3个小时。小时候无聊到**的时候一个下午通关两把也有。
而重制版的华山之巅巨难,因为与原版相比,东方不败那一回合不再是东方不败一人,而是东方不败和南海神尼,天山童姥以及李秋水等四个强有力的角色联手。之后一回合加上了金三四佬(就是游戏开头对话的那四人张三丰黄裳独孤求败达摩),如果你和你的队友属性不是那么过硬的话,就算你能挺得过东方不败那一关,这四个人能把你们打到绝望(这四个人要比最后的醋仙牛逼太多,高血高防高敏,人家血本来就厚,而且拆招还高你属性不够的话根本打不动,而且有时候能连打三个以上的闪避简直让人绝望,这一回合才是最难过的。而且重制版入武当没办法刷无限内血)。最后的醋仙,属性不硬的话,磕着药可以打过,而且醋仙没有内力(不知道是不是bug)。但是让人崩溃的是,醋仙有几率回满血!你可以感受到左打一个闪避右嗑一瓶药,好不容易醋仙的血已经见底,你以为胜利在望的时候,人家忽的满血复活这样的绝望吗?一周目已经很难打了,但是跟二周目比起来,简直是热身运动!
你为了顺利打过华山之巅,就不得不带你的队友一遍又一遍的打木人桩升级刷属性(重制版加入木人桩系统,在休息系统的上面),这个过程至少要一个小时,一直打木人桩要多枯燥有多枯燥,玩着玩着你自己就不想玩了。所以说这一版太肝。鄙人就放弃了好几次,最后运气加磕药可算过去了。总的来说,最后的华山之巅,至少对于鄙人来说,难度之巨影响了游戏体验。