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(●—●)凉的太厉害就说些个人在英雄觉醒里的感想吧。。

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本篇将分为人类,吸血鬼,以及优势篇,如果大家愿意看下去我会持续更新,且会根据装备和玩法判断目前英雄觉醒最吃香的职业和吸血鬼。


IP属地:浙江1楼2020-04-11 15:02回复
    大家可以称呼我为宾果,我是在觉醒一个主工的玩家,从阵地工程到现在的跑酷工程。有什么不懂我会在过程中回复哦。


    IP属地:浙江2楼2020-04-11 15:04
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      人类篇
      枪神纪有九个职业,在竞技有各自的优势,在觉醒自然也有自己的优势。
      1刀锋
      刀锋在这个模式中是属于机动性的角色,并且有隐身能力,配合冲刺短时间可以甩开大部分吸血鬼。
      2烈焰
      烈焰具备机动性,但更多的是压制能力,拥有气爆,冲锋和进化武器【催化枪】,辅佐自己的主武器。
      3双枪
      和刀锋一样,但不一样的是本身不倾向于刀锋的躲,而是跑,拥有强力的位移三部曲【走墙闪避二段跳】
      4机枪
      不变的火力堡垒,具有九职业中排名较高的输出,并且血量最多,拥有技能一夫当关和纯爷们。
      5导弹
      机动性极强,仅在刀锋双枪之下。攻击有范围杀伤,抽脸伤害爆炸。技能飞行和商场技能弹射背包可飞向高空。
      6狙击
      远程王者,伤害排名前三的存在。拥有翻滚,可面对敌人进行闪避。
      7医生
      最温柔的特工,辅助能力最强的存在。拥有技能治疗和护盾,商场里可购买额外技能祝福之光。
      8榴弹
      擅长提前洞悉对手行动的特工,武器可反弹和潜伏在特殊地形,技能热视仪和核能弹具有探点能力。
      9工程
      最全面也易上手却最难精通的职业,技能炮台补充火力,传送位移,补给辅助,商场购买传送可升级为集体。


      IP属地:浙江3楼2020-04-11 15:14
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        刀锋在伤害上很**,可以说觉醒中如果刀锋有什么玩法被限制最厉害,那一定是杀鬼流。杀鬼流是从影叨叨开始出名的,在后来也出现了很多新秀,至今仍然可以看到一些杀鬼刀锋的出现,以及他们的精彩表现。但觉醒中刀锋的背刺被强砍成500起步,这是致命的,毕竟刀锋的主武器除了技能加成还可以用之外,这个限制扼死了刀锋杀鬼玩法的咽喉,且背刺都玩不下去了,何况格斗呢?
        但刀锋也有自己最强的优势。比如说,冲刺的诡异,因为冲刺是可以使用闪杀技巧的,就算不杀鬼,用来跨越地形,或者虚晃一枪,都是很不错的优势;而瞬步,位移距离比冲刺更远,过程中有瞬间的无敌,安全性更高,尽管耗蓝增加了,但这两个技能一直让刀锋在觉醒地位不变,可见两个技能的优秀程度。
        重点是,除了位移,刀锋也是唯一在鬼王克制能力里面,被克制最低的。原因就是因为她的技能隐身。隐身可以屏蔽鬼王的感知,且隐身可以使魂锁无效,也就是说,鬼王如果想抓一个刀锋必定会陷入一个极长时间的消耗战。
        再说武器方面,本人对刀锋不是很了解,但是刀锋在觉醒里面有一把减冲刺CD或者耗蓝的武器,再或者是隐身加强的武器,都会有不错的求生能力的加分。其次技能的携带方面,需要玩家本身去思考,因为刀锋带瞬步的确耗蓝极大,但收益也是巨大的,可是主武器的加成基本都是冲刺,也就是说带瞬步,基本主武器等于说是空气,需要玩家自身的斟酌。而近战必定携带高便携近战的同时,目前大部分刀锋在副武器方面性价比可以说手枪是占优的,也不是说飞镖武器不行,也是看个人喜好。


        IP属地:浙江4楼2020-04-11 15:25
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          烈焰可以说是吸血鬼玩家最恨的存在,原因很简单,烈焰的主武器保留了暮光的击退机制,所以无论暮光还是觉醒,烈焰对于吸血鬼一直是最大的敌人之一。
          烈焰的优势实在太多了:气爆可以让自己变高,一瞬间跳过敌人完成极限操作,也可以在关键时刻跨越较小但吸血鬼跳不了的地方,完成华丽的逃生。本身主武器可以死死的压制一个甚至一群吸血鬼,火焰喷射器可以说是残血小鬼的克星,前期感觉不出来,后期攻击力加成越来越高,很多小鬼就算不被烧死,也会被灼烧效果击杀【因为灼烧也享受攻击加成】;而冰焰枪本身具有超高的伤害,减速能力更是让想追上自己的对手望尘莫及。配合可以无视霸体效果直接减速领主鬼王,以及能够加成烈焰主武器伤害的催化,杀鬼能力和威慑能力暴增,位移冲锋,距离极远且带极强的减伤效果,除了领主和鬼王,基本没有什么能够杀死冲刺过程的烈焰。
          这么说,烈焰没有缺点咯?不是的,烈焰缺点也是有的且很致命。
          第一,烈焰需要操作。烈焰作为优点极大的职业,不仅仅是机制,更重要的是烈焰玩家的智慧,将技能机制和武器机制完美发挥造就了今天烈焰的地位。比如技能方面气爆的气爆跳,烈焰冲锋可以自行打断;而武器方面,除了精挑细选优秀的武器,省子弹,秒催,这些也是高级觉醒火玩家的必修科目。
          第二,烈焰很吃催化。没错,你没听错,而且毫不夸张的说,催化就是烈焰玩家的命,有没有催化,决定了烈焰到底能走到什么地步。因为催化可以加成主武器的伤害,且可以减速对手的同时,具有最BUG的一个能力-----减速效果可以无视霸体,继续生效,所以基本上会玩的火必带催化,而问题在于,不是全部的火都带催化的,且火也有跑酷和阵地型的火,跑酷的火需要换弹期间减速对手给本身主武器机会,而阵地火更吃亏,需要压制对手的同时不让对手靠自己太近完成反杀,还得想办法利用催化的增伤能力杀掉小鬼减轻阵地压力。。所以,没有催化的火,一般在觉醒是很难受的,但有催化也需要练习,所以催化一直是烈焰最尴尬的问题之一。
          第三,烈焰终究是烈焰,手是短的。不同于暮光,觉醒里有一个堪称人类杀手的存在那就是鬼王【德古拉】,他的技能魂锁对所有人都无疑是致命的,如果说魂锁重机枪是压力最大,而子弹型角色比如双枪,狙击需要技巧将其吸死,那么什么类型的对于德古拉而言是魂锁压力最低的?那就是导弹,榴弹,医生和烈焰了。但这里有最尴尬的地方,那就是榴弹和导弹具有炸飞对手的能力,鬼王难以靠近,而且靠近的时候,榴弹跑了,导弹飞走了,就算魂锁到了也基本残血了,如果对手使用的武器杀伤力极大,很大概率被送回复活点;医生也很夸张,因为医生的减速能力在觉醒强化的很厉害,导致鬼王靠自己很难魂锁,需要制造包围的局面才能吸死一个医生,但医生不只是减速,因为近战普及的原因,导致医生速度变成了最快的几个,鬼王想追医生,太难了。所以这里就是火的问题了。举个例子,我曾经见过一个烈焰靠着催化和冲刺,和一个鬼王1v1,结果鬼王没有抓到,但这个玩家去了多人觉醒,鬼王最早杀的其中一个就包括他。这是怎么回事呢?原因很简单,人太多了,不稳定因素也多了,这对火的手短很不友好,因为催化只是好用但不是全能,这种情况就算是依赖阵地,火也容易被会玩的鬼王靠穿墙吸或者卡吸拼死秒掉。
          说到底了,烈焰太吃技术了,想死很简单,想活着容易却得死很多脑细胞。


          IP属地:浙江5楼2020-04-11 15:47
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            双枪可以说是九职业中为数不多易上手但难专精的存在,他也可以说是最早在跑酷方面能人辈出的职业。从刚开始爱拍跑酷圈,再到后期跑酷前辈们和B站跑酷新人,可以说双枪是跑酷最具经验的。而双枪不说使用者,在本身技能机制上,他也注定了天生就是跑酷大师。闪避可以轻松的躲开敌人,是身法双枪的最爱;二段跳跨越地形,或者跳过对手,可以说双枪如果遇到需要破局的情况,二段一定是会首要考虑的;最后是走墙,在墙上只要地形够高,几乎没有什么抓得到双枪,且一些走墙大师的走墙点位和走墙意识非常强,可以说是有墙的地方就可以走。
            但这还只是暮光,在觉醒,双枪多了一个新的优势:武器优势。双枪的武器伤害加成,在成长方面可以说是最高的几个,杀鬼非常轻松,而这样的武器,双枪太多了。在曾经的一段时间里,花果山可以说是吸血鬼的噩梦,因为鬼王不敢魂锁怕被秒,小鬼则难以抓到人类不说,因为全是双枪,如果大部分都是会玩的,小鬼的数量也会成为异常严苛的问题。而个别主武器加强了技能,导致不杀鬼的跑酷双枪,跑酷更加强势,给吸血鬼造成的麻烦非常大。而副武器有一个系列叫做光辉使者,拥有吸血吸蓝的能力,这对双枪而言简直就是史诗级加强,仔细想想看,一个会玩的双枪且可以通过主武器强杀鬼王,而副武器让小鬼无法发挥量产技能狂暴加速的优势,只能靠自己慢慢去追,实在是被恶心到了。
            双枪可以说一直是老老实实的站在巅峰,机动性极强,输出能力极强,但是双枪也是有劣势的。简单的来说:
            1空接时期的双枪耗蓝大但实际上更强。这话怎么说呢?空接是指双枪曾经的技能【空中接力】,而空中接力是一个被动,很简单的描述,那就是可以衔接技能,比如你在楼上二段跳,你脚下是一片空地,如果有空中接力,你可以二段跳的一瞬间,落地前在空中使用一个闪避,但这还不是最麻烦的,最麻烦的是不但可以这样,还能导致走墙能够一直在墙上连走了。细想一下,如果一个双枪会玩的前提下,有之前所提到的条件:强杀鬼王的主武器,恶心吸血鬼的吸血吸蓝副武,配合一个可以利用空中接力优势一直不落地直到没有蓝才结束的双枪,这个双枪会是什么?无敌,因为不可能有人抓到了。
            2双枪现在是可以通过抱团的方式击败的,因为时代在进步。就算没有空中接力,双枪现在的机动性远没有曾经的一般强,但恶心现在的吸血鬼是够了。但是双枪在提升本身跑酷能力和技能研究透彻的同时——吸血鬼也在进步。吸血鬼为了抓双枪,也付出了大量的时间。所以现在双枪实际上面对的对手一直质量太高了,如果不依赖武器的情况下,这种吸血鬼杀双枪优势太大了。
            现在的双枪总结来说,那就是不再像以前一样自由自在了,反而为了生存更加的不择手段。


            IP属地:浙江6楼2020-04-11 16:06
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              机枪是觉醒中最擅长杀鬼的职业,而且他所有的玩法基本都有一个前提:不杀鬼是不可能的。
              跑酷机枪和阵地机枪越来越多的同时,机枪玩家们也开始出现了自己的花样:跑酷机枪携带杀鬼能力可以保证且加强盾值的重机枪,配合拳套还有吸蓝吸血的副武器,做到了越来越不容易死;而阵地机枪武器越来越倾向于杀伤力极强的主武器,可以说如果以后再出现盾值或者伤害上是里程碑级别的机枪武器,机枪的表现将会对吸血鬼形成一种无形的压力。
              回归正题,机枪的优势大部分在武器上。比如跑酷玩家的机枪,一般选择盾值极厚的机枪,而这种机枪配合副武器可以完成一波抵抗伤害不死,这个流派也是跑酷机枪刻在DNA里的玩法,那就是抗伤。这个玩法的最优解是需要一把吸血副武器和高盾值主武器,所以武器要求很大,且伤害不能太低【比如婚礼蛋糕这种。。。】因为需要反杀,最重要的是,这个玩法对鬼王是没有用的,因为鬼王攻击力1000,没有什么可以抵挡鬼王一下,但目前这个方面机枪玩家也在研究,是否可以抵抗还需要看以后。
              而阵地机枪相较并不是需要太多,首先副武器是没有要求了,只需要主武器的伤害够强。当然阵地机枪也要有大局观意识,比如该主动杀什么鬼,或者帮烈焰杀魂锁其的鬼王,阵地机枪想玩好,尽管需要思考但相较于跑酷机枪反而很适合佛系玩家。
              最重要的是,机枪的四大优点在觉醒太过明显了:
              1就是伤害,可以轻松单杀领主和鬼王以外的小鬼,到了后期攻击力再加强杀领主可能压力都不是很大;
              2也就是血量配合盾值,大部分吸血鬼除了德古拉其他都是无法秒杀开能量盾的机枪的;
              3移速太夸张了。在英雄觉醒里,机枪的速度被加强,且速度根据测试,成为了最快的存在。
              4技能的运用,并不是纯爷们而是一夫当关。因为一夫当关释放的同时摁蹲可以让大盾变成机枪可以跳上去的高度,且大盾身高仍然是正常人的身高,导致很多别人需要叠人桥的地方机枪一个人就可以轻松做到跳过去。
              机枪的缺点和他在阵地最佳的搭档烈焰一样,也很明显。
              1机枪现在很依赖拳套,重机枪武器和高级的手枪系副武。机枪的近战便携中,只有拳套系近战速度是最快的,其他近战在觉醒里固然也加强的很吓人的速度,但想直接飞起一样拳套和圣诞拳套仍然是首选;而高级的副武阵地机枪还好,跑酷机枪非常依赖,道理和跑酷双枪一样,跑酷双枪通过这种武器快速回蓝提升跑酷的技能使用频率,机枪更夸张,除了开小盾扛伤害,大盾跳点位之外,因为扛伤害的问题所以血量也是严重的问题,一个血包很明显是不可能满足的;而主武器怎么会是重机枪呢?原因很简单,重机枪杀吸血鬼效率更高且重机枪面对鬼王只需要提防其穿墙吸技巧的威胁,而且盾值加成高的基本都在重机枪这,而轻机枪加成盾值的很少,杀鬼效率需要打头率很高,而且鬼王有一种叫卡吸的机枪专门克制爆头伤害,对通过爆头吃饭的轻机枪很致命【关于魂锁怎么回事后面会提到】。
              2机枪逮虾户也有慢的时候,比如拐弯的时候,会恢复成正常模式机枪的速度,一些时机玩家就是这种情况抓掉了机枪。
              3无论哪种玩法,机枪一旦被注意到一定会成为众矢之的。因为机枪单兵作战能力太强了,所以大部分情况下如果死的只剩下机枪了,无论阵地还是跑酷的机枪,被吸血鬼注意到一定会成为优先击杀的目标。
              总结来说,机枪的优势很适合任何人去练,但想练好非常难,且很吃钱,需要注意。


              IP属地:浙江7楼2020-04-11 16:30
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                累了。。。休息下,先更新到这,有空继续更新(●—●)。


                IP属地:浙江8楼2020-04-11 16:31
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                  冒泡,顶帖


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-04-16 12:12
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                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-08-17 20:58
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                      双枪个人感觉最大的优势除了跨越地形,在英雄觉醒中最强的优势应该属于拉高低差和机动性最强。目前双枪的速度在觉醒里可以说使用技能应该是最快,加上武器加成导致会玩的双枪基本会处于卡其脱离太(不要停下来)的状态。高低差有什么意义呢?有的,高低差导致双枪成为目前最难被魂锁的职业,即使现在鬼王德古拉魂锁技巧和熟练度因为大神玩家加入开始展现真正的恐怖,双枪也是为数不多不害怕鬼王的存在。且双枪在觉醒中伤害成长能力优秀,后期使用高伤武器可以轻松击杀3000血的吸血鬼。双枪还有一个外来优势就是武器,本身武器除了伤害高,功能性在觉醒中也是数一数二,基本这些功能除了回血在觉醒中都具备一定的优势。这个贴是在很久以前我写的东西,如今除了满级副武器外,甚至出现了夏日滋水枪这种接近无限翻滚的武器,双枪在觉醒里的玩法趣味性和对吸血鬼能力的考验也可以说是越来越大了。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2020-08-17 21:06
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                        商场里平民推荐除了开发外的其他武器,开发如果是想去觉醒里练枪法的话可以去考虑。其他武器对于萌新都可以说还行,追求伤害可以选择毁灭者或者光辉,想跑酷很舒服可以选择突击者,这些都根据萌新们自己来决定。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2020-08-17 21:35
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                          跑法双枪有很多玩法,但双枪玩法基本万变不离其宗,这是萌新们需要记住的,因为双枪的玩法是相互辅助的,不存在一方面的玩法为主。对萌新们推荐去请教老人们练习走墙和身法,然后自身多加训练。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-08-17 21:54
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                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2020-08-18 14:20
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                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2020-09-16 11:13
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