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教你如何布局让你医院效率更高!如何合理安排员工技能!干货满满

只看楼主收藏回复

一楼留给自己!!!
全是自己研究心得,网上暂时没见到类似的。好用记得回帖哟!!!


IP属地:湖南1楼2020-04-08 12:00回复
    先贴两个大家应该都知道的公式:(公式来源本贴吧,就不贴地址了,以防被吞。)
    【预估治愈率】= 99%*(【诊断准确率】 - 【疾病难度】 + (【疾病难度】*(【员工技能加成】+【升级 / 器械加成】)))
    【升级 / 器械加成】,这个是指按实际加成效果算的,不是状态条显示的数值。
    除了精神室、手术室、病房、骨科,其他治疗室都有3级机器50%的【升级 / 器械加成】,而5级裸体医生、护士治疗值是50%,加起来刚好100%。
    由此我有个不成熟的想法,外科医生学3外科+激情+体力,其他治疗医生全部学3精神学+激情+体力。外科医生只负责手术室,学精神学技能的医生负责除手术室之外的所有治疗室。外科室不用放药柜,精神室前期可以放5个治疗书柜(或者更多),有5级医生坐诊后就可以不要治疗书柜了。
    前期可先让新手医生去精神科,其他治疗室随便招个3级带治疗的医生即可,等新手医生学到3级精神学后就可以派去接手其他治疗室的工作了,此时加上开心状态的10%加成,3级医生+仪器加成已经够90%治疗值了,勉强够用了,反正病人最高治疗率也是99%,该死的始终要死。
    护士更简单,全部3病房+激情+体力,极限点可以选择2病房+激情+体力+情商学。选择2病房的话就要让护士工作时一直保持开心状态。5级房间+100%房间吸引力即可。
    ——————————————————手动分割线——————————————————
    诊断时长
      一般诊断:26秒
      液体分析:34秒
      X射线:22秒
      核磁扫描:33秒
      DNA实验室:28秒
    诊断率=医生诊断值%×房间系数%×仪器加成%
    根据此公式我做了下面两个表:
    第一张是综合诊断+体液+核磁+DNA诊断
    第二张是综合诊断+体液+X光+DNA诊断
    可以看到无论是选核磁还是X光,除了无意识喷发和鬼畜腰需要去全科复诊一次,绝大多数病走到专科诊断就达到100%诊断率了,然后就可以直接送去治疗率,这会大大加快医院效率。
    在诊断员工没5级前,每个诊断区需要配全科室,都5级之后,就可以只在综合诊断室、核磁、DNA诊断室区域放一个全科室了。
    个人建议大家前期选择第一种,因为核磁诊断费很贵,前期可以快速积累金钱,后期富裕了就可以换成X光了,毕竟X光比核磁快了11秒。
    图里可以看到对于5级的核磁/X光、DNA诊断医生的诊断等级都只需要1级或者0级。所以大家可以选择医生学:核磁+DNA+诊断+激情+体力,负责核磁/X光、DNA诊断室、DNA治疗室。然后把这3种房间布置在相邻的区域。
    护士同理,选核磁的话,护士就是2诊断+激情+体力+情商学/逗病人开心;选X光的话,护士就是4诊断+激情/体力,综合诊断室也不需要放药柜了。



    IP属地:湖南3楼2020-04-08 12:04
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      1


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-04-08 12:13
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        1,根据病人治病流程:全科→专业诊断→全科复检→治疗,我们将治疗区和诊断区分开,接待区只放置全科房间,再在旁边找个比较大的区域专门放置专科诊断房间(DNA、核磁\X光、体液、综合)和一个全科房间(为了有些复杂病情需要全科复诊)。
        2,我们要明确一点,病人来医院是治病的,不是吃喝玩乐的,所以我们诊断区前期不要放任何吃喝玩乐的设施;后期病人数多起来了(150以上),就在诊断区放点泻药和吸水售货机。这样做是为了让病人尽快的到达治疗区。
        然后如何地方宽敞的话,每个治疗区可以放置一个咖啡厅就行。
        3,根据我的观察发现,病人诊断会优先选最适合的诊断室,例如狼化病人一定会第一时间去体液室。
        4,休息室、厕所、病房、骨科,这四个房间我建议不要建很大一个,一定要小而多,因为你建再大也只有一个门,会限制病人进出的速度。所以休息室厕所2X3就行,病房和骨科每个房间放3~4个病床就可以了
        5,玩到最后期,治疗房间一般每种放2个,有需要的话多加1、2个就完全够用了。


        IP属地:湖南5楼2020-04-08 12:14
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          满级(30级)+满声誉的医院永动理念:
          首先:病人来访数量和医院声望以及等级挂钩!!!(游戏里有写)
          也就是说一个满级满声誉的医院,平均每月来访病人是固定的(急诊的病人另算)。之所以说“平均来访”是因为有时候这个月来访有30人,下个月就变成50人了,下下个月又变成40人了,
          现在我们简单假设一下,满级(30级)+满声誉的医院每月平均来访病人数为10人,我们医院每月刚好能接待10人,刚好能诊断10人,刚好能治疗10人。开始-----第一个月医院有10人,第二个月医院有20人,第三个月医院有30人。第四个月又来了10人,但是由于第一个月来的10个人经过1个月的接待+1个月的诊断+1个月的治疗,在三月低已经治好回家了,所以此时我们医院还是30人。第五个月由于新来10人,又治好送走了第二批来的病人,所以还是30人。此后同理。
          再假设我们医院布局不合理,每月接待、诊断、治疗的人数只有8人,那就意味着每过去一个月,医院就会堆积2个病人,如此持续下去,直到医院堆满251个病人为止(游戏内部机制保护,导致同时最多病人数为251),不再来访新病人了。此时只有等你治好送走一个病人才会来一个新病人。此时每月来访病人数将不再是10人,而是取决于你医院诊断治疗的速度,所以我认为251机制反而是在保护我们的医院,不至于崩盘,因为若没有251病人数上限保护,医院的病人只会越堆越多,直到电脑显卡爆炸为止
          综上所述(做高数既视感),只要通过完美的医院布局,和强大的医疗团队,使我们医院每月接待、诊断、治疗的效率超过每月来访病人数,那么我们的医院就实现了永动机,病人数也永远不可能达到251。这也在我上个帖子得到了验证。


          IP属地:湖南6楼2020-04-08 12:18
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            还有像光头机这种房间医生过去使用的是诊断技能还是治疗技能?


            IP属地:内蒙古8楼2020-04-08 15:36
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              3楼暂时被吞,我另外一个3星完美布局的帖子的44楼可以看到3楼的具体内容。


              IP属地:湖南9楼2020-04-08 16:25
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                大佬为啥我这个士气啪啪啪掉啊,雇佣的员工没有性格有问题的啊


                IP属地:内蒙古10楼2020-04-08 21:58
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                  问个问题 咖啡馆能不能完全向下兼容员工休息室?
                  还有就是有核磁 X光和DNA的情况下 是不是小推车 抽血和跑步机的房间都可以卖掉了?


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2020-04-09 08:37
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                    很欣赏楼主的专研精神。我最近也在研究具体的病症和诊断科室的关系,看来现在可以省很多事情了。个人一直不习惯用综合诊断室,楼主有没有研究过光医生诊断的可能?护士直接无脑3病房加体力和激情就可以了。诊断医生配情商学会不会好一点。后期感觉挺大一部分病人是幸福掉完了跑的。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2020-04-09 11:02
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                      顶楼主 太厉害啦


                      IP属地:北京13楼2020-04-09 11:14
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                        还有刷出来的员工很多技能都很杂,而且还贵,能不能招一堆白板员工,培训一个,然后让他去培训一堆这样的模式来?试了下感觉就是有点慢


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2020-04-09 15:35
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                          很25。度娘最近抽风6。什么都37。我18它气死5了。(数字串起来就是q号)


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-04-09 16:19
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                            好像不开心脏乱差啥的都无所谓,只要加钱,所有问题都解决了


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2020-04-09 22:26
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                              我也发现有些诊断室对特定病症有加成了,比如精神病诊断木乃伊比较好用,但是那种稀碎的地图是所有诊断都摆上,还是只用核磁DNA体液效率高,我就不知道了


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2020-04-10 00:18
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